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Así es LittleBigPlanet rehecho desde cero en Dreams

Media Molecule celebra una década de las aventuras de Sackboy demostrando el poderío de su nueva propuesta.
Ricardo C. Esteves Editor-in-Chief Portugal Actualizado 8 noviembre 2018

LittleBigPlanet y su pequeño héroe Sackboy (y también Sackgirl) son el emblema de Media Mocule. El personaje y el juego acaban de cumplir diez años y a sus creadores no se les ha ocurrido mejor homenaje que rehacerlo de nuevo, o al menos un trozo. Pero no programando con las herramientas tradicionales, sino con las que ofrece su nuevo software, 'eso' tan original llamado Dreams que viene camino de PlayStation 4.

En el evento de festejo, que podéis volver a ver en su canal de Twitch, mostraron cómo ha quedado un nivel entero de LBP dentro de Dreams y cómo se puede jugar a él naturalmente. Desde el editor con el que poner accesorios y dar personalidad al personaje hasta la propia sección de plataformas. Y como el juego de PS4 permite jugar a cuatro personas, había cuatro Sackboys en escena.

Seguimos esperando a que Sony ponga fecha de lanzamiento a Dreams, pero mientras tanto vamos aprendiendo todo lo que permite hacer con ejemplos como este.

Editor-in-Chief Portugal Ricardo C. Esteves was editor-in-chief of Gamereactor Portugal, writing for the site from 2013. He covered video games across news, previews and reviews, and also wrote on film and television.
Perfil completo Autor de Gamereactor desde 2013 · 812 artículos publicados
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