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Anno 117: Pax Romana es el juego de Anno que más rápido se ha vendido hasta la fecha

El juego de estrategia tuvo un lanzamiento récord que lo convirtió en el juego mejor valorado y el que más rápido se ha vendido en la historia de la franquicia.
Ben Lyons Senior Editor 19 noviembre 2025

Ubisoft ha revelado que se ha llevado el premio gordo con Anno 117: Pax Romana. El título desarrollado por Ubisoft Mainz ha llegado y ha superado con creces las expectativas, ya que en un comunicado de prensa se nos informa de que este capítulo de la serie es el más valorado y el que más rápido se ha vendido hasta la fecha.

Se señala que en los 25 años de Anno, ningún juego ha igualado a Pax Romana en sus ventas de lanzamiento, ya que el juego se situó en lo más alto de la clasificación en mercados clave y en las principales plataformas, incluso alcanzando el segundo puesto en la lista de los más vendidos de Steam. Asimismo, con una puntuación de 85 en Metacritic, el juego es el capítulo mejor valorado hasta la fecha, y el consenso de la crítica está a la altura de la experiencia de los usuarios, ya que también se afirma que Pax Romana "alcanzó cifras de jugadores sin precedentes" con una media de tiempo de juego diario de 3,7 horas. Esto es suficiente para que sea calificado como el "título de más rápido crecimiento de la serie".

Hablando de esta inmensa acogida, el productor ejecutivo Stéphane Jankowski explicó:

"Anno 117: Pax Romana zarpa oficialmente, marcando un nuevo capítulo para nuestra querida franquicia y para todos los que volcaron en ella su pasión, creatividad e incontables horas. Nos sentimos muy honrados por la increíble respuesta de nuestros jugadores. Nuestro equipo sigue dedicado, escuchando continuamente los comentarios y esforzándose por entregar el ambicioso contenido del Año 1, ¡que expande nuestro mundo de juego a la provincia de Egipto!"

Si aún no has jugado a Anno 117: Pax Romana, no te pierdas nuestro elogioso análisis del juego aquí.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Perfil completo Autor de Gamereactor desde October 2020 · 15.258 artículos publicados
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