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Arkane Lyon tiene tres semanas para encontrar un comprador o enfrentarse al cierre

Según Le Monde, Arkane Lyon, el estudio detrás de Dishonored, DEATHLOOP y Marvel's Blade, podría cerrar el 13 de noviembre si no se encuentra un comprador antes de que expire el período de búsqueda…
GR Staff Editorial Team 24 octubre 2026

Arkane Lyon, el estudio francés detrás de Dishonored y DEATHLOOP, se enfrenta, según un informe de Le Monde del 23 de octubre, a un plazo de cierre fijado para el 13 de noviembre si Microsoft no logra encontrarle un comprador.

Según Le Monde, la búsqueda de comprador, que comenzó en verano después de que el estudio fuera informado de la decisión de desinversión de Microsoft el 16 de julio, expira en virtud de la ley Florange de Francia. La ley de 2014 obliga a las grandes empresas a buscar un comprador durante al menos tres meses antes de cerrar un centro. Los 217 empleados del estudio conocieron la decisión de Microsoft el día antes de que la directora ejecutiva de Xbox, Asha Sharma, anunciara los planes de cierre o escisión de Ninja Theory, Compulsion Games, Double Fine Productions y Undead Labs, una reestructuración de julio que afectó a más de 1.600 empleos en el negocio de videojuegos de Microsoft.

Un representante sindical dijo a Le Monde que «las negociaciones sobre el plan de despidos van mal». El sindicato insta a que los empleados afectados sean recontratados en otros estudios dentro de Xbox y no descarta llevar a Microsoft ante los tribunales. La ronda actual de negociaciones está prevista que termine el 30 de octubre. Un documento interno visto por Le Monde contempla un fin completo y definitivo de las actividades del estudio desde finales de 2026 hasta el primer trimestre de 2027 en caso de que el cierre siga adelante.

El representante sindical dijo que Microsoft quiere desprenderse de un estudio que funciona bien para ahorrar dinero y mejorar la rentabilidad de sus inversiones a corto plazo. «Seguimos explorando diferentes opciones para Arkane como parte del proceso de consulta en Francia que está en curso. Mantenemos informados al comité de empresa y a los empleados y buscamos activamente un socio que apoye la siguiente fase de desarrollo y permita la comercialización del proyecto», declaró la compañía, sin dar plazos.

La oferta de Netflix habría sido rechazada, según se informa

Un informe independiente, publicado el mismo día por el medio especializado Puck y recogido por varios medios, señala que Netflix ofreció 500 millones de dólares por una licencia exclusiva de siete años sobre la propiedad intelectual de cine y televisión de Xbox, y que Xbox contraofertó con 800 millones de dólares antes de que el acuerdo fracasara. Citando tres fuentes anónimas, el informe indica que Xbox ahora persigue acuerdos más pequeños con más socios. Ninguna de las dos compañías ha confirmado cifra alguna. Xbox afirmó haber recibido un interés sin precedentes en su propiedad intelectual y calificó a Netflix de socio valioso, señalando las próximas series animadas de Minecraft y Diablo. Netflix declinó hacer comentarios.

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