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Asterix & Obelix: Slap Them All son bofetadas de animación tradicional

El nuevo juego de Asterix y Obelix sorprende con la fidelidad visual respecto a cómics y dibujos animados.
Jonas Mäki Editor Sweden 25 marzo 2021

A diferencia de otros cómics clásicos de artistas y guionistas belgas y franceses, como Lucky Luke, Tintín, El Teniente Blueberry o The Bluecoats, Astérix siempre ha contado con adaptaciones a videojuego de bastante calado, en total más de 30 títulos desde los años 80. De hecho, hace poco más de un año que salió el último, Asterix & Obelix XXL 3: The Crystal Menhir.

Aun así, la mayoría de los fans reconocerán que hacía mucho que no estaban tan ilusionados como lo están hoy, tras el anuncio por sorpresa de Asterix & Obelix: Slap Them All. El juego está firmado por Mr Nutz Studio y vendrá publicado por Microids (de las versiones físicas se encargará Meridiem en España). Habrá versiones para Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 y Xbox One, pero en PS5 y Xbox Series X|S también se podrá jugar vía retrocompatibilidad.

¿Que de dónde viene todo el 'hype'?

Como queda patente con las primeras pantallas y el vídeo bajo estas líneas, mediante un cuidado dibujo y animación 2D, este trabajo parece a simple vista capaz de capturar el estilo y el arte de René Goscinny y Albert Uderzo de una forma que ningún videojuego de Astérix había conseguido anteriormente.

Asterix & Obelix: Slap Them All es, como no podía ser de otro modo, un beat 'em up tradicional en el que... pues eso, te lías a mamporros contra los legionarios y otros enemigos. Además, podrás hacerlo en co-op a dobles, un jugador con Astérix y el otro con Obélix. Están locos estos romanos, que siguen ocupando casi toda la Galia, salvo una irreductible aldea que se le resiste al César...

Mirad qué pinta tiene:

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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