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Assetto Corsa Rally

Assetto Corsa Rally ha sido desvelado

Kunos y Supernova Game Studios han estado cocinando.

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Todos los que hemos jugado regularmente al simulador de carreras de 12 años del desarrollador italiano Kunos Simulazioni sabemos que el juego tiene vida eterna gracias al código fuente parcialmente abierto y a la posibilidad de modificarlo tú mismo, para añadir y mejorar cosas como los gráficos, el sonido, el tiempo, los coches e incluso los circuitos.

Esto ha llevado a que Assetto Corsa se haya ampliado con coches de rally y circuitos de rally a través de varios modders aficionados apasionados, algo que naturalmente ha llevado a que Kunos haya sido preguntado miles y miles de veces: ¿Cuándo llegará Assetto Corsa Rally?

Ahora, aparentemente, está la respuesta a esa pregunta, o pronto al menos. El 13 de noviembre, Kunos, el editor 505 Games, y el desarrollador Supernova pondrán en marcha Assetto Corsa Rally a través de "Acceso anticipado" y luego alcanzarán la versión 1.0 el año que viene. El juego se mostró ayer a la prensa del motor y del videojuego con un enfoque de simulación de carreras, y se nota que se hace hincapié en el realismo, realismo y más realismo.

Supernova Hablaron de cómo el motor de física de Kunos, combinado con Unreal Engine 5, les permitió crear lo que creen que es la experiencia de rally más realista jamás vista, y por las imágenes y los vídeos, desde luego parece que dicen la verdad.

El juego de Acceso anticipado, que saldrá a la venta el 13 de noviembre, contará con cuatro etapas de rally que suman un total de 33 kilómetros, y todas ellas están basadas en carreteras de rally reales de Gales, que han sido escaneadas con láser para alcanzar el nivel de realismo que Kunos promete aquí. Habrá grava y asfalto, diez coches (Group B, WRC, y Rally2), soporte para tres pantallas, clima dinámico y terreno que se destruye y remodela mientras conduces. El juego terminado (previsto para el año que viene) ofrecerá 120 kilómetros de carreteras de rally escaneadas por láser y repartidas en diez etapas de rally en cinco países. También podemos esperar 30 coches.

"Una versión de rally de Assetto Corsa, ¿para cuándo? Ha sido una de las preguntas más frecuentes que he recibido durante estos años y por fin puedo dar una respuesta", explica Marco Massarutto, de Kunos. "Una simulación de rally adecuada requiere un enfoque específico que pueda aprovechar los aspectos únicos de esta disciplina automovilística. Competir principalmente contra el cronómetro, en lugar de contra docenas de oponentes de IA procesados en tiempo real, libera notables recursos de CPU, y esto permite a los desarrolladores ampliar los límites de la física, así como el comportamiento mecánico y los modelos de neumáticos, en las diferentes superficies que presentará y simulará Assetto Corsa Rally. El resultado es una simulación de rally dedicada y genuina, impulsada por el motor de física de Assetto Corsa, que puede explotar todo su potencial sin concesiones. La combinación de este avanzado motor con algunas de las mejores etapas de rally reales reproducidas mediante tecnología de escaneado láser, los coches de rally más emblemáticos, sumado a la pasión y competencia del equipo de desarrollo de Supernova, permitirá ofrecer una experiencia definitiva que los aficionados llevan décadas esperando".

Echa un vistazo a un montón de imágenes del juego a continuación.

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