Análisis del mando PowerA Advantage Wireless Controller for Nintendo Switch 2 - Pokémon: Mega Evolution
Una alternativa al Pro Controller 2 original de Nintendo que casi encuentra el punto dulce entre precio y prestaciones.
Los lanzamientos de nuevas consolas siempre vienen seguidos de una avalancha de accesorios y periféricos licenciados para que tanto el fabricante como sus licenciatarios hagan el agosto. Y aunque Nintendo se ha mostrado más recelosa que nunca con Switch 2, otorgando licencia oficial a más bien pocos artículos en su medio año de vida (máxime cuando hubo filtraciones de su nuevo hardware hace justo un año desde este tipo de socios), hemos visto propuestas de todo tipo en este corto período.
La principal de PowerA es una alternativa al aclamado Mando Pro de Nintendo Switch 2. El de Nintendo es, quitando ausencias que no merman su calidad (como la de los gatillos analógicos), uno de los mejores mandos de juego de la actualidad. Forma perfecta, comodidad total, suavidad máxima y unos sticks analógicos que da gusto usar y que aún no han dado problemas de drifting. El de PowerA, en el caso de estas pruebas con el larguísimo nombre de modelo, *coge aire* "PowerA Advantage Wireless Controller for Nintendo Switch 2 - Pokémon: Mega Evolution", calca muchas de las cualidades del original, pierde otras por el camino y luego prueba un par de cosas a su manera.
El factor de forma es muy, muy similar, por lo que el mando sienta igualmente genial en las manos. Los botones frontales se notan algo más toscos, su clic es menos fino pero igual de funcional, y su tacto no tan suave. Los sticks analógicos parecen muy buenos, pero el canto cortante también deja una sensación menos agradable. PowerA ha optado por la cacareada tecnología del Hall Effect que, recordemos, no tiene por qué ser mejor. Es cierto que evita en gran medida la probabilidad de drifting, pero esta tecnología tiene sus contras, como por ejemplo la precisión del recentrado. En todo caso, han dado un resultado excelente en nuestras pruebas.
También aprecio que el mando de PowerA para Switch 2 venga con un generoso cable USB-C. Tan generoso, que es el más largo que tengo en el cajón de la TV, y por tanto el encargado de cargar cualquier mando USB-C de cualquier consola si necesito hacerlo mientras juego. ¡Son 3 metros de cable!
El problemilla de los accesorios licenciados es que Nintendo no dejará que incorporen algunas características marca de la casa. Por ejemplo, el mando de PowerA para Switch 2 no tiene Rumble HD 2, ni ningún tipo de vibración que ayude a la inmersión y la respuesta en el juego. Tampoco es capaz de 'despertar' la consola de su estado suspendido, algo bastante inconveniente para convertirse en mando principal y que comparte con el propio Mando Pro de Nintendo para la primera Switch. Finalmente, y esto creemos que tiene que ver con las mismas limitaciones impuestas a third parties, si bien la disposición de los botones principales es la misma, no ocurre igual con la de los secundarios, y para alguien como yo que usa constantemente los botones -, + y sobre todo Captura, esto provoca incontables fallos de pulsación. Parece cosa menor, pero no lo es.
Seguramente podríamos eximir de 'culpa' a PowerA por esta disposición extraña, pero eso no quita que se haga una experiencia más alienígena e incómoda si vienes de los mandos originales de Nintendo. Lo que sí incluye el mando de PowerA para Switch 2 es sensores giroscópicos para control por movimiento, y en nuestras pruebas apuntando en Cronos: The New Dawn o en Hyrule Warriors: La era del destierro, funcionan sin problemas.
Como apunte adicional a colación de no despertar la consola, tuvimos problemas de sincronización del mando con Switch 2 al principio. Cuando la forma más sencilla de emparejar cualquier mando suele ser enchufarlo por USB (o conectarlo a la misma si son Joy-Con 2), en este caso fue a la inversa: no había manera de sincronizar por cable y hubo que hacer emparejamiento manual inalámbrico desde el menú.
Finalmente, una útil barrita LED indica el estado de la batería y conexión, y también incluye botones traseros (llamados AGR y AGL en lugar de GL y GR), en este caso programables como todos los demás botones. Y hablando de decoración, nuestro mando venía con un frontal muy molón de Pokémon, si bien su tematización parece justo eso, una 'pegatina' que cambia según el modelo y no algo concebido para toda la unidad.
Así las cosas, y teniendo en cuenta que el mando de PowerA para Switch 2 tiene un precio de unos 60-70 euros, mientras que el Mando Pro de Nintendo Switch 2 cuesta unos 85-90 euros, me parece poca diferencia en precio para la diferencia en prestaciones, aunque funcione casi perfectamente. Sé que varias características no pueden ser de otra manera por las imposiciones de Nintendo, pero si voy a comprar un segundo mando, al menos en mi caso, prefiero no perder la vibración y otras comodidades... o que fuera incluso más barato.








