Ventas España: Assassin's Creed Mirage hunde con fuerza su Hoja Oculta en el corazón de los jugadores
Y aunque PlayStation 5 reparte stock a diestro y siniestro, la sorpresa la da Xbox Series, que casi dobla a Switch esta semana.
Sí, Forza Motorsport está bastante roto en PC: lista de fallos extraños
Después de nuestro análisis y con la versión de acceso temprano ya disponible y actualizada, estamos encontrando todos estos errores y glitches que aquí recogemos para ayudaros (y para que Microsoft tome nota).
Ventas España: EA Sports FC 24 no es FIFA, pero casi
El primer juego de fútbol de Electronic Arts tras veintipico años con la marca FIFA se queda un pelín por debajo en físico, pero consolida la "nueva" generación.
Un vistazo experto a EA Sports WRC con Codemasters
Por fin es público el juego que en Gamereactor vimos por primera vez en febrero y manteníamos en secreto (y máxima expectación) hasta ahora. En esta entrevista hablamos con el productor Ross Gowing y el diseñador y campeón de WRC 2 John Armstrong.
EA Sports WRC: Toda la información sobre el regreso de Codemasters a los rallies
Cerca del lanzamiento inminente del primer juego oficial del WRC de Codemasters, hemos reunido toda la información sobre las etapas, la física y los coches.
Creando portales en Nightingale los jugadores podrían "cruzar todo el mundo de reino en reino"
Hemos hablado con Aaryn Flynn para saber más sobre la idea de la "Ruta de la Seda", los jefes y la artesanía en este prometedor juego de rol y supervivencia.
¿Qué significa el final del modo historia de Mortal Kombat 1?
Multiversos, luchas entre titanes, Ninja Mime, el final es una locura y puede llevar un rato entenderlo.
Todo lo que debes saber sobre Dragonheir: Silent Gods, ya disponible en varias plataformas con recompensas
Te mostramos por qué deberías desear sumergirte en el último proyecto de SGRA Studio.
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Todo lo que necesitas saber sobre World of Warcraft: Classic Hardcore
Nos sentamos con la ingeniera jefe de software y el director de producción asociado del juego para hablar de cómo puedes mantener con vida a un personaje en un modo en el que la muerte es permanente.
En Song of Nunu: A LoL Story "puedes abrazar al yeti"
Entrevistamos a Nunu y Willump para saber muchas más cosas sobre su próxima aventura, que saldrá a la venta en la consola de Nintendo y en PC el 1 de noviembre.
Ventas: En la semana de lanzamiento de Starfield se vendieron 10 veces más PS5 que Xbox Series
Un período muy comedido en las ventas en caja, a la espera quizá del probable 'boom' de octubre.
Ventas: Sony arrasa en hardware, Nintendo se queda con el software
Blasphemous II sigue haciendo penitencia y los jugadores calientan para Wonder repasando otros 'Mario'.
Ventas: Nintendo Switch se desploma exhausta mientras PS5 toma nuevo impulso
La secuela de The Game Kitchen supera con creces incluso al poderoso mecha de FromSoftware con el que compartía lanzamiento.
La historia de Starfield hasta ahora
Hay mucho lore en el próximo juego de rol de ciencia ficción de Bethesda, y te contamos lo esencial para empezar.
Call of Duty: Modern Warfare III - Todas las novedades
Tanto el modo para un jugador como el multijugador están fuertemente inspirados en Modern Warfare 2, Zombies ofrece el mapa más grande de su historia, la reserva da acceso anticipado a la campaña y a la beta, y mucho más.
Ventas: PlayStation 5 supera las 250.000 consolas instaladas en España solo en 2023
Las ofertas veraniegas siguen animando a los compradores a apostar por la actual generación de Sony.
Todo lo que debes saber sobre la fantasía oscura y las mecánicas de Lords of the Fallen
Hablamos de estructura del mundo dual, ficción, enemigos grandes y pequeños o gráficos y rendimiento con Saúl Gascón, de Hexworks, en Gamelab Barcelona.
Toda la acción de la primera semana de la LEC Summer
La gata está de vuelta, y los magos corren frenéticamente por la grieta.
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Ventas: Final Fantasy es el nuevo Dominante del mercado, con buen mantenimiento de F1 23 y Zelda
La Fórmula 1 sigue con el depósito lleno y Zelda: Tears of the Kingdom roza el cuarto de millón en el regreso de la franquicia más potente de Square Enix.
Todo sobre Massive Entertainment: Entrevista con su director
¿Ayudará Snowdrop a crear películas? ¿Trabajará Massive con más propiedades de Disney en el futuro? Hemos hablado con el director general del estudio en Los Ángeles.
Ventas: F1 23 aparece en el retrovisor de Zelda: Tears of the Kingdom
Gran estreno de la nueva entrega de carreras de Codemasters, mientras que Asus firma un más que decente estreno de su PC portátil ROG Ally.
Por qué deberías disfrutar de los eventos de eSports en directo
Un artículo de opinión de nuestro reportero tras presenciar las Finales del MSI 2023.
Autor: Samuel Lakin
Cómo el director de producción de Valorant pasó de la edición de libros a trabajar en un popular shooter en línea
Arnar Gylfason, de Riot Games, nos habla de su forma poco convencional de entrar en la industria de los videojuegos.
Entrevista de Diablo IV: El actor que pone voz al Hechicero explica cómo Arnold Schwarzenegger inspiró su interpretación
Charlamos con el hombre detrás de la voz del Hechicero en Diablo IV, Joseph Balderrama.
Autor:
Ben Lyons
"Final Fantasy es la libertad para crear todo lo que se desee" - Entrevista a Naoki Yoshida
Antes del lanzamiento del mes que viene, hemos charlado con Yoshida y su equipo sobre la esencia de Final Fantasy, la nueva dirección que está tomando la serie, el snowboarding y hasta se mencionó el bacon japonés de mala calidad.