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Vampire Crawlers

Análisis de Vampire Crawlers

Hemos estado matando monstruos pixelados y haciendo malabarismos con cartas hasta que nos sangraron los ojos en el alocado y absolutamente brillante spin-off de Vampire Survivors. Solo una ronda más y nos iremos a dormir, lo prometemos.

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Sólo una ronda más y luego me voy a dormir. Famosas últimas palabras, por no decir otra cosa, y de repente te das cuenta de que son las dos y media de la madrugada, te escuecen los ojos, el interior de tu cabeza se ha convertido en una especie de aguanieve digital de píxeles y sabes que tienes que ir a trabajar dentro de unas horas. Entra en pánico.

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Es un sentimiento con el que muchos de nosotros, los jugadores, estamos demasiado familiarizados, pero que se ha vuelto cada vez más raro en nuestros últimos años. Claro que amas el juego con cada fibra podrida de tu ser, pero en algún lugar de tu interior te recuerdan constantemente que debes "ser adulto y asumir responsabilidades". Así que, a regañadientes, te metes en la cama, aunque lo único que quieres es pegarte al sofá, cerrar la puerta y perderte en la locura digital.

Vampire Survivors ha sido durante mucho tiempo uno de "esos" juegos para mí. Era un completo desastre cuando el juego salió por primera vez y es un puro milagro que nunca me pusiera enferma a pesar de muchas noches demasiado tarde. Sí, soy adulta... lo prometo. Narcóticos digitales en estado puro, con un bucle de gameplay instantáneamente hipnótico, lleno de números crecientes, efectos cada vez más coloridos y esos sonidos ridículamente satisfactorios. Resistirse a la locura era casi imposible.

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¿Cuál es el resultado cuando alguien decide tomar el mismo concepto, darle la vuelta, salpimentarlo con un poco de construcción de mazos y sazonarlo con una pizca de roguelite? Un completo colapso de la mejor manera posible. Eso es. Entonces, ¿qué es exactamente Vampire Crawlers? Quédate conmigo y nos sumergiremos en los píxeles y en la perspectiva del salvapantallas de Windows 98.

Vampire CrawlersVampire Crawlers
Desbloquea personajes y mejora tus cartas.

Antes de nada, déjame dejar clara una cosa: Vampire Crawlers nunca intenta superar a su predecesor en su propio terreno. Es algo nuevo, pero también inquietantemente familiar. Aquí han sido inteligentes, ya que en lugar de bailar alrededor de puntos aleatorios mientras tus ataques automáticos hacen el trabajo pesado, tienes más control. Navegas por tu cuenta, casilla a casilla, paso a paso, y decides por ti mismo qué batallas quieres emprender. Cada carta que juegas, cada combo que intentas construir, todo es un constante acto de equilibrio que a veces puede llevarte rápidamente a la derrota debido a la aparición inesperada de un enemigo, o a una racha desafortunada de manos que te da las cartas completamente equivocadas, en el orden completamente equivocado. Juras, aceptas la parca y vuelves a lanzarte. Sólo una vez más... y a la cama.

Aunque Vampire Crawlers es, sobre el papel, un juego diferente de su predecesor, consigue captar exactamente el mismo pulso, tensión y gameplay adictivo. Eliges un camino en un mapa del mundo, con nombres y zonas que seguro que reconoces de Supervivientes Vampiro, y construyes tu mazo en tiempo real. El cambio más obvio y tangible es el ritmo del juego, ya que aquí lo que se premia es la acción constante o la tensión de morderse las uñas. Estás mirando fijamente tu mano, planificando combos, coste de maná y efecto máximo. Lo primero es, además, lo que podríamos llamar la columna vertebral de Vampire Crawlers, donde juegas cartas con costes de maná crecientes para construir multiplicadores que pueden degenerar rápidamente en matemáticas alucinantes que habrían hecho sudar a Gottfried Wilhelm Leibniz. Cuando por fin llega esa secuencia casi perfecta, elaborada a partes iguales con planificación a largo plazo y una pizca de suerte, bueno... Mamma Mia, la pantalla explota con colores, efectos y los sonidos satisfactorios de los monstruos sucumbiendo a tu fuerza arrolladora. Es tan felizmente satisfactorio que te da vértigo.

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Los enemigos no paran de llegar, ¡pero también te recompensarán generosamente por tus esfuerzos!

El sistema de cartas en sí también es sorprendentemente fácil de leer, a pesar de que se sobrecarga rápidamente. Las cartas rojas representan ataques, las azules son defensas, las amarillas son potenciadores, las moradas te dan maná, y así sucesivamente. Esto mantiene tu mano manejable, incluso cuando se expande y crece hasta convertirse en una caja de herramientas impía y desbordante, diseñada para la masacre de monstruos.

La mayoría de las veces, Crawlers también te lanzará una o dos bolas curvas, ya que al juego le encanta espolvorear rarezas, a menudo muchas más de las que puedes manejar razonablemente. ¿Lo mejor de todo? Siempre puedes hacer algo con ellas, por absurdo y tonto que parezca. Si hay algo a lo que nunca debes tener miedo, es a experimentar. Pueden surgir sinergias de las cosas más inesperadas y Crawlers premia la creatividad y la curiosidad en lugar de la cautela pasiva, que es una filosofía de diseño que me gustaría mucho, mucho, que más roguelites se atrevieran a adoptar.

Vampire Crawlers Se atreve a soltar las riendas y dejarte galopar hacia el horizonte, plenamente consciente de que tarde o temprano te verás superado. Es un juego que te permite convertirte en un dios, aunque sólo sea en forma pixelada, que es también exactamente lo que hace que el juego sea tan condenadamente encantador. Cada carrera se convierte en un experimento loco, cada fracaso en una lección y, por extensión, en una excusa para saltarse una hora más de sueño.

La metaprogresión también ayuda a mantener el fuego encendido. Entre cada "carrera", tienes la oportunidad de afinar y juguetear con la ciudad. Puedes manipularlo todo, desde qué gemas aparecen en el juego -que a su vez proporcionan efectos pasivos en tus cartas- hasta lo poderosas que deben ser tus habilidades de bonificación, o con qué personaje quieres jugar. Al igual que en el original, hay un montón de caras que desbloquear, cada una con sus propias peculiaridades y habilidades, que animan aún más a la experimentación.

Vampire CrawlersVampire Crawlers
La Parca te perseguirá...

El sistema garantiza que Crawlers siempre dé la sensación de que avanza; siempre hay un pequeño progreso que hacer, incluso cuando te han derrotado y la Parca viene por enésima vez a burlarse de ti y restregarte tu derrota por la cara. Sólo un asalto más...

Visualmente, Vampire Crawlers es más o menos lo que cabría esperar, y no se aleja mucho de sus raíces con representaciones excesivamente pixeladas de todo, desde los monstruos a los personajes. Pero también presenta una estructura más clara que se adapta al nuevo gameplay y efectos nítidos que mejoran la experiencia. En cierto modo, parece como si alguien hubiera cogido el Salvapantallas Laberinto 3D de Windows 95 y lo hubiera metido en la batidora junto con Castlevania, y el resultado también es muy colorido y encantador, ya que te garantizamos que esbozarás una sonrisa más de una vez durante tus numerosas aventuras.

Claro que hay algunos fallos menores, como que la primera hora es bastante lenta, y que la maquinaria tarda un poco en ponerse en marcha. Seré sincero y diré que me rasqué un poco la cabeza perplejo al principio. Piensa en ello como si fuera una locomotora acumulando lentamente vapor en su caldera o una bola de nieve rodando desde la cima de una montaña pero creciendo lentamente hasta convertirse en una avalancha. Una vez que está Up y en marcha, vaya si despega.

Además, el juego también puede resultar un poco caótico, con una interfaz que a veces es un poco complicada. Pequeños problemas, por supuesto, y probablemente algo de lo que te quejarás durante unos segundos antes de olvidarlo rápidamente y volver a perderte en la absurda brillantez de Vampire Crawler y hacer clic en "continuar" una vez más. Sólo una vuelta más...

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¡Cartas en abundancia y montones de desbloqueos!

Esa es la cuestión, Vampire Crawlers se niega a dejarte marchar. Te hunde los dientes en el cuello y se da un festín. Porque aunque muchas cosas te resulten familiares y el parecido con Supervivientes sea asombroso, Crawlers funciona con herramientas totalmente nuevas. Olvídate de los reflejos y de la navegación perfecta entre hordas de monstruos, aquí todo es cuestión de inteligencia, sincronización y un amor ligeramente sádico por llevar los sistemas hasta su punto de ruptura.

Las horas se escapan, el día se convierte en niebla y los números crecen con tus cadenas de combos, todo al son de esa música insidiosamente oscilante y un espectáculo de fuegos artificiales de píxeles y efectos crepitantes. Dios mío, Poncle, qué has hecho... Vampire Crawlers es nada menos que sobresaliente y sus posibilidades son vertiginosas. Juega por tu cuenta y riesgo, porque esto es, si cabe, aún mejor y más pulido que su predecesor.

09 Gamereactor España
9 / 10
+
Construcción de mazos espectacular en su máxima expresión. Una variedad increíble. Posibilidades infinitas y una presentación absolutamente encantadora.
-
Un comienzo lento. Una interfaz un poco desordenada.
overall score
Media Gamereactor. ¿Qué nota le pones tú? La nota de la network es la media de las reviews de varios países

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ANÁLISIS. Autor: Marcus Persson

Hemos estado matando monstruos pixelados y haciendo malabarismos con cartas hasta que nos sangraron los ojos en el alocado y absolutamente brillante spin-off de Vampire Survivors. Solo una ronda más y nos iremos a dormir, lo prometemos.



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