Jonathan Blow y la epifanía The Witness
El autor y programador habla con Gamereactor de cómo diseñar el juego para que los usuarios experimenten manifestaciones en su mundo.
¿Es FM Touch 2018 para Nintendo Switch un buen punto de entrada a la saga?
El control táctil debería ser una ayuda para acercar una entrega más profunda que la móvil al gran público.
Autor: Manuel Álvarez
I Got Éxito: 12 años de IGG
Desde Asia, hacia Europa... y el mundo. IGG está expandiendo su presencia local, su ecosistema de estudios, su apuesta por los eSports y su catálogo de juegos.
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Entrevista Hearthstone: de Caza de Monstruos con los diseñadores
Ponemos la lupa en la expansión El bosque embrujado con dos de los diseñadores del juego de Blizzard.
Autor: David Caballero y Andrés Castro
Top: Los mejores juegos Battle Royale
Last Game Standing, más de 20 contendientes entre los que no pueden sobrevivir todos.
Autor: Mike Holmes
Las cajas de loot han llegado demasiado lejos
Reflexionamos sobre el impacto de los micropagos en el panorama de los juegos triple A.
Autor: Mike Holmes
Hearthstone: Blizzard responde sobre Kóbolds y Catacumbas
Explorar mazmorras y Kóbolds chiflados es lo que nos espera en la próxima expansión de Hearthstone.
Autor: Ford James
The Elder Scrolls: Legends - Repaso a Héroes de Skyrim
Heroes of Skyrim no está aquí solo por su nombre, es una expansión con contenido, mecánicas y, por supuesto, caras conocidas.
Autor: Ford James
Un E3 que lo cambia todo para siempre
La llegada del público generalista, con entrada en mano, va a obligar a una adaptación total de los programas y los espacios del show.
Autor: Bengt Lemne
Hearthstone: Cartas indispensables de Viaje a Un'Goro
La llegada del Año del Mamut nos trae esta última expansión, estudiemos las cartas esenciales que no hay que perder de vista.
Autor: Pascual Díaz
Todo sobre Fire Emblem Heroes: ¿pay-to-win o victoria segura?
Tras Miitomo y Super Mario Run, Nintendo regresa a los dispositivos móviles Android e iOS espada en mano, con su saga más prolífera del momento.
Autor: Ernesto J. Pérez-Durias
Ron Gilbert: "Hay básicamente siete puzles para juegos de aventuras, solo siete"
El creador ofrece una lección magistral de diseño sobre Thimbleweed Park y nos habla de su relación con la tecnología: VR, Switch y más.
Autor: Christian Gaca
Entrevista a Ron Gilbert: una vida de aventuras
El autor de Monkey Island o Maniac Mansion vive la nueva edad de oro de las aventuras gráficas recuperando su estilo más nostálgico en Thimbleweed Park.
Autor: David Caballero y Carmen Navarro
Los 60 mejores videojuegos indie para 2016 y más allá
Te llevamos de paseo por los sesenta juegos indie que más ilusionados nos tienen y que (probablemente) saldrán este año. Sí, has leído bien: sesenta.
Autor: Redacción
Todo lo que tienes que saber de Disney Infinity 3.0
Aprende las diferencias entre las versiones, qué figuras están disponibles para cada juego y mucho, mucho más.
Hearthstone: cuánto tiempo necesitas para subir a Leyenda
Todos los meses Blizzard reinicia el sistema competitivo de Hearthstone. En este artículo estimamos el tiempo medio necesario para subir a el rango máximo, Leyenda.
Autor: Pascual Díaz
Hearthstone: Top 10 mejores cartas de El Gran Torneo
¿No tienes un mazo competente? Tras unas semanas disfrutando de la última expansión damos un repaso a las cartas más importantes y más vistas hasta la fecha.
Autor: Pascual Díaz
Hearthstone: los mejores mazos para El Gran Torneo
Disfrutad de algunos de los mazos que los mejores jugadores de Hearthstone crearon para la nueva expansión.
Lego Minifigures Online, el MMO para niños
El equipo padre-hijo se enfrenta al nuevo RPG Online apto para chavales desarrollado por Funcom.
Autor: Mike Holmes
CSR2 y pasar la prueba de Starbucks
Tras presentar NaturalMotion la continuación de su juego de carreras, hablamos con su director sobre la naturaleza "encarnizada" del mercado de los juegos para dispositivos móviles.
Autor: Gillen McAllister
Conquistando Warhammer: la historia de Arcane Magic
De cómo un estudio de desarrollo formado por apenas dos personas desencadenó el boom del sector de videojuegos local y captó el interés de Games Workshop.
Autor: Kenneth Flage
Top April Fools: las mejores 8 bromas de videojuegos
Desarrolladores y publicadoras (y algunos periodistas) se han convertido hoy en bromistas y han hecho estas inocentadas a los jugadores.
Autor: Bengt Lemne
Análisis Kickstarter: ¿vivo o muerto?
Aunque cada vez entra menos dinero, siguen saliendo conceptos innovadores. Analizamos proyectos recientes y analizamos la evolución del crowdfunding en la industria.
Autor: Bengt Lemne
Entrevista a Peter Molyneux
Si hay algo que nunca podrá decirse de Peter Molyneux es que le falten visión y ambición. Hablamos con él en la Gamescom, justo en un momento en el que la ambición le ha llevado a crear un juego dirigido por igual a jugadores hardcore y casual.
Autor: Bengt Lemne
Gamescom 2014: programa y horarios
Así se sucederán los eventos, desde la revelación del multijugador de CoD: Advanced Warfare hasta las novedades de MGSV, pasando por las conferencias de Sony o MS.
Autor: Bengt Lemne
No Going Back. The Walking Dead: Season Two
Qué esperamos del cierre de temporada con el quinto capítulo, tras el reciente estreno/lanzamiento de Amid the Ruins.
Autor: Julián Plaza
Disney Infinity 2.0: Marvel Super Heroes - Impresiones
Nos hemos desplazado hasta las oficinas de Disney para conocer todos los secretos del nuevo capítulo de la franquicia Disney Infinity.
Autor: Fabrizia Malgieri
Entrevista al mejor jugador de FIFA del mundo
Hemos charlado con August Rosenmeier, quien se acaba de coronar como campeón del mundo de FIFA.
Autor: Lee West
E3 2014: 40 tráileres para 40 nuevos videojuegos
Para cerrar la semana del E3, un repaso en vídeo a los nuevos títulos que se descubrieron durante el evento más importante del sector. ¿Se nos olvida alguno?
Autor: Mike Holmes
Hearthstone para iPad: duelos de cartas en cualquier sitio
La primera versión portátil del éxito arrasador de Blizzard triunfa desde Semana Santa: funciona calcada a la versión PC y puedes compartir cuentas. Aquí tienes todos los detalles.
Autor: Redacción
Top 13: los juegos con mejores gráficos para iPad
No sólo las consolas tienen su 'next-gen'; la tableta de Apple también acaba de vivir una renovación. Aquí una selección de los mejores juegos visualmente para iPad Air y Mini.
Autor: Lee West
Top 8: los mejores FPS para iPad
Nuestro experto en juegos de iPad e iPhone se ha liado a tiros con sus pantallas táctiles desde la App Store para descubrir los shooter que mejor se juegan en estos dispositivos.
Autor: Lee West
Top 10: los mejores juegos de coches para iPad
Nuestro experto en Android, iPad e iPhone Lee West pisa el acelerador para traerte un top de los mejores juegos de carreras para smartphones y tablets.
Autor: Lee West
Avance: camino a la Gamescom 2013
Volamos a la feria de videojuegos más importante de Europa estrenando el stand de Gamereactor. Prepárate para una semana de novedades y... ¡visítanos!
Autor: Redacción
Top 100: los mejores juegos para iPad (parte 2)
Nuestro experto en juegos de iPad ha surcado los inabarcables mares de la App Store durante el último año para confeccionar este top definitivo. Por fin, la lista del 50 al 1.
Autor: Lee West
Top 100: los mejores juegos para iPad (parte 1)
Nuestro experto en juegos de iPad ha surcado los inabarcables mares de la App Store durante el último año para confeccionar el top definitivo. Hoy, escalamos del 100 al 51.
Autor: Lee West
Entrevista: el boxeo más real que pega en PS Vita
Vivid Games quiere dejarlo tan claro como un directo nada más comenzar el combate: esto no es Real Boxing 2. Pero tras ganar unos kilos el simulador original para...
Autor: Gillen McAllister
Mayo 2013: a qué jugar en tu iPad
Nuestro jugón de iPad vuelve a surcar la App Store para seleccionar algunos de los juegos para iPad más interesantes y que más merecen tu tiempo y dinero este mes.
Autor: Lee West
Entrevista: Xcom: Enemy Unknown, estratega en iOS
Con el juego de combate táctico por turnos adaptándose ahora a los dispositivos de Apple, acorralamos al diseñador jefe de Firaxis, Jake Solomon, para conocer el proyecto.
Autor: Lee West
Abril 2013: a qué jugar en tu iPad
Nuestro jugón de iPad vuelve a surcar la App Store para seleccionar algunos de los juegos para iPad más interesantes y que más merecen tu tiempo y dinero este mes.
Autor: Lee West
PAX East - avance desde Boston
Autor: Bengt Lemne
Marzo '13: a qué jugar en tu iPad
Autor: Lee West
Reportaje: Paradox Interactive Convention 2013
En una isla que mezcla a partes iguales una naturaleza bella y tranquila con cambios violentos y erupciones volcánicas, Paradox ha presentado su línea de producto para 2013.
Autor: Bengt Lemne
Disney Infinity: a fondo en exclusiva desde Disney
Visitamos Disney para conocer Infinity en primicia. Reportaje en profundidad con primeras impresiones y declaraciones.
Autor: Gillen McAllister
Hello Games dice 'hasta luego' a Joe Danger
[Entrevista] Los locos del estudio hablan con Gamereactor sin necesitar dobles para las preguntas más complicadas.
Autor: Jonas Elfving
Diciembre '12: a qué jugar en tu iPad
Nuestro jugón de iPad ha estado navegando por la App Store para seleccionar algunos de los juegos para iPad más interesantes.
Autor: Lee West
Noviembre '12: a qué jugar en tu iPad
Nuestro jugón de iPad ha estado navegando por la App Store para seleccionar algunos de los juegos para iPad más interesantes.
Autor: Lee West
Octubre '12: a qué jugar en tu iPad
Nuestro jugón de iPad ha estado navegando por la App Store para seleccionar algunos de los juegos para iPad más interesantes.
Autor: Lee West
Ubisoft Digital Days 2012 - reportaje
Ubisoft celebró su evento anual Digital Days en París para realizar multitud de anuncios sobre nuevos y conocidos juegos descargables.
Autor: Gillen McAllister
Top 7: Sorpresas de la Gamescom
¿A quién en su sano juicio no le gustan las sorpresas? A nosotros sí. Aquí las 7 mayores de la pasada Gamescom: papiroflexia, juergas con futbolistas y desvestido de rubias a golpe de Move.
Autor: Bengt Lemne