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Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival

Análisis de Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival

Niclas ha estado tocando el tambor en la colorida y encantadora Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival

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Quiero empezar diciendo que básicamente vivo y respiro música, es un pilar de mi vida y sin ella no funciono a niveles óptimos, así de simple. Tengo que escuchar un poco todos los días y, no menos importante, tengo que tocar un poco todos los días, ya sea tocando una de las guitarras o jugando en Logic con el pad MIDI y simplemente creando sonidos. Creo que es lo más cerca que voy a estar de la meditación en mi vida. Dicho esto, nunca he sido un gran fan de los juegos en los que se toca música. En parte lo encuentro bastante difícil y en gran parte se debe a que el guitarrista que hay en mí se vuelve loco por estar pulsando un montón de botones en una guitarrita de plástico. Por eso nunca me gustó Guitar Hero; ponme una guitarra de verdad en el regazo o siéntame delante de una batería y me las apañaré, llevo la música en la sangre. Sin embargo, en forma de juego, tengo que esforzarme mucho más y, de algún modo, me parece mal. Pero allí donde juegos como Guitar Hero y Rock Band se extinguieron, Taiko ha seguido tocando la batería durante los últimos veinte años y eso es, por supuesto, admirable, quizá porque eligieron hacerse un nicho con sólo tocar la batería de lo que es un wadaiko tradicional japonés, lo entiendo. Pero cuanto más me sumerjo en el Taiko, más comprendo cómo ha resistido todos estos años, porque es mucho más que tocar la batería.

Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival

Me lanzo a la ciudad ficticia de Okimo y enseguida me encuentro con varios modos de juego. En Taikolandia hay tres modos diferentes entre los que elegir, Gran Guerra de Juguetes de Tambor donde se trata básicamente de duelos contra el ordenador o contra alguien en línea, ¡Corre! Ninja Dojo donde tienes que competir contra otros tres y acabar el primero, machacando tantas notas y tonos como puedas lo más rápido posible y Don-cha band donde tocas una canción con otros cuatro jugadores, ya sea con cuatro amigos si tienes tantos o sin conexión con jugadores de la IA. Es con diferencia el modo de juego más divertido, no querrás ser el que arruine al resto de la banda con tu mala forma de tocar y le da a todo un toque extra. En el Modo Taiko juegas tú mismo y puedes elegir libremente entre las 76 canciones en el orden que quieras y con qué nivel de dificultad. Por último, también está Ciudad Dondoko, que es el modo online en el que puedes hacer matchmaking con jugadores de todo el mundo, por supuesto. Sin embargo, cabe señalar aquí que puedes jugar contra otros en todos los modos y no sólo en Ciudad Dondoko, aunque sea el modo más puramente online.

Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival
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Antes de cada modo de juego, puedes elegir entre jugar con el mando normal o con el mando de tambor especialmente diseñado; sin embargo, yo no tengo acceso a este último, así que ha tenido que ser con el mando normal, aunque la sensación de juego está garantizada que será mejor con la segunda opción. No obstante, hay que decir que funciona perfectamente con los mandos normales. Sin embargo, no creo que dicho control esté disponible ni siquiera para Xbox, pero es probable que esa opción se haya incluido simplemente al portar el juego desde Nintendo Switch.

A primera vista, puede parecer bastante sencillo, en realidad sólo hay que utilizar dos botones, ya que sólo hay que tocar dos notas. Inicialmente, también es muy fácil y después de calentarme en el nivel de dificultad más fácil, me sentí preparado para aumentar un poco. Luego, por supuesto, se vuelve inmediatamente más difícil, sigue habiendo sólo dos botones que controlar, pero el tempo aumenta significativamente y entonces se convierte claramente en un verdadero reto mantener el ritmo y controlar los dedos, creo que necesito reflejos más agudos.

Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival

Para empezar, hay 76 canciones diferentes para tocar incluidas, también puedes comprar canciones por separado o también está el Taiko Music Pass con más de 700 canciones extra si crees que no es suficiente. De las 76 canciones disponibles, puede que no sean algunas que necesariamente tengamos en las listas de éxitos aquí en el mundo occidental, sino canciones originales de Namco y lo que supongo que son canciones pop japonesas o quizás un poco de K-pop, estoy muy poco familiarizado con ese género así que no te fíes de mis palabras. Creí reconocer una canción por un segundo cuando sonó "Bad Guy", pero no era la de Billie Eilish, me di cuenta enseguida. Donde sí reconozco la música es en la sección de música clásica donde, entre otras cosas, se incluye la quinta de Beethoven, así como un montón de otros clásicos. También hay mucha música relacionada con juegos para los nostálgicos del mundo de los videojuegos japoneses en particular, como el tema de Super Mario Bros. y Mega Man, lo cual está bien, pero por desgracia hay muy pocas melodías que reconozca.

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Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival

En este tipo de juegos, es importante, por supuesto, que el control del juego sea más ajustado que los pantalones de ciclista de un luchador de sumo y, afortunadamente, sólo puedo quejarme de mi propia incapacidad y lentitud de reflejos cuando juego. Cuando juego fácil y normal, suele ir bastante bien, pero si subo el nivel de dificultad, como ya he mencionado, se vuelve considerablemente más difícil acertar todas las notas. Aunque no es en absoluto injusto. Sin embargo, probablemente habría sido más fácil si hubiera habido canciones que realmente reconociera y conociera, pero con un poco de esfuerzo creo que al final podré dominarlo bastante bien. Como ocurre con muchas otras cosas, es fácil cogerlo y empezar a jugar con el sencillo arreglo, pero difícil de dominar. Tampoco requiere ningún tutorial, sólo es cuestión de aprender qué botones utilizar y ponerse a jugar.

Taiko no Tatsujin: Rhythm FestivalTaiko no Tatsujin: Rhythm Festival

También hay una historia, por supuesto, pero no es absolutamente nada destacable ni directamente profunda, pero tampoco es algo que me hubiera esperado. Es un montaje bastante sencillo y en el papel de Don-chan vas a la ciudad ficticia de Omiko, donde simplemente tienes que convertirte en el mejor maestro de Taiko. No hay mucho más que eso y a veces es suficiente, aunque resulta un poco disperso y desordenado, ya que no hay un modo historia claro; mi sensación es que habría sido un poco más fluido si hubieras optado por seguir ese camino en su lugar. Pero está tan lleno de encanto y diversión que realmente no importa, no es algo en lo que me fije mucho.

Taiko no Tatsujin Rhythm Festival tiene potencial para entretener durante lo que parecen horas interminables. No sólo gracias al hecho de que puedes comprar 700 canciones si lo deseas, sino también gracias a que hay tantos modos de juego para elegir en los que cada uno se entretiene a su manera. A mí me encanta y da mucho juego en todos los modos, además de que es igual de divertido jugar solo que con amigos en el sofá o en línea. Nunca antes había jugado a ninguno de los juegos de Taiko, a pesar de que la serie existe desde hace más de 20 años, pero desde luego parece que éste pone el listón muy alto. Una sorpresa muy agradable para mí, pero es muy posible que los viejos fans de la serie no tengan mucho nuevo que recoger aquí.

08 Gamereactor España
8 / 10
+
Extremadamente encantador, muchos modos de juego divertidos, fácil de empezar y jugar, horas de juego casi interminables
-
Un poco desordenado a veces, no hay mucho nuevo para los viejos fans de la serie de juegos
overall score
Media Gamereactor. ¿Qué nota le pones tú? La nota de la network es la media de las reviews de varios países

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