Aspyr, el equipo tras el reciente lanzamiento de Star Wars Battlefront Classic Collection, ha respondido a las críticas generalizadas tras el lanzamiento del juego. Al momento de escribir estas líneas, el juego tiene críticas abrumadoramente negativas en Steam.
En el momento del lanzamiento, se informó de que más de 10.000 personas intentaban jugar a la vez, mientras que solo había tres servidores activos, con un máximo de 64 jugadores en cada uno. Es decir, menos de 200 personas podían jugar a la vez el día de salida.
"En el lanzamiento, experimentamos errores críticos con nuestra infraestructura de red. El resultado fue un ping increíblemente alto, errores de emparejamiento, caídas y servidores que no aparecían en el navegador", escribió Aspyr. "Desde el lanzamiento, hemos estado trabajando para solucionar estos problemas y aumentar la estabilidad de la red, y seguiremos esforzándonos hasta que nuestra infraestructura de red esté estabilizada para evitar más interrupciones".
Los jugadores no van a estar contentos con esto, sea cual sea el giro que se dé a la interrupción del servidor. No poder jugar a un juego en su lanzamiento es bastante terrible, incluso para los estándares modernos, y tendremos que ver si Star Wars Battlefront Classic Collection puede recuperarse de esta primera impresión.
