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Así funcionan los sistemas internos de Temtem

Desde el multijugador a dobles y las crew a la importancia de los duelos con dos temtem, la estamina o la crianza.
Sergio Figueroa 17 enero 2020

Temtem está ante su momento decisivo. El martes 21 de enero sale a la venta en versión Early Access para PC con el objetivo de convencer a miles de jugadores de que no es un clon de Pokémon, de que es un juego de su mismo género con personalidad propia. Para conseguirlo tiene todas esas funciones que Game Freak nunca ha incluido en sus títulos y que se han encargado de resaltar estos últimos días con la publicación de dos nuevos tráilers.

Además de que lo que ofrece es un mundo siempre online y poblado por multitud de jugadores al mismo tiempo, Temtem permite completar toda la historia en multijugador para dos personas y combatir en parejas. Es posible empezar ya con un amigo o conocer a alguien durante el viaje y decidir seguir adelante juntos. Además, el desarrollo español también permite que los tamers se unan en una crew y afronten retos en equipo. Para diferenciarse bien entre sí, los jugadores van a poder escoger entre multitud de elementos de personalización del personaje.

El segundo tráiler de Temtem ahonda en los sistemas que Crema Games ha elaborado para conseguir un juego largo e incluso permite echar un vistazo al end-game. Los combates con dos temtem a la vez, la importancia de la estamina, la crianza para conseguir nuevos parámetros estadísticos o la posesión de temtem ultrararos son los temas que toca esta segunda producción.

Si quieres participar en los test de servidores de Temtem de los días 17 y 19, debes seguir estos pasos. La fecha de lanzamiento final dependerá de este proceso y también está confirmada su adaptación a Nintendo Switch.

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