Cuenta atrás para el E3 2015: 8 predicciones
¿Fallout 4? ¿Realidad virtual? ¿Hardware nuevo? ¿Más remasterizaciones HD? Abordamos ocho de los temas principales que nos esperan en el esperado evento de L.A.
Autor: Bengt Lemne
Compositores: la música de Witcher 3 y Mikolai Stroinski
Como parte de nuestra cobertura informativa continuada sobre The Witcher 3 (y de nuestra serie Compositores), entrevistamos al músico Mikolai Stroinski, que se incorporó al proyecto cuando los responsables de CD Projekt escucharon sus piezas para Dark Souls II.
Autor: Gillen McAllister
Top 10: Las peores cosas de Witcher 3
Sacamos punta a uno de los mejores títulos de 2015, porque nadie es perfecto y el trabajo de CD Projekt Red todavía puede mejorar.
Autor: Julián Plaza
Todo sobre Yooka-Laylee, 'sucesor espiritual' de Banjo-Kazooie
Recopilamos lo conocido hasta el momento sobre el nuevo plataformas de parte los creadores de Donkey Kong Country y Banjo-Kazooie tras su bombazo en Kickstarter.
Autor: Julián Plaza
Life is Strange - Análisis Episodio 3
Arcadia Bay sigue sorprendiéndonos, a pesar de que todavía no ha desvelado sus secretos.
Autor: Bengt Lemne
Project CARS: el análisis del experto
Por si no teníais suficiente con nuestro análisis general, hemos puesto al volante de Project CARS al loco del motor de Gamereactor.
Volviendo a dar el Golpe: Payday 2 dos años después
Casi dos años después de su lanzamiento, hemos vuelto a poner en el punto de mira en el shooter cooperativo de atracos de Overkill para ver si sigue en forma.
Autor: Mike Holmes
Gameplay de Sniper Elite 3 en PS4, impresiones
Cada bala importa.
Autor: Julián Plaza
Caído del cielo: historia del mod-o multijugador de Just Cause 2
Nos pasamos por Avalanche Studios cuando el equipo de fans que se inventó el modo multijugador de Just Cause 2 visitaba a los desarrolladores.
Autor: Bengt Lemne
Entrevista: las claves de Assassin's Creed Chronicles
Una profunda conversación con Carston Myhill, de Ubisoft, y el director artístico de Climax Studios, Glenn Brace.
Autor: Mike Holmes
GTA V para PC: opinión tras las primeras horas
Volviendo a Los Santos: una reflexión más personal tras el primer contacto con el juegazo de Rockstar en ordenador.
Autor: Julián Plaza
Tales from the Borderlands - Análisis Episodio 2
Después de tres largos meses, volvemos a caminar por Pandora en el segundo episodio de esta aventura de Telltale.
Autor: Bengt Lemne
Los héroes de Overwatch: entrevista al director
Hablamos con Jeffrey Kaplan para conocer más detalles del primer shooter de Blizzard; sus héroes, la filosofía de diseño de la compañía y su relación con Titan y otros proyectos.
Autor: Bengt Lemne
Top 5: los mejores MMO para consolas
Clasificamos los mejores multijugador masivo online para PS4 y Xbox One y adelantamos 10 promesas más que saldrán en los próximos meses.
Top April Fools: las mejores 8 bromas de videojuegos
Desarrolladores y publicadoras (y algunos periodistas) se han convertido hoy en bromistas y han hecho estas inocentadas a los jugadores.
Autor: Bengt Lemne
Life is Strange - Análisis Episodio 2
Hemos jugado al segundo episodio de Life is Strange y, a medida que el tema se vuelve más profundo, la historia toma un giro siniestro.
Autor: Bengt Lemne
Resident Evil: Revelations 2 - Análisis Episodio 4
En el que la muerte es breve, los monstruos despiertan y los chistes son mucho mejores que antes.
Autor: Gillen McAllister
Entrevista al padre de ToeJam & Earl - Resucitando un clásico
Historia de cómo el mítico juego de Sega Mega Drive vuelve tras mucho esfuerzo. Hablamos con el creador de ToeJam.
Autor: Julián Plaza
Compositores: Luc St. Pierre y la música de Thief
Charlamos con el hombre responsable de la inquietante banda sonora del 'reboot' de la serie de sigilo.
Autor: Redacción
De Pokémon a Tembo: entrevista a Game Freak
James Turner, también padre de HarmoKnight, nos lo cuenta todo sobre su impactante juego de acción y plataformas que sorprendentemente se saltará las consolas Nintendo.
Autor: Martin Eiser
Resident Evil: Revelations 2 - Análisis Episodio 3
En el que Revelations se hace grande, jugamos con una atmósfera al estilo John Carpenter y Moira sigue con sus frases que rompen la tensión.
Autor: Gillen McAllister
Reportaje Paradox Convention 2015: sin noticias, buena noticia
De ahora en adelante, Paradox se concentrará en sus grandes franquicias, con la transparencia por bandera.
Autor: Bengt Lemne
Resident Evil: Revelations 2 - Análisis Episodio 2
En el que entramos en el pueblo de los malditos, la munición escasea y dependemos de las dos más jóvenes de cada pareja...
Autor: Gillen McAllister
Resident Evil: Revelations 2 - Análisis Episodio 1
Entre palabrotas y chistes malos, descubrimos que las linternas vencen a las escopetas y lo que ocurre cuando Capcom intenta algo parecido a Last of Us.
Autor: Gillen McAllister
Crusader Kings II: 3 años de reinado
Con motivo del tercer aniversario de CKII, recordamos los momentos que hemos pasado jugando desde su lanzamiento y descubrimos con su diseñador qué le depara el futuro.
Autor: Mike Holmes
2015 Contacto Indie: Not A Hero
Roll7 ultima nuestra próxima adicción.
Autor: Mike Holmes
2015 Contacto Indie: Broforce
Free Lives nos deja algunas perlas de su excelente propuesta plataformera retro a rebosar de acción pixelada.
Autor: Mike Holmes
2015 Contacto Indie: Nuclear Throne
Hablamos con el innovador Rami Ismail, de Vlambeer, acerca del año pasado y del que acaba de empezar.
Autor: Mike Holmes
2015 Contacto Indie: Plague Inc: Evolved
James Vaughan, de Ndemic Creations, nos infecta con un resumen de Plague Inc: Evolved.
Autor: Mike Holmes
Compositores: la música de Grim Fandango y Peter McConnell
Charlamos con el compositor de algunas de las bandas sonoras más emblemáticas de la historia de los videojuegos.
Autor: Redacción
Entrevista Evolve: cazamos al fundador de Turtle Rock
Comentarios sobre la creación y descarte de monstruos, las bestias favoritas o las habilidades del Bégimo en plena recta final.
Autor: Christian Gaca
2015 Contacto Indie: Maia
Simon Roth nos habla sobre Maia, su nuevo simulador de colonia espacial repleto de emociones.
Autor: Bengt Lemne
Gaijin al habla: tanques americanos y el futuro de War Thunder
En el horizonte de Gaijin para 2015 aparecen tanques británicos, Realidad Virtual, torneos y nuevos proyectos.
Autor: Bengt Lemne
2015 Contacto Indie: LA Cops
Nos comemos unos donuts y nos cargamos a algunos criminales con los chicos de Modern Dream.
Autor: Mike Holmes
2015 Contacto Indie: The Escapists
Chris Davis, de Mouldy Toof Studios, nos cuenta más cosas acerca de este simpático simulador carcelario.
2015 Contacto Indie: I Am Bread
Después de Surgeon Simulator, Bossa Studios nos sorprende con otro juego épico sacado directamente de la tostadora.
Autor: Mike Holmes
2015 Contacto Indie: Zombie Vikings
Hablamos con Zoink Games para saber más acerca de su próximo lanzamiento.
Autor: Bengt Lemne
2015 Contacto Indie: Pillars of Eternity
Le echamos un vistazo a uno de los videojuegos financiados en Kickstarter más exitosos de todos los tiempos y hablamos con Josh Sawyer, director del proyecto, sobre él.
Autor: Bengt Lemne
2015 Contacto Indie: SteamWorld Heist
En vísperas de Reyes, desenvolvamos una serie de emocionantes títulos independientes.
Autor: Bengt Lemne
2015 Contacto Indie: Sunset
En vísperas de Reyes, desenvolvamos una serie de emocionantes títulos independientes.
Autor: Bengt Lemne
Todo sobre Overwatch, el shooter de Blizzard
Entrevistamos a los tres directores del proyecto en el estudio para acercarnos más a la sorprendente propuesta.
Autor: Rasmus Lund-Hansen y Miguel Borrajo
Motos, cafés y cigarros
Nuestro experto en motor vuela a Bolonia para visitar la fábrica de Ducati, ver cómo se monta una Panigale 1199 y probar en primicia el nuevo videojuego de motos Ride.
Dragon Age Inquisition: análisis de los personajes
Aquí tenéis nuestras sensaciones con los aliados más cercanos del Inquisidor en el sobresaliente RPG de fantasía de BioWare.
Autor: Bengt Lemne
Análisis Kickstarter: ¿vivo o muerto?
Aunque cada vez entra menos dinero, siguen saliendo conceptos innovadores. Analizamos proyectos recientes y analizamos la evolución del crowdfunding en la industria.
Autor: Bengt Lemne
Hablando de fútbol con el mánager de Football Manager 2015
Charlamos con Miles Jacobson sobre los récords de CR7, qué debería haber fichado el United, la liga India y el Mundial... ah, y sobre Football Manager 2015, por supuesto.
Autor: Bengt Lemne
Noviembre 2014: 10 bombazos, 10 entrevistas
Repasamos 10 producciones de calibre que llegan durante el mes que acaba de empezar con sendos desarrolladores.
Autor: Redacción
Impresiones Resident Evil: 2 Revelaciones
Nos sentamos a jugar con el clásico de clásicos HD Remake y con el cambiado Revelations 2. Un paso atrás y otro a un lado; así ha cambiado RE desde sus orígenes...
Autor: Gillen McAllister
Dead Island 2, el MMMO de zombis
Entrevistamos al diseñador de niveles de Yager Development para saber qué es eso del Multijugador Menos Masivo Online.
Autor: José Manuel Bringas
Assassin's Creed Unity y la Revolución: entrevista al historiador
Con las declaraciones de Maxime Durand colocamos en contexto histórico el inminente juego ambientado en París en plena Revolución Francesa.
Autor: Bengt Lemne y Miguel Borrajo
Total War: Rome II Emperor Edition - Reanálisis
Retomamos el título de estrategia de Creative Assembly mientras Atila prepara su ataque desde el norte...
Autor: Mike Holmes