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De Pokémon a Tembo: entrevista a Game Freak

De Pokémon a Tembo: entrevista a Game Freak

James Turner, también padre de HarmoKnight, nos lo cuenta todo sobre su impactante juego de acción y plataformas que sorprendentemente se saltará las consolas Nintendo.

Autor: Martin Eiser
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Crusader Kings II: 3 años de reinado

Crusader Kings II: 3 años de reinado

Con motivo del tercer aniversario de CKII, recordamos los momentos que hemos pasado jugando desde su lanzamiento y descubrimos con su diseñador qué le depara el futuro.

Autor: Mike Holmes
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The Legend of Zelda: desenmascarando a Eiji Aonuma

The Legend of Zelda: desenmascarando a Eiji Aonuma

Majora's Mask es uno de los Zelda más queridos y, también el más diferente. Hablamos con el legendario productor sobre su proceso de restauración y la serie en general.

Autor: David Caballero y Mike Holmes
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2015 Contacto Indie: Broforce

2015 Contacto Indie: Broforce

Free Lives nos deja algunas perlas de su excelente propuesta plataformera retro a rebosar de acción pixelada.

Autor: Mike Holmes
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2015 Contacto Indie: Nuclear Throne

2015 Contacto Indie: Nuclear Throne

Hablamos con el innovador Rami Ismail, de Vlambeer, acerca del año pasado y del que acaba de empezar.

Autor: Mike Holmes
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2015 Contacto Indie: Maia

2015 Contacto Indie: Maia

Simon Roth nos habla sobre Maia, su nuevo simulador de colonia espacial repleto de emociones.

Autor: Bengt Lemne
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2015 Contacto Indie: Helldivers

2015 Contacto Indie: Helldivers

Conversamos con Arrowhead Game Studios y nos cuentan cómo Helldivers ha llegado a ser el doble de grande de lo que pretendían en un principio.

Autor: Bengt Lemne
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2015 Contacto Indie: LA Cops

2015 Contacto Indie: LA Cops

Nos comemos unos donuts y nos cargamos a algunos criminales con los chicos de Modern Dream.

Autor: Mike Holmes
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2015 Contacto Indie: I Am Bread

2015 Contacto Indie: I Am Bread

Después de Surgeon Simulator, Bossa Studios nos sorprende con otro juego épico sacado directamente de la tostadora.

Autor: Mike Holmes
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2015 Contacto Indie: Pillars of Eternity

2015 Contacto Indie: Pillars of Eternity

Le echamos un vistazo a uno de los videojuegos financiados en Kickstarter más exitosos de todos los tiempos y hablamos con Josh Sawyer, director del proyecto, sobre él.

Autor: Bengt Lemne
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Juegos del Año 2014: Mejor Juego

Juegos del Año 2014: Mejor Juego

Estas son las diez grandes producciones para PC y/o consolas que más nos han alucinado y enganchado durante 2014.

Autor: Redacción
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2015 Contacto Indie: Sunset

2015 Contacto Indie: Sunset

En vísperas de Reyes, desenvolvamos una serie de emocionantes títulos independientes.

Autor: Bengt Lemne
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Juegos del Año 2014: Juego Decepción

Juegos del Año 2014: Juego Decepción

En el día de los Santos Inocentes nos acordamos de cinco juegos esperados no estuvieron a la altura durante 2014.

Autor: Redacción
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Juegos del Año 2014: Mejor Sonido / Música

Juegos del Año 2014: Mejor Sonido / Música

Estos son los cinco juegos que más nos han entrado por los oídos gracias a su banda sonora, efectos de audio o sonido ambiental durante 2014.

Autor: Redacción
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Todo sobre Overwatch, el shooter de Blizzard

Todo sobre Overwatch, el shooter de Blizzard

Entrevistamos a los tres directores del proyecto en el estudio para acercarnos más a la sorprendente propuesta.

Autor: Rasmus Lund-Hansen y Miguel Borrajo
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Motos, cafés y cigarros

Motos, cafés y cigarros

Nuestro experto en motor vuela a Bolonia para visitar la fábrica de Ducati, ver cómo se monta una Panigale 1199 y probar en primicia el nuevo videojuego de motos Ride.

Autor: Petter Hegevall
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Análisis Kickstarter: ¿vivo o muerto?

Análisis Kickstarter: ¿vivo o muerto?

Aunque cada vez entra menos dinero, siguen saliendo conceptos innovadores. Analizamos proyectos recientes y analizamos la evolución del crowdfunding en la industria.

Autor: Bengt Lemne