El director de cine Paul W.S. Anderson ha tratado recientemente la serie de filmes de Resident Evil como parte del 15 Aniversario de la franquicia.
En declaraciones a
Speaking to MCV, Anderson explica por qué se juguetea con la trama y los personajes en la transición del juego a la gran pantalla.
"Imagina que antes de sentarte a ver Alien supieras todo lo que iba a pasar, qué personajes morirían, cómo lo harían y en qué orden. Algunos fans acérrimos me dicen '¿por qué no haces una adaptación directa del videojuego?' Pues esa es la razón", responde. "Porque no va a ser sorprendente, no va a ser impactante, una adaptación directa no va a hacer que salte del asiento cuando el perro atraviesa la ventana, porque se que va a pasar."
"Sé que es algo que molesta a ciertos fans de siempre. Pero creo que la prueba está ahí, si hubiéramos enfadado a tanta gente y la hubiéramos cagado tanto, no habríamos hecho miles de millones de dólares de negocio".
MCV también publica una mesa redonda con los desarrolladores de la serie.
Como parte del 15 Aniversario de Resident Evil, Capcom lanza en otoño versiones HD descargables para Xbox Live y PSN de Resident Evil 4 y Code Veronica.