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Yerba Buena

Análisis de Yerba Buena

Yerba Buena se basa en una buena idea, pero por desgracia hay demasiadas frustraciones para que sea una experiencia realmente agradable.

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Yerba Buena proviene del desarrollador independiente berlinés Mad About Pandas, y es un surrealista juego de plataformas y puzles en primera persona ambientado en un juego de ordenador plagado de bichos. Asumes el papel de Bárbara, también conocida simplemente como Barb, que vive su vida como PNJ en un juego de ordenador que ya no se actualiza, lo que significa que los bugs y fallos del juego no se arreglan y empiezan a aparecer por todo el paisaje urbano.

Yerba Buena

El juego está ambientado en el San Francisco de los años 70 y Barb y sus amigos están luchando para evitar que el famoso parque de la ciudad Yerba Buena sea sustituido, como estaba previsto, por un enorme bloque de oficinas. Sin embargo, Barb y sus amigos se ven de repente envueltos en un macabro caso de secuestro y una banda local de moteros, y a partir de ahí las cosas empiezan a acelerarse.

Como Barb vive en un juego de ordenador, experimenta extraños fallos y bugs por el camino, que resultan bastante divertidos para los frikis de los videojuegos como nosotros. No los revelaré aquí, pero puedo decir que se encuentra con un tipo llamado Tee, que no se ha movido en toda la semana porque está en la clásica postura de la T. También se encuentra con los registros de desarrollo de Arne, de Pyramid Interactive, que en su día trabajó en el juego en el que vive Barb, y aquí le oyes hablar de los fallos que tiene el juego y de si deberían arreglarse. Todo este montaje, con el juego desarrollándose dentro de otro juego de ordenador, es bastante divertido, pero por desgracia nunca se escenifica con eficacia.

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Yerba Buena
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Por otra parte, el mayor truco del juego es el "Oscilador", que Barb encuentra al principio del juego. Es un artilugio parecido a un arma que puede manipular el entorno copiando movimientos y/o propiedades físicas de otras partes del entorno. Funciona permitiéndote copiar un movimiento o una propiedad física de zonas seleccionadas del entorno y aplicarlos a otros objetos seleccionados a tu alrededor. Los movimientos podrían ser un carrusel giratorio en la feria de la ciudad o un cartel publicitario mecánico en el que un logotipo se mueve arriba y abajo.

¿Cómo se puede utilizar esto? Un buen ejemplo es que, al principio del juego, tienes que mover un coche aparcado al otro lado de la calle para que puedas utilizarlo para subir al tejado de un pequeño edificio. Por tanto, con el Oscilador, puedes copiar el movimiento de otros coches al final de la calle, que circulan de derecha a izquierda, y luego copiar este movimiento al coche aparcado para que se mueva en la misma dirección, es decir, del lado derecho de la calle al lado izquierdo de la calle. Puedes influir en muchas otras cosas -de hecho, en secciones enteras de casas y edificios- con movimientos de ascensores, hélices de sistemas de ventilación y muchas otras cosas.

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Más adelante, el Oscilador adquiere varias habilidades nuevas; por ejemplo, puedes hacer que las cosas se desvanezcan en el aire copiando las propiedades del vapor de un conducto de ventilación o de una máquina de café de una oficina y aplicándolas a un edificio, que entonces se disuelve en el aire, igual que el vapor. También puedes aplicar después las propiedades de un castillo hinchable o de una cama elástica, lo que te permitirá saltar alto pisando los objetos seleccionados a los que se haya imbuido esta propiedad.

Sobre el papel, esto suena bastante emocionante, pero no es exactamente así en la realidad. Es difícil determinar exactamente qué falla, pero hay algo que parece "raro" al jugar a Yerba Buena. A veces, parece como si los puzles no funcionaran como deberían, pero esto puede ser difícil de discernir, ya que varios puzles pueden ser bastante difíciles de entender. Incluso si haces lo que parece obviamente correcto, es como si ciertos puzles simplemente no funcionaran o fueran muy restrictivos, de modo que la solución tiene que ejecutarse exactamente de la manera correcta, y no siempre está claro lo que el juego quiere que hagas.

Se permite que los puzles sean difíciles, pero deben serlo por la razón correcta. En Yerba Buena, a menudo resultan frustrantes por las razones antes mencionadas, a lo que hay que añadir la perspectiva en primera persona, que no favorece al juego, y una física torpe, sobre todo en los puzles más complicados del final del juego, en los que hay que combinar varias de las propiedades del Oscilador.

Yerba Buena
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El juego te anima a explorar y experimentar tu camino hacia la solución de los distintos puzles, y por eso no se te penaliza cuando mueres, lo cual es encantador. Sin embargo, es frustrante cuando has descubierto la solución pero no puedes ejecutarla debido a unos controles imprecisos, una física torpe, unos puzles restrictivos y una vista en primera persona que puede impedirte ver lo que necesitas. En consecuencia, algunos de los puzles del juego acaban siendo más frustrantes que interesantes de resolver, y eso no debería ocurrir en un juego de puzles.

Los efectos visuales de Yerba Buena son bastante sencillos, pero funcionan. Las cosas pueden volverse bastante caóticas cuando utilizas el oscilador para mover grandes secciones de varios edificios, pero el motor del juego puede manejarlo. Las animaciones de los personajes del juego y de los objetos del entorno son muy mecánicas y rígidas, lo que da al juego un aspecto ligeramente tosco; en general, Yerba Buena tiene una sensación algo tosca, y parece como si los desarrolladores hubieran mordido más de lo que podían masticar.

Yerba Buena

Yerba Buena se basa en una idea divertida, pero por desgracia no es muy divertido de jugar. Como ya se ha dicho, es difícil determinar exactamente qué falla, pero todo el conjunto parece un poco "apagado" y el juego nunca acaba de encajar. Los diversos puzles pueden parecer ilógicos, los controles y la mecánica pueden entorpecer la resolución de los mismos, y el juego tiene una sensación ligeramente rígida y mecánica.

Yo no desaconsejaría en absoluto Yerba Buena, y si te gustan los puzles y te apetece probar otro tipo de juego de puzle, dale una oportunidad, pero prepárate para sentirte frustrado por algunos puzles a veces ilógicos, algunas mecánicas torpes y una vista en primera persona que lo hace todo un poco más complicado de lo que debería.

Yerba Buena Up es un pequeño y decente juego de puzles con un buen concepto básico que, por desgracia, no acaba de despegar y acaba pareciendo más un trabajo duro que un entretenimiento, lo cual es una pena. Y el precio razonable de poco menos de 21 £ no puede cambiar eso.

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06 Gamereactor España
6 / 10
+
Basado en un concepto sólido. Precio razonable.
-
A veces hay puzles frustrantes e ilógicos. La vista en primera persona a menudo estorba. Animaciones rígidas y mecánicas. Hay algo en este juego que me parece un poco raro.
overall score
Media Gamereactor. ¿Qué nota le pones tú? La nota de la network es la media de las reviews de varios países

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ANÁLISIS. Autor: Palle Havshøi-Jensen

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