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Greedfall: The Dying World

Análisis: Greedfall: The Dying World - Una secuela más táctica, con elementos en tiempo real mejorables

Hemos vivido una aventura en un mundo grande, bello y mágico, pero por desgracia el juego en su conjunto no nos ha convencido del todo.

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En diciembre de 2025, el desarrollador Spiders anunció que cambiaba el nombre de Greedfall 2: The Dying World a Greedfall: The Dying World (se eliminó el número 2), ya que consideraba que el juego no era una secuela directa. Al principio, parecía una decisión un tanto misteriosa, pero después de jugar a Greedfall: The Dying World, tiene todo el sentido, ya que es un juego diferente en varios aspectos en comparación con el original de 2019.

Greedfall: The Dying World

Narrativamente, Greedfall: The Dying World es una precuela del primer juego. Tiene lugar tres años antes, y asumes el papel de un nativo de la tribu Teer Fradee, una tribu que vive pacíficamente en armonía con la naturaleza. Sin desvelar demasiado, puedo decir que asumes el papel de un "Doneigad", que es una especie de líder espiritual o protector espiritual. Tu pequeña aldea está peligrosamente cerca de donde se han asentado colonos de otro mundo (nuestro mundo), y su mina de oro está contaminando los cursos de agua, haciendo que los aldeanos enfermen por comer el pescado, y los colonos están prácticamente vaciando los bosques de animales con sus repugnantes trampas, lo que significa que la confrontación es casi inevitable.

Greedfall: The Dying World está estructurado como un juego de rol de la vieja escuela y se inspira claramente en Star Wars: Caballeros de la Antigua República y Dragon Age: Origins, lo cual no está nada mal. Todo transcurre en un mundo fantástico y lleno de aventuras que recuerda a Europa y al Siglo de Oro español de los siglos XVI y XVII. No es estrictamente un juego de mundo abierto, pero está dividido en grandes zonas abiertas donde puedes explorar y descubrir tu entorno, recoger armas, ropa, pociones, dinero y montones de recursos, y hay un grado relativamente alto de libertad para afrontar las tareas del juego como quieras.

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No tardarás en familiarizarte con el nuevo sistema de combate, que ha sido completamente rediseñado en comparación con el primer juego. Pero antes de llegar ahí, primero debes crear tu personaje en un editor de personajes muy detallado y luego elegir entre 12 tipos/clases de personajes diferentes. Hay de todo, desde un Señor de la Guerra, un Sanador y un Explorador hasta un Tirador de Élite, un Cazador y un Protector, todos los cuales, como es tradicional, tienen sus propias fortalezas y debilidades y su propio árbol de mejoras, donde puedes dar forma a tu personaje como desees.

Como ya se ha mencionado, el sistema de combate es muy diferente al del primer juego, que estaba más orientado a la acción, mientras que aquí, en The Dying World, es mucho más táctico. Simplemente te da más control sobre los miembros de tu grupo, ya que se basa en la mecánica de "pausa y juego" o "pausa táctica", lo que significa que estamos ante un sistema de combate en tiempo real, pero que puedes pausar en cualquier momento para tener una visión general del campo de batalla, dar órdenes a los miembros de tu grupo, moverlos, usar pociones, habilidades y otras cosas, todo lo cual se ejecuta en el momento en que reinicias el juego.

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Greedfall: The Dying World

Es una forma ligeramente diferente, y también un poco anticuada, de enfocar el combate en un juego de rol en 2026, pero los aficionados a los RPG de la vieja escuela probablemente la acogerán con agrado, pues ya no es algo que veamos muy a menudo. Si no acabas de aceptar esta mecánica de la vieja escuela, en realidad puedes elegir cómo de táctico debe ser todo, basándote en tres perfiles: Táctico, Híbrido y Centrado. Táctico es, por supuesto, el más táctico de todos y es la configuración por defecto del juego, en la que tienes control total sobre los miembros de tu grupo, mientras que Enfocado juega un poco más como lo hacía el primer juego, pero aún puedes pausar la partida y entonces tienes unas cuantas opciones tácticas. Híbrido se encuentra en algún punto intermedio entre ambos extremos.

Probé los tres perfiles tácticos y el Táctico me pareció el más eficaz, pero eso se debe principalmente a que la parte en tiempo real del sistema de combate no funciona tan bien. Las batallas en tiempo real son desordenadas, torpes e imprecisas, con los distintos personajes unos encima de otros y golpeando a diestro y siniestro, y careces de retroalimentación de tu propio personaje (puedes cambiar entre todos tus personajes durante las batallas), ya que es difícil saber si realmente estás golpeando a alguien o algo en todo el caos. No me convence en absoluto esta parte del sistema de combate, y es una pena que más o menos la mitad del sistema de combate no funcione realmente.

Greedfall: The Dying World
Greedfall: The Dying WorldGreedfall: The Dying World

Greedfall: The Dying World es un típico juego AA, ya que a veces es obvio que lo hizo un equipo algo más pequeño. Además de subtítulos que no siempre coinciden con lo que se dice y algunas faltas de ortografía en los textos de ayuda, también experimenté el "moonwalk" de los PNJ cuando se quedaban atascados en el entorno y se desvanecían ante tus ojos si te movías a paso normal. La inteligencia artificial de los PNJ es defectuosa, ya que un guardia puede ponerse encima de uno de sus compañeros muerto sin reaccionar a ello, lo que diluye por completo las secuencias de sigilo del juego. En un momento dado, me di cuenta de que echaba de menos a un miembro del grupo, que resultó estar atascado en una escalera que no sabía cómo subir. Hay varios ejemplos de estas pequeñas cosas que, aunque no arruinen directamente el juego, son irritantes.

El aspecto visual de Greedfall: The Dying World está muy dividido, en el sentido de que la parte estética está realmente bien hecha. Esto se aplica a todo, desde los trajes realmente hermosos y bien diseñados que llevan los nativos hasta un mundo de juego realmente atmosférico, emocionante y bien diseñado. Hay de todo, desde frondosos bosques y ruinas en el desierto hasta grandes y bulliciosos pueblos pesqueros junto al mar y auténticas metrópolis. Es un verdadero placer explorar este apasionante mundo, siempre que puedas evitar demasiadas batallas.

Greedfall: The Dying World

El aspecto técnico es algo diferente. Aquí tienes dos ajustes gráficos diferentes para elegir: "Favorecer calidad gráfica" y "Favorecer tasa de fotogramas" y, a diferencia de muchos otros juegos, hay una diferencia sorprendentemente grande entre ambos. Probamos el juego en PlayStation 5 Pro, y estaba muy claro que el entorno en particular sufría un gran impacto visual cuando ejecutábamos el juego en el modo "Favorecer tasa de fotogramas". Todo se volvía borroso, los detalles del entorno desaparecían, las hojas de los árboles se agrupaban en pequeñas manchas y era como si lo vieras todo a través de unas gafas grasientas. En "Favorecer la calidad gráfica", todo era mucho más nítido, pero la velocidad de fotogramas era menor y, por lo que pude ver a simple vista, rondaba los 30 fps y a veces era inferior. Acabé jugando en "Calidad gráfica favorable" porque me resultaba difícil vivir con el aspecto granulado ahora que había visto lo nítido que podía parecer, así que tuve que vivir con 30 fps.

El sonido es bastante excelente, con bonitos efectos de sonido, actores de doblaje que hacen un buen trabajo, y tanto el inglés como la propia lengua de los nativos se hablan en todo momento, lo que ayuda a realzar la autenticidad. La banda sonora del juego está muy bien elaborada, y el juego tiene una de las melodías de título más bonitas que hemos oído en mucho tiempo. Puedes escucharla en el tráiler que aparece al final de este artículo.

Greedfall: The Dying World
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No quiero revelar demasiado, así que esta reseña sólo araña la superficie de Greedfall: The Dying World, ya que estamos hablando de un gran juego, y eso se sabe cuando sólo el tutorial/prólogo lleva entre 3 y 4 horas. Este juego está dirigido a los jugadores de rol de la vieja escuela, y si recuerdas y te gustaron Star Wars: Caballeros de la Antigua República y Dragon Age: Origins, entonces probablemente te gustará Greedfall: The Dying World. Sin embargo, el juego nunca llegó a engancharme. Me encantó el hermoso mundo, que me atrajo una y otra vez, pero era difícil empezar (un aburrido tutorial de más de 3 horas es simplemente demasiado) y, básicamente, sólo la mitad del sistema de combate funciona realmente.

Si tenías ganas de jugar a Greedfall: The Dying World, creo que deberías darle una oportunidad. Me molesta que la parte en tiempo real del sistema de combate sea tan torpe, porque es lo único que realmente frena el juego, pero, por desgracia, es una parte importante de un juego de rol de acción.

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07 Gamereactor España
7 / 10
+
Mundo hermoso y emocionante. Sistema de combate táctico. Excelente diseño de sonido.
-
La parte en tiempo real del sistema de combate. Inteligencia artificial ocasionalmente destructiva. Tutorial/prólogo largo y tedioso. Favorecer el modo de velocidad de fotogramas no es nada atractivo.
overall score
Media Gamereactor. ¿Qué nota le pones tú? La nota de la network es la media de las reviews de varios países

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