40 años después: Cómo se hizo Rogue, con Glenn Wichman
Hablamos con uno de los creadores de Rogue, el RPG clásico que inspiró a una generación entera de desarrolladores de videojuegos.
Autor: Mike Holmes
¿Qué nos perdemos sin el E3 2020?
Repasamos lo que iba a ser el E3 y sus posibilidades tras anularse la feria.
Autor: Marc Torres
Entrevista Gamersfy: "De torneos caseros hemos pasado a 100.000 personas en la plataforma"
Charlamos con Álvaro Remiro, CEO y cofundador de esta empresa de wagers y torneos online con dinero.
Autor: Marc Torres
El siguiente salto de Super Mario
No concebimos un 2020 sin un nuevo juego de plataformas del rey del género pero, ¿cómo será? ¿Super Mario Odyssey 2? ¿Un remake? ¿Algo completamente nuevo en 2D o en 3D? No saltemos a las conclusiones...
Samsung Galaxy Z Flip - primeras impresiones
Hemos tenido el Z Flip en la oficina, toda una curiosidad con la que nos ha encantado enredar y aprender.
7+1 detalles que debes saber de Final Fantasy VII Remake
Prepárate mejor que nadie para la misión de Avalancha con estos datos de FFVII Remake.
Autor: Juan A. Fonseca
Feliz y triste 3er cumpleaños, Nintendo Switch
Esta máquina va en serio, toca ponerse serios.
Autor: Sergio Figueroa
Top 10 - Mejores juegos creados en Dreams
Un paseo por la creatividad que está dando fruto en PS4.
Autor: Marc Torres
Top 8 - Mejores juegos de Pokémon por generación
Seguimos celebrando el aniversario de Pokémon repasando los mejores títulos que ha dado.
Autor: Marc Torres
Aniversario Pokémon: Los bocetos originales de Satoshi Tajiri y Ken Sugimori
En el día Pokémon volvemos a los orígenes: Del sueño de Capsule Monsters a la saga que hoy conocemos.
Autor: Marc Torres
Del píxel al pincel
La carrera de un artista que conquistó a los jugadores antes de pasarse al pincel, Luke Millanta.
Autor: Lena Chan
Compositores: La música de Poets of the Fall en los juegos de Remedy
Conversamos con la exitosa banda de rock finlandesa que sigue en constante evolución y hablamos de su participación en los juegos de Remedy a lo largo de los años.
Autor: Lisa Dahlgren
Videojuegos en el cine, ¿un punto de inflexión?
Cada vez se hacen más películas y series de televisión basadas en juegos, pero, ¿estamos presenciando un salto de calidad definitivo?
Autor: Lisa Dahlgren
Videojuegos y ese momento clave - Star Wars: Caballeros de la Antigua República
Tras los recientes rumores sobre un posible remaster del primer KOTOR, nos ha entrado la nostalgia por el clásico RPG de BioWare.
Autor: Mike Holmes
Top 23: Las Mejores Películas de Studio Ghibli
El principal estudio anime de Japón acaba de invadir Netflix y con esta guía te invitamos a descubrir sus encantadoras historias.
Un día cualquiera en The Outer Worlds
Con el aclamado RPG de Obsidian aún disfrutando la resaca de sus premios y con la versión de Nintendo Switch a punto de aterrizar, revisitamos su rico universo de juego.
Top 20 juegos indie más esperados de 2020 (Parte II)
Completamos la lista con los proyectos pequeños y no tan modestos que vienen en camino a PC, consolas y móviles.
Autor: Gianfranco Lagioia
Top 20 juegos indie más esperados de 2020 (Parte I)
El año pinta espectacular para esos pequeños proyectos, como siempre.
Autor: Gianfranco Lagioia
Entrevista Cyberpunk 2077 y la definición del "sistema de clases fluido"
A Hollie Bennet le gusta jugar a lo bruto, pero su estilo no es el único.
Autor: Sergio Figueroa y Andrés Moreno
Qué nos espera al volver a Skyrim en TESO: Greymoor
Lo ha explicado Rich Lambert, director creativo de la expansión, para Gamereactor.
Autor: Sergio Figueroa
Entrevista - Visiones horripiliantes y corrupción en Battle for Azeroth
Segunda parte de la entrevista sobre la expansión Visiones de N'Zoth con los diseñadores de Blizzard.
Autor: Sergio Figueroa
Entrevista - En lo más profundo de WoW: Visiones de N'Zoth
Llega la mayor expansión de todo Battle for Azeroth, con dos razas aliadas, una raid, visiones horripilantes y una profunda trama.
Autor: Ricardo C. Esteves & Gianfranco Lagioia
Videojuegos y ese momento clave - Reach, la cima de Halo
Echamos la mirada atrás para hablar del último juego de la serie creado por Bungie.
Autor: Mike Holmes
Los portátiles de pantalla flexible del CES 2020
El concepto de doblar el dispositivo para cerrarlo que ya funciona en móviles está listo para dar el salto de tamaño.
Autor: Sergio Figueroa
Lista: los Pokémon que llegan con los DLC de Espada y Escudo
Legendarios, Formas Galar, viejos conocidos... Más de 200 criaturas se avecinan.
Autor: Juan A. Fonseca
Los juegos más esperados de 2020 - Los probables
Gigantesco repaso a más de 40 juegos que llegan seguro o probablemente en 2020. Tercera parte.
Autor: Redacción Gamereactor Internacional
Los juegos más esperados de 2020 - Los sin fecha
Gigantesco repaso a más de 40 juegos que llegan seguro o probablemente en 2020. Segunda parte.
Autor: Redacción Gamereactor Internacional
Los juegos más esperados de 2020 - Primer semestre
Gigantesco repaso a más de 40 juegos que llegan seguro o probablemente en 2020. Primera parte.
Autor: Redacción Gamereactor Internacional
¿Qué esperamos del nuevo Bioshock?
Hemos repasado todos los peros, contras y dudas que tenemos sobre la nueva entrega de esta serie tan aclamada.
Autor: Sam Bishop
Juegos del Año 2019: Mejor Juego
Frescura, arte, calidad, variedad, diferencia. Así se pueden resumir estos 12 meses del videojuego.
Autor: Redacción
Juegos del Año 2019: Juego Sorpresa
Lo mejor de los premios al juego sorpresa es recordar la cara que se te quedó al conocerlos y jugarlos.
Autor: Redacción
Juegos del Año 2019: Mejor Indie / Digital
Ha habido tantos juegazos independientes este año que ha sido muy difícil escoger solo diez.
Autor: Redacción
Juegos del Año 2019: El juego decepción
Si hubiera garantía de calidad o una asociación de consumidores en este sector, algunos de estos no estarían en las tiendas.
Autor: Sergio Figueroa
Juegos del Año 2019: Mejor Diseño Visual / Arte
Impactante o sutil, pixelado o poligonal, lo que queremos es que nos conquiste con una mirada.
Autor: Redacción
Juegos del Año 2019: Mejor Multijugador
Con la fiebre del battle royale remitiendo un poquito, pasamos a enumerar los 5 mejores modos multijugador de 2019.
Autor: Redacción
Juegos del Año 2019: Mejor Traducción al castellano
Honremos, un año más, a una de las grandes fortalezas del videojuego en España, a sus excelentes traductores.
Autor: Redacción
Juegos del Año 2019: Mejor Historia / Narrativa
Reivindicando el papel del guionista de videojuegos, os contamos cuáles son las cinco historias que más nos han gustado de 2019.
Autor: Redacción
Juegos del Año 2019: Mejor Música / Sonido
Una buena banda sonora remata un juego y un trabajo de sonido de calidad marca cada momento.
Autor: Redacción
Juegos del Año 2019: Mejor Debut
Empezar así es caer de pie.
Autor: Redacción
Juegos de la Década 2010-2019
Los mejores juegos de los últimos diez años.
Autor: Redacción
ÑBA 2K: tumbando la puerta de la gran liga eSports
'EdduardoPV' y 'avemario32' nos cuenta sus sensaciones tras lucirse en el primer torneo oficial europeo y entrar en el draft 2020.
Autor: Sergio Figueroa
Raúl Rubio, sobre Stadia: "Cuando se lanzó Steam la gente se pasó un año quejándose"
Charlamos sobre Google Stadia, sobre el cloud gaming, sobre Gylt y sobre el futuro de Tequila Works con su presidente.
Autor: Sergio Figueroa y Andrés Moreno
Xbox Series X en 6 conceptos clave
La presentación formal de la nueva consola de Microsoft responde varias dudas y deja otras cuantas en el aire.
Autor: Sergio Figueroa
10 preguntas directas a Riot Games
Responde Greet Street, la mente que pasó por AoE y WoW antes de llegar a League of Legends, desde Fun and Serious.
Autor: Sergio Figueroa y Andrés Moreno
Cara a cara con el futuro de Warface
Nos hemos sentado a charlar con los desarrolladores de Warface para conocer sus planes.
Autor: Lisa Dahlgren
Square Enix y el retorno de Romancing SaGa 3
El clásico RPG ha vuelto y hemos hablado largo y tendido sobre este relanzamiento con el director y productor de esta serie.
Autor: Sam Bishop
Half-Life: Alyx - Todo lo que sabemos de él
Valve ha presentado un nuevo Half-Life, y aunque no es lo que los fans esperaban, parece que promete.
Autor: Lisa Dahlgren y Mike Holmes
Los 7 pecados de Google Stadia
La penitencia es obligatoria y será larga, también para sus creyentes.
Autor: Sergio Figueroa
Pokémon Espada y Escudo: ¿Dónde están las piedras evolutivas?
Te damos la localización exacta de cada piedra de evolución en Galar, como también un truco para conseguirlas todas en segundos.
Autor: Juan A. Fonseca
Google Stadia - Análisis preliminar
El cloud gaming de Google llega a España con muchas limitaciones de contenido pero con su base estable.