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Anunciada PSP2 como 'NGP'

Zonas táctiles, pantala de 5" y Uncharted
Bengt Lemne Actualizado 9 marzo 2011

Pantalla táctil capacitiva en la NGP de Sony

El secreto a voces ya se hizo realidad. En conferencia de prensa, Sony presentó en la mañana tokiota del 27 de enero la nueva PSP2, denominada temporalmente NGP.

Foto de la NGP
Los primeros detalles de la nueva consola portátil describen un sistema de tamaño superior al de la PSP 3000, con una pantalla OLED de 5" que produce imágenes de 960x544 píxeles. Dos joysticks analógicos, más pequeños pero capaces de ofrecer la respuesta de los del Dual Shock 3 según Sony, sumados a zonas táctiles tanto en la parte trasera del cuerpo de la consola como sobre su pantalla pondrán la novedad en el control, que también puede apoyarse en un giroscopio, un acelerómetro y una brújula electrónica. NGP se conectará mediante GPS, 3G o Wi-Fi, y "verá" mediante cámaras frontales y traseras. PSP2 abandona definitivamente los discos en favor de cartuchos de memoria flash.

Tampoco llegó como sorpresa el anuncio de Sony de la transición de la experiencia PlayStation hacia dispositivos Android, teléfonos y tabletas. Sin embargo, no se compartieron detalles sobre el "PlayStation Phone", presumiblemente reservados para el Mobile World Congress de Barcelona.

El propio Kaz Hirai apareció en el escenario jugando a Uncharted en NGP. Junto a la aventura, se confirmó la aparición de otras franquicias first party en la máquina como Little Big Planet, Resistance, WipeOut, Killzone o Hot Shots Golf. Títulos como Little Deviants, Broken o Gravity Daze también tuvieron mención.

Las third parties aparecieron a continuación para probar su apoyo a la nueva portátil. Hideo Kojima demostró Metal Gear Solid 4 en NGP y explicó que habría que esperar al próximo E3 para descubrir su nuevo proyecto NGP. Sus ideas bailaban entre el "cloud gaming" y la posibilidad de jugar en PS3 y luego seguir la partida en NGP.

Activision confirmó Call of Duty NGP, SEGA hizo lo propio corriendo la versión de su Yakuza de PS3 y una versión de Dungeon Defenders que "se preparó en una semana". Capcom ejecutó en NGP Monster Hunter Freedom 3 y escenas en tiempo real de Lost Planet 2, mientras que Epic se presentó con la cacareada demo Epic Citadel. Todas estas compañías alabaron la capacidad del aparato, pero sólo Sony aportó nuevos juegos en versión funcional.

Esta es la tabla de especificaciones técnicas difundida por Sony:

- CPU ARM® Cortex™-A9 núcleo (4 núcleos)
- GPU SGX543MP4+
- Dimensiones externas Aprox. 182.0 x 18.6 x 83.5mm (ancho x alto x largo) (provisional: excluye la proyección más larga)
- Pantalla táctil 5 pulgadas (16:9), 960 x 544, Aprox. 16 millones de colores, pantalla multi-táctil OLED (tipo capacitivo)
- "Pad" trasera Tableta multi-táctil (tipo capacitivo)
- Cámaras Cámara frontal, cámara trasera
- Sonido Altavoces estéreo incorporados
- Micrófono incorporado
- Sensores: Sistema sensor de seis ejes (tres ejes de giroscópico, tres ejes de acelerómetro), brújula electrónica de tres ejes
- Localización GPS incorporado
- Servicio de localización de Wi-Fi
- Teclas / Interruptores:
Botón PS
Botón de encendido
Botones de dirección (Arriba/Abajo/Derecha/Izquierda)
Botones de acción (Triángulo, Círculo, Equis, Cuadrado)
Botones superiores (Derecho/Izquierdo)
Stick derecho, Stick izquierdo
Botón START, botón SELECT
Botones de volumen (+/-)
- Comunicaciones inalámbricas:
Conectividad a redes móviles (3G)
IEEE 802.11b/g/n (n = 1x1) (Wi-Fi) (Modo infraestructura/Modo Ad-hoc)
Bluetooth® 2.1+EDR (A2DP/AVRCP/HSP)

Panel táctil trasero capacitivo de la NGP

Gamereactor seguirá de cerca cada detalle de NGP hasta su posible anuncio definitivo durante el próximo E3.

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