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Watch Dogs - impresiones PS4 Meeting

Watch Dogs - impresiones PS4 Meeting

Gamereactor se para con Jonathan Morin para charlar sobre el prometedor Watch Dogs poco después de la presentación mundial de PS4.

Autor: Jonas Elfving
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Tearaway - impresiones

Tearaway - impresiones

Una aventura exclusiva para PS Vita que, agárrate, no es ni una secuela, ni un remake, ni un port recortado de alguna otra serie de éxito.

Autor: Carl Brännström
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Luigi's Mansion 2 - impresiones

Luigi's Mansion 2 - impresiones

Luigi vuelve en misión cazafantasmas, algo que no vivía desde hacía doce años. Jugamos con las piernas temblorosas, aspiradora en mano.

Autor: Martin Eiser
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Resident Evil: Revelations - impresiones HD

Resident Evil: Revelations - impresiones HD

Queda claro que, quitando las exclusivas first-party, los lanzamientos en un solo formato se acercan a la extinción. Probamos REvelations en Xbox 360.

Autor: Gillen McAllister
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Fuse - impresiones

Fuse - impresiones

Un arsenal de locos, aliens y un mundo colorido. Insomniac recupera elementos de sobra conocidos para su debut multiplataforma.

Autor: Bengt Lemne
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Wildstar - impresiones clases y combate

Wildstar - impresiones clases y combate

El loco de los MMO en Gamereactor, Jostein, viajó al Planeta Nexus para probar y conocer de cerca el nuevo, original, gracioso y muy prometedor MMORPG de Carbine Studios y NCsoft.

Autor: Jostein Holmgren
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The Showdown Effect - impresiones

The Showdown Effect - impresiones

Un juego de tortas, tajos, golpazos y tiros 2D, capaz de cautivarte en una partidilla de cinco minutos. Probamos la nueva promesa de Arrowhead arropada por Paradox.

Autor: Lorenzo Mosna
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Sim City - impresión final

Sim City - impresión final

Maxis relanza su serie con un juego completamente renovado, pero que se basa en las lecciones aprendidas en el pasado. Sim City es el juego de gestión y simulación más esperado de 2013.

Autor: Lorenzo Mosna
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Remember Me - impresiones

Remember Me - impresiones

"Seguir las actualizaciones de estado de la gente ya se ha pasado de moda, pero ¿qué te parece compartir los recuerdos con otros?" Remember Me propone incómodas decisiones.

Autor: Jori Virtanen
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Crysis 3 - impresión final

Crysis 3 - impresión final

Crytek está de obras para hacer una remodelación total de las calles de Nueva York, algo que viene genial para nuestras causas jugonas. Probamos el capítulo final en San Francisco.

Autor: Marcus Löfström
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Gears of War: Judgment - impresiones

Gears of War: Judgment - impresiones

El cuarto juego de Gears of War llega a Xbox 360 en marzo, pero en esta ocasión se desvía de la fórmula a la que estamos acostumbrados. Jugamos en las oficinas de Epic Games.

Autor: Christofer Olsson
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The Walking Dead: Survival Instinct - impresiones

The Walking Dead: Survival Instinct - impresiones

Esto es acción y supervivencia, no diálogos y aventura. Esto está basado en la popular serie de televisión, no en las novelas gráficas. Esto es Walking Dead según Terminal Reality y Activision.

Autor: Christian Gaca
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Defiance - impresiones

Defiance - impresiones

Destiny de Bungie siempre saldrá después del Defiance de Trion Worlds bajo la letra 'D' en la enciclopedia futura de shooters MMO.

Autor: Gillen McAllister
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Sniper: Ghost Warrior 2 - impresiones

Sniper: Ghost Warrior 2 - impresiones

Hoy en día a demasiada poca gente se le encoge la tripa con un juego. Y también hay demasiados pocos mandos a punto de salir disparados.

Autor: Gillen McAllister
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Marvel Heroes - impresiones

Marvel Heroes - impresiones

"Es un baile de diferentes movimientos, entre cargas y retiradas, entre riesgo y recompensa, y en todo esto hace falta sincronización y ritmo".

Autor: Mike Holmes
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Bioshock Infinite - impresiones

Bioshock Infinite - impresiones

"Puede que así confirmes tus sospechas, pero en el momento que te das cuenta del percal, el juego provoca que tu corazón se salte un latido."

Autor: Gillen McAllister
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The Cave - impresiones

The Cave - impresiones

The Cave es un título digital que sale de los establos de SEGA a primeros de año, con una producción realizada en las oficinas de Double Fine y liderada nada menos que por el legendario Ron Gilbert.

Autor: Gillen McAllister
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Aliens: Colonial Marines - campaña y multi

Aliens: Colonial Marines - campaña y multi

"Confesión: Aliens podría ser mi película favorita de todos los tiempos." El mega-fan Gillen prueba Aliens en modos solo y multijugador.

Autor: Gillen McAllister
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Metal Gear Rising: Revengeance - impresión final

Metal Gear Rising: Revengeance - impresión final

"La entrega se ofreció durante unos tragos y una conversación casual en una velada en la que participaron Hideo Kojima y el ahora director ejecutivo Atsushi Inaba".

Autor: Gillen McAllister
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Sim City - nuevas impresiones

Sim City - nuevas impresiones

Diez años después del lanzamiento de Sim City 4 por fin recibimos una modernización en condiciones.

Autor: Bengt Lemne
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Omerta: City of Gangsters - primer contacto

Omerta: City of Gangsters - primer contacto

La invasión de América por parte de la Mafia, en una diferente mezcla entre simulador de ciudades y shooter táctico por turnos.

Autor: Martin Eiser
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Dead Space 3 - impresiones co-op

Dead Space 3 - impresiones co-op

Dos personajes cooperan, pero cada uno tiene sus cosas en la cabeza. ¿Nueva forma de jugar con nuestras mentes?

Autor: Bengt Lemne
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Rayman Legends - impresiones

Rayman Legends - impresiones

Rayman vuelve con un salto exclusivo hacia la nueva Wii U. Ubisoft no ha conseguido que el juego llegue el 30 de noviembre, pero aquí te contamos por qué merece la pena esperar su salida.

Autor: Martin Eiser
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Zombi U - nuevas impresiones

Zombi U - nuevas impresiones

Interiores o exteriores: ¿cuánto tiempo sobrevivirás? Probamos nuevos niveles del juego más original de Wii U y conocemos la importancia de la estrategia y la paciencia.

Autor: David Caballero