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Aprende sobre modelado 3D con Gamereactor Academy

El artista 3D del multijugador de Far Cry 3 protagoniza la nueva sesión inspiradora, hablando sobre software y sobre entrar en la industria del videojuego.

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Tras pasar por el espacio desarrolladores de juegos como Hitman o Crysis, la nueva sesión de inspiración e información para futuros desarrolladores de la Gamereactor Academy se emite esta misma tarde. Está protagonizada por el artista Wiktor Öhman, quien va a ofrecer una introducción básica al modelado y texturizado 3D y recordar cómo ha ido ampliando sus habilidades y destrezas en el transcurso de su carrera.

El artista trabajó en el estudio Ubisoft Massive (The Division) como artista 3D junior en la porción multijugador del aclamado Far Cry 3. Este es un avance de sus declaraciones a la GR Academy que sirve como guía para los que quieren seguir sus pasos:

"Desde que era niño quería meterme en el desarrollo de videojuegos, como muchos otros. Cuando era pequeño, los videojuegos eran casi algo mágico. No tenía ni idea de cómo se hacían, ni tenía ni idea de cómo era la industria. No fue hasta que me disponía a elegir mi línea de formación, con 19 años, que me llamó la atención un 'flyer' de una escuela llamada School of Future Entertainment, y entonces me di cuenta de que de verdad podías ir a un centro formativo para aprender a hacer videojuegos. Eso fue a primeros de 2007. Me apunté y fue una pasada. Me dejé la piel todas las horas que podía estar despierto, y la verdad es que dio resultado..."

Aprende sobre modelado 3D con Gamereactor Academy
Wiktor Öhman, artista 3D.

Los usuarios suscritos a la academia pueden conocer esta tarde cómo consiguió entrar finalmente en un estudio de juegos, ver un repaso de su trabajo y recibir una lección introductoria sobre modelar en 3D, todo esta tarde a partir de las 19:00. Tras la sesión, Wiktor responderá a vuestras preguntas durante un chat en directo aquí.

Si quieres ser desarrollador de videojuegos y te interesa recibir orientación, información, clases, tutoriales e inspiración, para ver esta sesión y poder acceder a cualquiera de las demás (pasadas y por publicar), sólo tienes que apuntarte a la Gamereactor Academy.

Como ya sabrás, la GR Academy es un espacio que recoge una serie de vídeos en profundidad realizados con las figuras de la industria, y que contienen detalles sobre el desarrollo de juegos, inspiración y formación, ofreciéndote info y conocimiento de utilidad si pretendes empezar una carrera en el sector videolúdico. Las sesiones ofrecerán tanto clases más prácticas como conversaciones más coloquiales con los desarrolladores.

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