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Tomodachi Life: Una vida de ensueño

Análisis de Tomodachi Life: Una vida de ensueño

Nintendo ha recuperado los clásicos personajes Mii en un juego de simulación de vida en el que todo gira en torno a la creatividad y la personalidad.

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Cuando Nintendo lanzó por primera vez sus ahora clásicos avatares Mii, fueron, en mi mundo, un pasatiempo inesperadamente divertido, en el que mis hermanos y yo a menudo nos sentábamos y recreábamos varios personajes y personalidades de diferentes contextos, para luego hacer que se enfrentaran en un partido de béisbol en Wii Sports. El deporte en sí no era lo principal; lo divertido era sentarse y comentar partidos en los que, por ejemplo, Chicken Little conseguía un home run después de que Nikki Sixx hubiera lanzado mal la bola, lo que llevaba al personaje de manga Yotsuba, a Kenny de South Park y a un "boomer" de Left 4 Dead a correr por las bases y anotar un puñado de carreras para el equipo local. Wii Sports casi nunca consistía en jugar a los deportes, sino en ver cómo interactuaban entre sí todos estos personajes diferentes y, hasta cierto punto, en crear narrativas divertidas con las que pudiéramos comprometernos. La genialidad del concepto residía en su sencillez, en que Nintendo encontró la forma de dar rienda suelta a nuestra creatividad con herramientas relativamente limitadas. Todo giraba en torno a la imagen que proyectábamos sobre los personajes que recreábamos, y recuerdo que pensé que podríamos haber hecho mucho más si nuestras opciones de creación de personajes hubieran sido sólo un poco más amplias.

Nintendo fue un paso por delante y lanzó el simulador de vida Tomodachi Life para la 3DS un par de años después, y aunque desgraciadamente pasó desapercibido para mí, por fin he podido volver a vivir mis sueños Mii en un juego que se centra por completo precisamente en lo que intentábamos conseguir en Wii Sports; a saber, dejar fluir la creatividad y ver a mis pequeñas creaciones interactuar entre sí como amigos.

Tomodachi Life: Una vida de ensueño
¡Bienvenido a la isla! ¡Aquí nos turnamos para presentar el programa!

En Tomodachi Life: Living the Dream, se trata de construir tu propia comunidad de personalidades únicas en una isla que se te asigna nada más empezar el juego. Desde el principio, me impresionó la posibilidad no solo de poner nombre a la casa compartida de tus personajes Mii, sino también de personalizar la forma en que se pronuncia. De hecho, cada vez que hay que crear un nombre o diseñar un eslogan, primero tengo que escribirlo en texto sin formato y luego, en una nueva línea, decidir la pronunciación. Esto es especialmente útil cuando quiero introducir personajes o expresiones suecas en la isla, y aunque la pronunciación de mis personajes Mii rara vez es perfecta, la diferencia de idioma nunca supone un obstáculo para mis esfuerzos creativos. Para establecer claramente mi papel como líder de la isla, decidí que se dirigieran a mí como "Capitán", pero que cada vez que un Mii intentara pronunciar mi nombre, me llamara "Oh Capitán, mi Capitán". Sencillo, pero muy divertido.

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Hablando de Miis, es en estos pequeños encantadores en los que Nintendo ha volcado casi toda su energía en Tomodachi Life: Living the Dream. Lo primero que ocurre cuando llego a mi continente personal es que puedo crear a mi primer residente: Ozzy Osbourne. Ni que decir tiene que la herramienta de creación de personajes ha evolucionado desde los tiempos de la Wii, pero cuando hojeé por primera vez los menús de ojos, narices, pelo y otros rasgos físicos, aún sentí un poco de alegría en el corazón al ver cuánto amor y personalidad puedo proyectar en mis pequeñas creaciones. Se me presenta una auténtica galería de opciones, donde también se me permite en gran medida retocar y ajustar los rasgos faciales de mis personajes hasta que esté completamente satisfecho.

Tomodachi Life: Una vida de ensueño
A veces nuestros personajes se encuentran en situaciones extrañas...

Un personaje es algo más que su apariencia, algo de lo que Nintendo es muy consciente, así que antes de soltar a Ozzy en la isla, tuve que diseñar su personalidad. Respondiendo a preguntas que no parecían muy alejadas de un test de personalidad clásico, su personaje empezó a tomar forma. La voz es otro rasgo clave de cada personalidad única, y aunque creo que absolutamente todos los Miis tienden a sonar un poco demasiado mecánicos para mi gusto, aprecio cómo se me permite personalizar todo, desde el tono de voz hasta la entonación, para que la voz de cada personaje tenga la oportunidad de encontrar su propio tono único.

Una vez que Ozzy ha encontrado su identidad, por fin es liberado en la pequeña isla y puedo experimentar la mecánica central de Tomodachi Life. Todo gira en torno a los deseos, sueños y desarrollo de mis personajes Mii, donde el desarrollo tanto del continente como de cada personaje individual se basa en satisfacer los deseos y necesidades de los habitantes de una forma u otra. Las recompensas por desarrollar a mis Miis nunca son especialmente grandes. En cambio, cada nivel avanzado me permite identificar una nueva pieza del puzle de la personalidad de un personaje seleccionado. Ciertamente, cada recompensa individual tiene un alcance bastante modesto, pero también crea en mí el deseo de seguir invirtiendo en mis pequeños personajes para que, a largo plazo, puedan convertirse en individuos completamente únicos. Tanto si elijo un estilo de andar característico como si creo mi propia frase pegadiza para que un personaje la diga cada vez que come algo, siento que los huecos del puzle de la personalidad se van rellenando lenta pero inexorablemente. Las primeras veces que oí a Ozzy decir "Ojalá sirvieran murciélagos" antes de comer, no pude evitar reírme.

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Tomodachi Life: Una vida de ensueño
Walt Disney necesita un poco de ayuda...

A medida que nuevos residentes se trasladan a la isla, empieza a tomar forma una pequeña ciudad, con edificios residenciales y varias tiendas, donde a menudo se me dan más oportunidades de ser creativo. Los rasgos de personalidad no son lo único que se puede personalizar, ya que, con el tiempo, también tengo la oportunidad de diseñar de todo, desde ropa hasta objetos personales. Hay que reconocer que las herramientas de creación son un poco complicadas y cuesta un poco familiarizarse con ellas, pero al final creo que merece la pena el esfuerzo, ya que el nivel de detalle que se puede conseguir con un poco de trabajo merece la pena. Ver a mis habitantes deambulando con trajes diseñados personalmente y recogiendo diversas baratijas únicas contribuye en gran medida a la sensación de un mundo vivo y personal. Cuanto más tiempo dedique a crear nuevos detalles, más se sentirá la isla como una creación mía única.

Como líder del continente, me corresponde naturalmente actuar como urbanista de la creciente comunidad de mis residentes. A medida que se traslada más gente, el tamaño de la isla se amplía, y al igual que con los personajes individuales, tengo la oportunidad de moldear el mundo a mi gusto. Sin embargo, en mi opinión, éste es el aspecto más débil de Tomodachi Life, ya que a menudo me resulta un poco engorroso cada vez que tengo que rehacer la distribución para hacer sitio a una nueva tienda o algún otro tipo de ampliación. El juego también insiste en que coloque un edificio recién desbloqueado en cuanto esté disponible, sin darme la opción de reorganizar primero el centro de mi ciudad. Si elijo dejar que el juego decida por sí mismo la ubicación, suele elegir el primer espacio abierto disponible, lo que puede, por ejemplo, dar lugar a que la gran playa de arena de la isla se utilice como almacén hasta que se me ocurra una solución más sensata.

Tomodachi Life: Una vida de ensueño
A veces nos lanzan a breves minijuegos. Aquí, Ozzy Osbourne y Greta Thunberg compiten para ver quién hace girar mejor a la pequeña Greta.

Como escribí en la introducción, lo que más me gusta de Tomodachi Life: Living the Dream no es la mecánica del gameplay, sino la interacción entre los personajes, como ocurría en Wii Sports hace tantos años. En general, Nintendo hace un trabajo bastante bueno a la hora de capturar la sensación viva de diferentes personalidades conociéndose e interactuando, pero a pesar de ello, no puedo evitar sentir que falta algo. Una vez que me he acostumbrado a todos los eslóganes personales, estilos de ropa únicos y apodos, siento que la ilusión no llega del todo. Mis Miis suelen encontrarse más o menos en las mismas situaciones y se dicen más o menos las mismas cosas, lo que al final hace que todo empiece a parecer repetitivo y un poco previsible. La interacción funcionaba mejor cuando todo eran ideas en mi cabeza, y a medida que empiezo a ver las costuras, pues echo de menos esa sensación de vida, que para mí, era todo el sentido de la experiencia... al menos en lo fundamental. Puede que sea una comparación injusta oponer Tomodachi Life: Living the Dream a la idea misma de una comunidad personal y dinámica, pero ahí es donde acabo.

A pesar del encanto de su simplicidad, el diseño Mii tampoco es el punto fuerte de Nintendo; en mi opinión, es bastante anónimo. Especialmente si lo comparamos con otros iconos del gigante del videojuego que tienden a presumir de colorido y brillantez formal, el mundo Mii resulta bastante plano y, en última instancia, resulta un poco aburrido de habitar desde una perspectiva puramente estética. Simplemente resulta demasiado soso, y si, como yo, buscas esa interacción única entre personajes, creo que te irá mejor jugando a algo parecido a The Sims.

Tomodachi Life: Una vida de ensueñoTomodachi Life: Una vida de ensueño
En última instancia, todo gira en torno a los amigos que encontramos por el camino.

En general, creo que es importante mantener las expectativas a un nivel razonable, y si he de suponer que se trata de una serie que se originó como reclamo gratuito para la Wii, es realmente divertido ver lo dispuesta que está Nintendo a aprovechar todas sus marcas, por inesperadas que sean al principio. También hay que decir que he disfrutado principalmente de Tomodachi Life: Living the Dream durante largas sesiones en el sofá, mientras que, en retrospectiva, puedo imaginar que es un juego mucho más adecuado para el juego portátil en ráfagas cortas.

Aunque mi tiempo con Ozzy y sus amigos no ha sido del todo perfecto, mi experiencia es positiva. Tomodachi Life: Living the Dream es acogedor y lleno de alegría creativa para cualquiera que esté dispuesto a dedicar tiempo a construir una comunidad Mii con personalidad. Yo diría que requiere un poco de imaginación por tu parte como jugador para sacar todo el partido a la experiencia. Con esto no me refiero sólo al deseo de crear visualmente, sino también a un concepto general de quiénes son tus personajes y cómo deberían ser sus relaciones con los demás residentes. Esencialmente, construye tu propia historia y mira a ver qué pasa. Para mí, Tomodachi Life: Living the Dream es ante todo una gran herramienta para el pensamiento creativo, mientras que luego depende de nosotros como jugadores decidir lo que queremos crear.

07 Gamereactor España
7 / 10
+
Mucho margen para personalizar la mayoría de las cosas. Muchas opciones de personalización. Una forma inteligente de comprobar cómo se pronuncian las palabras y los nombres.
-
Diseño un poco aburrido. Falta profundidad. Voces mecánicas.
overall score
Media Gamereactor. ¿Qué nota le pones tú? La nota de la network es la media de las reviews de varios países

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