De ahora en adelante, Paradox se concentrará en sus grandes franquicias, con la transparencia por bandera.
En el que entramos en el pueblo de los malditos, la munición escasea y dependemos de las dos más jóvenes de cada pareja...
Entre palabrotas y chistes malos, descubrimos que las linternas vencen a las escopetas y lo que ocurre cuando Capcom intenta algo parecido a Last of Us.
Con motivo del tercer aniversario de CKII, recordamos los momentos que hemos pasado jugando desde su lanzamiento y descubrimos con su diseñador qué le depara el futuro.
Roll7 ultima nuestra próxima adicción.
Free Lives nos deja algunas perlas de su excelente propuesta plataformera retro a rebosar de acción pixelada.
Hablamos con el innovador Rami Ismail, de Vlambeer, acerca del año pasado y del que acaba de empezar.
James Vaughan, de Ndemic Creations, nos infecta con un resumen de Plague Inc: Evolved.
Charlamos con el compositor de algunas de las bandas sonoras más emblemáticas de la historia de los videojuegos.
Consejos para la nueva expansión y mazos para cada clase, creados por algunos de los mejores jugadores de este fenómeno.
Comentarios sobre la creación y descarte de monstruos, las bestias favoritas o las habilidades del Bégimo en plena recta final.
Simon Roth nos habla sobre Maia, su nuevo simulador de colonia espacial repleto de emociones.
En el horizonte de Gaijin para 2015 aparecen tanques británicos, Realidad Virtual, torneos y nuevos proyectos.
Nos comemos unos donuts y nos cargamos a algunos criminales con los chicos de Modern Dream.
Chris Davis, de Mouldy Toof Studios, nos cuenta más cosas acerca de este simpático simulador carcelario.
Después de Surgeon Simulator, Bossa Studios nos sorprende con otro juego épico sacado directamente de la tostadora.
Hablamos con Zoink Games para saber más acerca de su próximo lanzamiento.
Le echamos un vistazo a uno de los videojuegos financiados en Kickstarter más exitosos de todos los tiempos y hablamos con Josh Sawyer, director del proyecto, sobre él.
En vísperas de Reyes, desenvolvamos una serie de emocionantes títulos independientes.
En vísperas de Reyes, desenvolvamos una serie de emocionantes títulos independientes.
Entrevistamos a los tres directores del proyecto en el estudio para acercarnos más a la sorprendente propuesta.
¿Nuevo en Dragon Age? Aquí puedes conocer las razas, facciones, lugares y clases (culturilla, vamos) que debes tener en cuenta para disfrutar el mejor RPG del año.
Nuestro experto en motor vuela a Bolonia para visitar la fábrica de Ducati, ver cómo se monta una Panigale 1199 y probar en primicia el nuevo videojuego de motos Ride.
Aquí tenéis nuestras sensaciones con los aliados más cercanos del Inquisidor en el sobresaliente RPG de fantasía de BioWare.
Aunque cada vez entra menos dinero, siguen saliendo conceptos innovadores. Analizamos proyectos recientes y analizamos la evolución del crowdfunding en la industria.
Charlamos con Miles Jacobson sobre los récords de CR7, qué debería haber fichado el United, la liga India y el Mundial... ah, y sobre Football Manager 2015, por supuesto.
Repasamos 10 producciones de calibre que llegan durante el mes que acaba de empezar con sendos desarrolladores.
Nos sentamos a jugar con el clásico de clásicos HD Remake y con el cambiado Revelations 2. Un paso atrás y otro a un lado; así ha cambiado RE desde sus orígenes...
Aprende algunos trucos que mejorarán tu estrategia defensiva en una entrega donde es más difícil mantener la portería a cero.
Entrevistamos al diseñador de niveles de Yager Development para saber qué es eso del Multijugador Menos Masivo Online.
Con las declaraciones de Maxime Durand colocamos en contexto histórico el inminente juego ambientado en París en plena Revolución Francesa.
Retomamos el título de estrategia de Creative Assembly mientras Atila prepara su ataque desde el norte...
En Slightly Mad están lo bastante locos como para ir más allá de las matemáticas y registrar las sensaciones de un piloto de verdad... con texturas 12K.
El jefe de producto europeo deja los últimos detalles sobre un juego que ha convencido en su fase demo, pero al que todavía le quedan dos meses.
Si hay algo que nunca podrá decirse de Peter Molyneux es que le falten visión y ambición. Hablamos con él en la Gamescom, justo en un momento en el que la ambición le ha llevado a crear un juego dirigido por igual a jugadores hardcore y casual.
Hablamos con Stan Just, diseñador de personajes y supervisor de secuencias de vídeo, sobre la creación del mundo del último título de la franquicia.
Así se sucederán los eventos, desde la revelación del multijugador de CoD: Advanced Warfare hasta las novedades de MGSV, pasando por las conferencias de Sony o MS.
Qué esperamos del cierre de temporada con el quinto capítulo, tras el reciente estreno/lanzamiento de Amid the Ruins.
Turtle Rock y 2K Games dan mucha importancia al juego a largo plazo y buscan variedad en ambos bandos.
La compañía nos comenta sus planes de futuro: Eve Valkyrie, experiencias compartidas y Project: Legion.
Call of Duty nos presenta la guerra del futuro con soldados que usan exoesqueletos. Al filo del mañana hace lo mismo en el cine. Repasamos esta tecnología de ciencia ficción.
En el E3 hemos podido hablar con Rocksteady sobre el juego que pondrá fin a su trilogía. Esto es lo que nos han contado.
Nos hemos desplazado hasta las oficinas de Disney para conocer todos los secretos del nuevo capítulo de la franquicia Disney Infinity.
Rockstar está trabajando en un juego no anunciado para consolas de nueva generación. Hacemos nuestras cábalas sobre las posibilidades.
Hemos charlado con August Rosenmeier, quien se acaba de coronar como campeón del mundo de FIFA.
Hablamos con el director de la franquicia en Los Ángeles para conocer los detalles del capítulo intermedio.
Charlamos con la directora general de Ubisoft Toronto sobre su trabajo actual, el futuro del medio de los videojuegos y sus dos juegos favoritos para estas navidades.
El creador de la serie de lucha occidental más famosa del sector vuelve a ponerse ante las cámaras de GR para descubrir todas las novedades y despejar la 'X'.
Desde cómo puedes jugar sin una copia, pasando por si se podrá mejorar Blood Dragon hasta la última información que ha dado Ubisoft.
Todavía con la resaca del E3, echamos la vista atrás y seleccionamos los vídeos más espectaculares, graciosos, bonitos o curiosos que adelantan prometedores videojuegos.