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Ubisoft Digital Days 2013: lo bueno, lo raro y lo malo

Ubisoft Digital Days 2013: lo bueno, lo raro y lo malo

El evento anual de Ubisoft centrado en los productos digitales completó su tour mundial la semana pasada. Nuestros tres enviados informan desde París y dejan sus impresiones.

Autor: Gillen McAllister, Arttu Rajala y Martin Eiser
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FIFA 14 saca de centro en un mes: qué esperar

FIFA 14 saca de centro en un mes: qué esperar

A justo un mes del pitido inicial de la nueva temporada, llega desde Alemania una gran cantidad de información sobre el fenómeno que quiere repetir en la 2013-14.

Autor: Jon Newcombe y David Caballero
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Gamescom 2013: lo mejor de GRTV

Gamescom 2013: lo mejor de GRTV

Tantos tráilers para tan poco tiempo. Terminada y recogida la feria, reunimos los mejores junto a algunos programas exclusivos de GRTV filmados en la feria de este año.

Autor: Mike Holmes y Lee West
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Avance: camino a la Gamescom 2013

Avance: camino a la Gamescom 2013

Volamos a la feria de videojuegos más importante de Europa estrenando el stand de Gamereactor. Prepárate para una semana de novedades y... ¡visítanos!

Autor: Redacción
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PES 2014, la temporada crucial de La Novena

PES 2014, la temporada crucial de La Novena

Entrevista: nuevo motor Fox Engine, nuevas características, next-gen a la vuelta de la esquina. ¿Es el principio de una nueva era Pro Evolution Soccer?

Autor: Bengt Lemne y David Caballero
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Cromos de Steam: ¿un as en la manga?

Cromos de Steam: ¿un as en la manga?

Hemos estado jugueteando con el sistema Trading Card (cromos coleccionables) que recientemente salió de beta en el canal de Valve.

Autor: Mike Holmes
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Bioshock Infinite: Panteón Marino

Bioshock Infinite: Panteón Marino

Viajamos a Irrational Games para ver la auténtica conclusión de la historia de Infinite y para hablar con los creadores de este nuevo contenido descargable.

Autor: Ingo Dellinger
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Opinión: el multijugador, como debe ser

Opinión: el multijugador, como debe ser

"El mercado AAA es muy competitivo. Las franquicias de Square Enix son juegos para un solo jugador, mucho menos populares que el multijugador".

Autor: Gillen McAllister
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Thief: reviviendo al primer asesino silencioso

Thief: reviviendo al primer asesino silencioso

Sigilosamente ponemos el micro al productor del nuevo Thief, Stefan Roy, en los Ángeles, para obligarle a contarnos más sobre el 'reboot' de la revolucionaria serie de asesinato.

Autor: Mike Holmes y David Caballero
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Entrevista: el misterioso Hideo Kojima

Entrevista: el misterioso Hideo Kojima

Hablamos con el legendario creador de Metal Gear Solid durante el E3 de este año para conocer su opinión sobre la 'next-gen', los mundos abiertos y Moby Dick Studios.

Autor: Bengt Lemne
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Bienvenido al E3 2013

Bienvenido al E3 2013

Un repaso a los qués y a los cuándos. Prepárate para la tormenta informativa y guarda en favoritos nuestra página de cobertura.

Autor: Redacción
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Belleza demacrada: Fallout 3

Belleza demacrada: Fallout 3

"La sangre se ha derramado en nombre de todas las cosas, desde Dios, a la justicia, a la simple cólera psicótica".

Autor: Mike Holmes
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Entrevista exclusiva: Batman Arkham Origins

Entrevista exclusiva: Batman Arkham Origins

Todos los detalles que buscas sobre el tercer Arkham, un juego que hace de 'precuela' y que por tanto cambia la ciudad y el héroe protagonista.

Autor: Redacción
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Dreamfall Chapters: el nuevo Longest Journey a fondo

Dreamfall Chapters: el nuevo Longest Journey a fondo

Como ya sabrás si eres un amante de las aventuras gráficas, Dreamfall ha vuelto. Y haciendo mucho ruido. Estuvimos en la fiesta de Oslo donde Ragnar Tørnquist compartió todos sus planes.

Autor: Suzanne Berget
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El Lobo Blanco: historia de The Witcher

El Lobo Blanco: historia de The Witcher

Repasamos la trayectoria de la serie de fantasía, desde sus humildes raíces literarias hasta su ascenso a la cima del panorama actual del sector.

Autor: Jon Newcombe
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Reportaje: Paradox Interactive Convention 2013

Reportaje: Paradox Interactive Convention 2013

En una isla que mezcla a partes iguales una naturaleza bella y tranquila con cambios violentos y erupciones volcánicas, Paradox ha presentado su línea de producto para 2013.

Autor: Bengt Lemne
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2013: los videojuegos más esperados

2013: los videojuegos más esperados

Los redactores de la red europea Gamereactor confiesan sus juegos más deseados para el nuevo año. Un buen puñado de opciones con alguna sorpresa. ¿Cuál sería tu elección?

Autor: Redacción
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DMC: Devil May Cry como es debido

DMC: Devil May Cry como es debido

"Este es un matrimonio de dos disciplinas, y los dos miembros implicados son muy conscientes de garantizar su éxito cuando unen fuerzas".

Autor: Gillen McAllister
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1996: el año del vintage jugable

1996: el año del vintage jugable

Veneramos y explicamos algunos de los sucesos en quizás los mejores doce años del sector: 1996. Vaya pedazo de año.

Autor: Gillen McAllister
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La palabra de Arkane y el perfil de Corvo

La palabra de Arkane y el perfil de Corvo

Dishonored llega hoy a las tiendas y ya te sabes nuestro análisis de memoria. Hemos decidido completar la info de la sorpresa del año con una entrevista a Harvey Smith y el perfil de Corvo Attano.

Autor: Jonas Elfving y David Caballero