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Ancel quiere "exploración de planetas, viajes espaciales, ciudades" en BG&E 2

Explica por qué dejó el anterior proyecto a medias y lo ha retomado ahora.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 19 octubre 2016

Tras años de rumores, Ubisoft por fin ha confirmado que trabaja Beyond Good & Evil 2. Por si no estaba claro que es la secuela del original, el director Michel Ancel lo ha confirmado. ¿Y a qué se debe tanta espera? Hace tres años nos contó que se debía a las limitaciones técnicas de la pasada generación de consolas. Y ahora está listo para explicar qué significa eso.

"Se podían jugar muchos prototipos del juego, todos los vídeos eran a tiempo real, pero teníamos muchos problemas técnicos", ha contado en su cuenta de Instagram, a través de la que se expresa libremente. "En lugar de no hacer el juego de nuestros sueños, decidimos volver a las 2D, divertirnos con Rayman y volver al trabajo con Beyond Good & Evil 2".

De paso, ha dado una pista de lo que podemos esperar en esta nueva entrega. "Queríamos exploración de planetas, viajes espaciales, ciudades... todo eso se supone que tenía que estar en BGE 1". Así que parece claro que, si todo sale bien, sí estará en esta nueva entrega. Pero advierte de que no está cerca, de que "aun tenemos muchísimo trabajo" aunque ahora "¡la tecnología está lista y el equipo es fantástico!"

¿Encaja todo esto con el rumor que dice que el nuevo Beyond Good & Evil será exclusivo de NX?

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
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