Halo Wars 2 y el toque del experto en estrategia
Hemos hablado con Alistair Hope de Creative Assembly antes del lanzamiento de Halo Wars 2
Autor: Kerry-Lee Copsey
¿La muerte de los juegos triple A? El ataque de los triple A+
Ahora que los recursos fluyen hacia proyectos más grandes que tienden a concebir los juegos como un servicio, ¿en qué se quedan las clásicas superproducciones?
Autor: Bengt Lemne
Las 5 claves de Sniper Elite 4 con Paul Wright
Entrevistamos a uno de los miembros más importantes de Rebellion a solo nos días del estreno de su nuevo título.
Autor: Sergio Figueroa
Ron Gilbert: "Hay básicamente siete puzles para juegos de aventuras, solo siete"
El creador ofrece una lección magistral de diseño sobre Thimbleweed Park y nos habla de su relación con la tecnología: VR, Switch y más.
Autor: Christian Gaca
Arrasando en el futuro con Min-Liang Tan de Razer
Nos sentamos a charlar con el presidente de la compañía tras su exitoso paso por el CES, tanto, que hasta sufrieron el robo de dos equipos.
Autor: Bengt Lemne
Retrospectiva: 20 años de Diablo
Acaba de salir el parche del aniversario y repasamos hasta dónde ha llegado el demoníaco action-RPG de Blizzard.
Autor: Sam Bishop
Razones para volver al terror: entrevista Resident Evil 7
Los responsables por Capcom, Masachika Kawata y Koshi Nakanishi, nos cuentan los secretos de producción, ritmo y contenidos de su nuevo juego.
Autor: Sergio Figueroa
Destiny 2: Un vistazo al futuro
Recuperando la Luz: Repasamos lo que ha sido Destiny hasta la fecha y lo que nos gustaría ver de cara a una nueva entrega.
Autor: Jon Calvin
DICE: De soñar con un Pinball a arrasar con Battlefield
Echamos un vistazo al pasado del estudio trazando la forma cómo los han llevado al éxito de Battlefield 1.
Autor: Sam Bishop
Y así fue como Infinity War conquistó el mundo
Echamos la vista atrás para comprender qué hizo tan exitoso a Modern Warfare y por qué otros juegos de la saga no llegan a lo que logró Infinity Ward.
Autor: Oliver Thulin
¿Titán caído? El potencial desperdiciado de Titantall 2
¿En qué fallaron EA y Respawn cuando lanzaron Titanfall 2?
Autor: Mike Holmes
No hay nada como el infierno: El regreso de Doom
Hemos tenido que esperar mucho para volver a ver a la franquicia volar alto, pero esta entrega es todo lo que se podía esperar y más.
Autor: Kieran Harris
El crecimiento sin fin de Overwatch
El shooter de Blizzard sigue subiendo como la espuma convirtiéndose en uno de los lanzamientos más importantes de 2016.
Autor: Sammy Cooper
World of Final Fantasy o Final Fantasy XV, ¿cuál me compro?
La serie de rol más popular ha tenido dos grandes estrenos este año, pero quizás no tengas del todo claro cuál te interesa más.
Autor: Sergio Tur
La oscura historia de muertes y fantasmas que Final Fantasy XV necesitaba
Recopilamos los rumores que en los últimos meses han circulado para contaros el dramático argumento que iba a tener el juego originalmente.
Autor: Sergio Tur
Final Fantasy XV - pre-análisis
Primeras conclusiones tras perdernos en el mundo de Eos con Noctis y sus amigos.
Autor: Sergio Tur
Assetto Corsa X Porsche: una conexión real
Comparamos cómo se pilotan los Porsches en el mundo real e in-game y descubrimos cómo han trabajado juntos fabricante y estudio en esta colaboración tan especial.
Todo lo que se sabe de Mass Effect: Andromeda
Hemos reunido toda la información disponible relacionada con el nuevo Mass Effect.
Autor: Sammy Cooper
The Journey: una reflexión sobre FIFA 17 y El Camino
El nuevo modo historia del FIFA debutó este año, adentrándose en un territorio narrativo desconocido para los videojuegos de fútbol.
Autor: Sam Bishop
Breve homenaje a los 15 años de Halo
Para celebrar este momento hemos decido ordenar sus títulos y remarcar cuáles son los que más nos han gustado de su ya no tan corta corta historia.
Autor: Sergio Figueroa y Mathias Holmberg
Qué ocurre en el tráiler de Final Fantasy XV Judgment
Analizamos los momentos más importantes del vídeo incluido en la última demo. Atención, contiene destripe de la trama.
Autor: Sergio Tur
Final Fantasy XV: Historia de 10 años de desarrollo Parte II
De la consolidación al DLC. De 2014 a 2016, tres años de refinamiento.
Autor: Juan A. Fonseca
Final Fantasy XV: Historia de 10 años de desarrollo Parte I
De Versus XIII a FFXV. De 2006 a 2013, siete años con demasiados silencios.
Autor: Juan A. Fonseca
Final Fantasy XV - Análisis del tráiler 'Omen'
Escrutamos cada detalle del nuevo vídeo en busca de detalles y curiosidades que hayan pasado por alto.
Autor: Sergio Tur
Red Dead Redemption 2 - Análisis del tráiler
¿Tiene una protagonista femenina? ¿Es una precuela? Vamos a ver qué dice el vídeo si lo observamos con detenimiento.
Autor: Eirik Hyldbakk Furu y Sergio Tur
Call of Duty: Modern Warfare Remastered - impresión final
La remasterización de Raven es tan buena que más bien parece un 'remake'...
Destiny: Los Señores de Hierro - Cómo subir rápido el nivel de luz
Llegar al máximo nivel requiere muchas horas recogiendo puntos, pero te explicamos cómo hacerlo más sencillo.
Autor: Sergio Tur y Paul Davies
Los mejores jugadores jóvenes de FIFA 17
¿Qué jugador joven fichar para el Modo Carrera de FIFA 17? Nuestras guías te ayudarán a decidir y a aumentar el rendimiento.
Las novedades de Gears of War 4: evolución sin perder esencia
Empezamos la recta final hasta el lanzamiento del juego extrayendo detalles únicos de boca del portavoz de The Coalition.
Autor: Sergio Tur
TGS 16: Un nuevo vistazo a historia y personajes de Final Fantasy XV
Aparte de la exhibición visual, los fans pueden encontrar una serie de curiosidades y detalles en el último tráiler del juego.
Autor: Sergio Tur
El fantasma de Phantom Dust
Al final parece que todo quedará en polvo, en humo. Crónica de la historia del desarrollo fallido de una de las promesas de Xbox One.
Autor: Sergio Tur
El lujo Project CARS + CXC Simulations: el simulador de carreras pro definitivo
Siempre recordamos que para disfrutar de un simulador de conducción al menos hay que contemplar un volante decente. Lo que probamos en Los Ángeles está en otra liga...
Brexit, crowdfunding y Elite Dangerous según David Braben, Leyenda del videojuego
El veterano líder de Frontier analiza la actualidad del sector y mira hacia sus fronteras.
Autor: Sam Bishop y David Caballero
El MD White de Cipriano Rolando en un PES 2017 sin licencias
Por el momento solo hay dos equipos confirmados de La Liga y mucho temor a que afecte a las ventas.
Autor: Sergio Figueroa
WRC 6: mejores gráficos, carrera más moral y una demo de VR
Entrevista al director. Parece que Kylotonn contemplaría el modo Realidad Virtual para el futuro, pero no de lanzamiento.
Autor: Jon Calvin y David Caballero
Los mejores juegos free-to-play para PS4 y Xbox One
Un paseo por los nueve títulos más jugosos que puedes descargar gratis ahora mismo y ponerte a jugar en estas dos consolas.
Autor: Sammy Cooper
Top 9: Los mejores juegos roguelike del momento
Aquí os presentamos a nuestros descendientes favoritos de Rogue.
Autor: Mike Holmes
¿One Piece: Burning Blood o Naruto Ultimate Ninja Storm 4?
Ponemos frente a frente al novato frente al veterano de los juegos de peleas de Bandai Namco.
Autor: Sergio Figueroa y Manuel Álvarez
Entrevista a Peter Moore: eSports y FIFA 17 como centro de pasión y competición global
Nos sentamos con el jefe de juego competitivo en Gamelab para analizar cómo funciona la importante nueva división de EA y cómo equipara el CCO los videojuegos al deporte.
Entrevista a Ron Gilbert: una vida de aventuras
El autor de Monkey Island o Maniac Mansion vive la nueva edad de oro de las aventuras gráficas recuperando su estilo más nostálgico en Thimbleweed Park.
Autor: David Caballero y Carmen Navarro
FIFA 17: Las 5 novedades clave
Esto es lo que EA nos está preparando en la entrega de FIFA más ambiciosa de esta generación.
Neocore: "queríamos un juego Warhammer 40.000 hasta la médula"
Hablamos con Victor Juhasz, guionista jefe del próximo RPG de acción: Warhammer 40.000: Inquisitor - Martyr.
Autor: Sam Bishop
Warhammer 40.000: Eternal Crusade: "PS4 y Xbox One alcanzarán una calidad cercana a PC"
Resolvemos todas las dudas sobre este MMO de acción con Mathieu Fecteau, productor asociado de Behaviour Interactive.
Autor: Sergio Figueroa
¿Merece la pena entrar en Rocket League ahora?
Diario de un novato a los mandos con uno de los juegos de moda.
Autor: David Vicente
Amaños, doping y apuestas, el lado oscuro de los eSports
Viejas y nuevas organizaciones surgen a toda velocidad para controlar un sector que crece a toda velocidad espoleado por millones de dólares.
Autor: Sam Bishop
¿Overwatch se merece ya un hueco en la historia?
¿Había alguna posibilidad de que el shooter de Blizzard no fuera un bombazo?
Autor: Paul Davies
3 claves a explotar con la exclusiva de La Liga en FIFA 17
Repasamos cómo debería mejorar para La Liga BBVA española para la nueva edición de FIFA.
Autor: David Vicente
Un año después, Project CARS Edición GOTY
Hacemos un balance del juego de carreras de Slightly Mad un año después de salir al mercado y unas semanas después de lanzar la Edición Juego del Año.
Autor: Kieran Harris
Top 10: Los mejores juegos del E3 2016
Nuestros enviados especiales se han reunido y han escogido los mejores juegos del E3 2016 vistos y jugados.
Autor: Bengt Lemne
Un diálogo creíble y relevante, la clave de Deus Ex: Mankind Divided
Entrevistamos a tres de las cabezas pensantes detrás de esta franquicia, que vuelven este verano con una nueva entrega.
Autor: Sam Bishop