Ubisoft ha anunciado que la fecha de lanzamiento de Assassin's Creed: Unity va a retrasarse un par de semanas, pasando del 28 de octubre al 13 de noviembre.
Ubisoft afirma que "... es dos semanas más tarde de la fecha de lanzamiento que habíamos anunciado; pero, cuando la ambición es grande y las promesas son aún más grandes, es necesario hacer un esfuerzo titánico". El productor sénior Vincent Pontbriand comenta que: "Al ser un juego plenamente concebido para consolas de nueva generación requiere mucho trabajo, mucha producción y mucho aprendizaje. Nunca es fácil precisar y calcular con exactitud cuánto trabajo va a llevar y, a medida que nos acercamos al final, a veces nos damos cuenta de que casi hemos llegado pero aún nos falta un poco."
"Ahora que el equipo tiene el juego casi terminado, estas dos semanas adicionales les permitirán centrarse en pequeños ajustes que pueden suponer una gran diferencia, y Ubisoft podrá ofrecer un juego que esté a la altura de las expectativas", afirma Pontbriand. "Tenemos una gran confianza en el juego que estamos creando."
Esta pequeña demora también tiene que ver con adquirir la completa propiedad sobre el juego y hacer lo mejor para los jugadores y el equipo de desarrollo: "La creación de videojuegos no es una ciencia exacta, sino un salto de fe, implica un alto grado de subjetividad y creatividad. Algunos de nosotros hemos dedicado dos o tres años al proyecto, es una enorme inversión de carácter personal. La gente ha mostrado una plena dedicación al juego, y para ellos también es importante crear un juego del que poder sentirse orgullosos", comenta Pontbriand. "Por estos motivos, el equipo seguirá dando el callo incluso pasada la fecha de envío a tiendas, hasta el último momento de la fecha de lanzamiento, y trabajarán en un parche para el Día 1 con más mejoras para Unity."
Queda claro que el equipo está dándolo todo en este tramo final, y esperamos que el lanzamiento del juego no sea tan accidentado como el de Assassin's Creed III.