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The Witcher 3: el arte de la Cacería Salvaje

The Witcher 3: el arte de la Cacería Salvaje

Hablamos con Stan Just, diseñador de personajes y supervisor de secuencias de vídeo, sobre la creación del mundo del último título de la franquicia.

Autor: Gillen McAllister
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Gamescom 2014: programa y horarios

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Así se sucederán los eventos, desde la revelación del multijugador de CoD: Advanced Warfare hasta las novedades de MGSV, pasando por las conferencias de Sony o MS.

Autor: Bengt Lemne
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Súper-humano: los exoesqueletos de la ciencia ficción

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Call of Duty nos presenta la guerra del futuro con soldados que usan exoesqueletos. Al filo del mañana hace lo mismo en el cine. Repasamos esta tecnología de ciencia ficción.

Autor: Gillen McAllister
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7 claves de Batman: Arkham Knight

7 claves de Batman: Arkham Knight

En el E3 hemos podido hablar con Rocksteady sobre el juego que pondrá fin a su trilogía. Esto es lo que nos han contado.

Autor: Gillen McAllister
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Entrevista a Ed Boon: todo sobre Mortal Kombat X

Entrevista a Ed Boon: todo sobre Mortal Kombat X

El creador de la serie de lucha occidental más famosa del sector vuelve a ponerse ante las cámaras de GR para descubrir todas las novedades y despejar la 'X'.

Autor: Bengt Lemne
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Las 11 cosas que debes saber de Far Cry 4

Las 11 cosas que debes saber de Far Cry 4

Desde cómo puedes jugar sin una copia, pasando por si se podrá mejorar Blood Dragon hasta la última información que ha dado Ubisoft.

Autor: Gillen McAllister
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Top 10: los mejores tráileres del E3 2014

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Todavía con la resaca del E3, echamos la vista atrás y seleccionamos los vídeos más espectaculares, graciosos, bonitos o curiosos que adelantan prometedores videojuegos.

Autor: Redacción
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E3 2014: 40 tráileres para 40 nuevos videojuegos

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Para cerrar la semana del E3, un repaso en vídeo a los nuevos títulos que se descubrieron durante el evento más importante del sector. ¿Se nos olvida alguno?

Autor: Mike Holmes
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Multi-opinión: ¿quién ha 'ganado' el E3 2014?

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Redactores de los 9 países de la red Gamereactor ofrecen una variedad de opiniones distintas sobre quiénes salen ganando y perdiendo de la feria de este año.

Autor: Redacción
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7 juegos desaparecidos en combate; ¿volverán este E3?

7 juegos desaparecidos en combate; ¿volverán este E3?

Antes de llamar a Paco Lobatón, esperaremos a ver si vuelven a asomar la cabeza la semana que viene. ¿Qué pasó con Prey 2, Yoshi's Land, The Last Guardian o Agent?

Autor: Bengt Lemne y David Caballero
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Gauntlet: provocando escalofríos como en 1985

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Los chicos de Arrowhead Game Studios, los mismos que desarrollaron Magicka, han decidido crear el juego de sus sueños y reinventar el clásico Gauntlet. Les visitamos.

Autor: Bengt Lemne
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Top 5: los mejores videojuegos de Tom Clancy

Top 5: los mejores videojuegos de Tom Clancy

A medida que el lanzamiento de The Division se acerca, repasamos los títulos que consiguieron que los universos del autor también triunfaran en formato interactivo.

Autor: Redacción
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Comparativa: Mantle vs DirectX 11

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¿Es la nueva tecnología AMD la alternativa a DirectX? A pocos días de la presentación de DirectX 12, sigue leyendo y sorpréndete con 'benchmark' de juegos como Battlefield 4.

Autor: Redacción
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Entrevista a Stoic: cómo se hizo The Banner Saga

Entrevista a Stoic: cómo se hizo The Banner Saga

En una de sus contadas entrevistas con medios europeos, los creadores del precioso The Banner Saga tratan su arte, diseño, historia y sistema de consecuencia.

Autor: Mike Holmes
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Wildstar, el MMORPG que no quiere ser WoW

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Entrevistamos al director de arte de Carbine Studios, Matt Mocarski, para conocer las fuentes de inspiración de Wildstar y sus raíces.

Autor: Kim Visnes
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Bioshock Infinite: reconstruyendo Rapture

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Hemos hablado con Don Roy, productor de Panteón Marino, para saber más sobre qué ha inspirado este nuevo contenido descargable.

Autor: Jon Newcombe
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Retrasos de videojuegos para bien

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Los insaciables demonios del retraso secuestraron hace unos días Watch Dogs o DriveClub; adelgaza el catálogo de PS4 y Xbox One. Recordamos otros ejemplos.

Autor: Bengt Lemne
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Entrevista: los secretos de Diablo III Reaper of Souls

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Representando a Blizzard, Josh Mosqueira y Christian Lichtner repasan con Gamereactor el nuevo sistema de botín, la ambientación gótica, la sexta clase de personaje y más.

Autor: Mike Holmes y Bengt Lemne
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Ubisoft Digital Days 2013: lo bueno, lo raro y lo malo

Ubisoft Digital Days 2013: lo bueno, lo raro y lo malo

El evento anual de Ubisoft centrado en los productos digitales completó su tour mundial la semana pasada. Nuestros tres enviados informan desde París y dejan sus impresiones.

Autor: Gillen McAllister, Arttu Rajala y Martin Eiser