¿Cómo puede avanzar la veterana guerra multiplayer de Activision? Nos echamos unas intensas partidas para comprobarlo.
Tras muchos vistazos durante el último año, por fin podemos recrearnos con la última aventura en el mundo de Tolkien. ¿Un juego licenciado prometedor? Seguro que lo será.
De las cumbres nevadas de las montañas al surrealista mundo onírico de Shangri-la.
Una de las novedades más extrañas de la Gamescom acabó resultando una de las más interesantes. Este es el nuevo producto de los desarrolladores de Remember Me.
Por fin nos dejan hacer el ganso con Claptrap. El robot es una locura como personaje jugable, pero también un regalo para los fans de Borderlands.
Jonas vuelve a Los Ángeles para jugar en primicia mundial la lucha libre de nueva generación de 2K Sports.
Viajamos a las profundidades del espacio por tercera vez antes de la salida del juego, en nuestra partida más larga hasta el momento. ¿Sigue asustando este survival horror?
Unos días después, con las sensaciones asentadas, repasamos todo lo vivido durante la última fase de pruebas a un mes del lanzamiento definitivo. Promete.
Uno de los juegos descubiertos durante la conferencia E3 de Microsoft fue el nuevo de Moon Studios. Lo hemos probado y parece un estupendo metroidvania...
"Es Reaper of Souls para consolas, pero con pequeñas modificaciones". Lo probamos a un mes de su lanzamiento
El verano ya ha llegado con el regreso de Playground a la competición. Nos damos una vuelta por su sandbox de carreras.
Visceral Games tiene mucho que demostrar con su primera entrega de Battlefield, que llegará al mercado a finales de este año.
La primera excursión de los expertos en historias Telltale a Pandora está programada para este mismo verano. Vemos el principio de lo que promete ser una gran aventura.
Dying Light esconde mucho más que un Dead Island evolucionado, según descubrimos con nuestra primera partida con la versión para la feria E3.
El nuevo vistazo en L.A. al último juego de sigilo de Kojima descubre una experiencia que podría convertirse en la destilación perfecta de los mejores elementos de la franquicia.
¿Está CoD estancado? Sledgehammer empieza a tirar por tierra esa asunción mirando al futuro de la guerra y de la serie de Activision.
Volvemos al 'shooter de mundo compartido' de Bungie para probar un poco más del ambicioso proyecto ya en su fase final.
Volvemos a territorio terrorífico con nuestra segunda partida a la adaptación de Creative Assembly de la película clásica, y todavía no se nos ha quitado el susto.
Nuestro enviado a la primera prueba de FIFA 15 a los mandos sonrió tres veces durante el evento; por lo demás, novedades para los ojos y poca información.
Tras 15 años, la serie manga de Naruto se aproxima a su final. Probamos la última entrega de la adaptación a videojuego para ver si Bandai Namco sigue ese crescendo.
Tras esta nueva prueba, nos quedamos impacientes por descubrir qué novedades están preparando de cara a la versión final, que llegará en un mes a PC, PS3 y Xbox 360.
El retorno de Shinji Mikami al género del 'survival horror' no sólo toma nota de Resident Evil, sino también de otros exponentes como Silent Hill o The Last of Us.
Batman coge a Robin, unifica a la Liga de la Justicia a sus espaldas y se construye un cohete de piezas Lego para viajar al espacio.
Parece una copia de Assassin's Creed y Batman Arkham, pero esta aventura cubierta de sangre de orco nos está sorprendiendo por 'saber copiar' mientras innova en otras cosas.
Exploramos la vanguardia de la Gran Guerra a base de acertadas palabras y conmovedores dibujos en lugar de letales balazos.
Mezclamos la película Ghost con el videojuego L.A. Noire con la película Se7en con el videojuego Ghost Trick con la película Memento y nos sale un claro 'sospechoso'.
Piranha Bytes vuelve a las raíces de fantasía medieval de su serie RPG tras el desvío pirata de la segunda entrega.
La experiencia del viaje de toda una fan a las oficinas de Bioware para conocer la última hora sobre su RPG más esperado.
El nuevo Grid se presenta como un "greatest hits" de la serie, y quizá por eso se deja en la cuneta las consolas 'next-gen'.
Apunta, respira hondo, mata, muévete. Evita que te detecten, cambia de escondite, nuevo objetivo. Acompasa tu respiración al ruido de un camión, dispara, mata, muévete.
El nuevo título, realizado en colaboración con 2K Australia, se cuela entre los sucesos de los dos primeros juegos con caras familiares y nuevos movimientos.
Acabamos donde empezamos el año pasado: bajo tierra, contra el monstruo tri-testa que nos machacó la primera vez que jugamos, cuando el RPG 2D sorprendió en los UbiDays.
Viajamos hasta la siempre fría Montreal para probar Watch Dogs en las oficinas donde lo están terminando. Y lo cierto es que nos ha dado la más cálida de las bienvenidas.
Es año de Mundial, y ya sabes lo que eso significa... Nos ponemos a los mandos de unas selecciones que sólo están convocadas para PS3 y Xbox 360.
Nos vamos de investigación sobrenatural con un misterio que empieza después de tu propia muerte. Vente con nosotros y con el detective O'Connor al mundo ultratumba...
Señoras y señores, ¡es hora de arrancar! RedLynx apura el puño más que nunca con el Trials más espectacular y 'next-gen'.
Los enanos se cuelan en casa de Bilbo trayendo habilidades únicas, hambre de aventuras y bailes QTE.
"Aquí dentro hay más que un shooter sin cabeza, y aun así Machine Games no alardea de ello."
El Presidente vuelve para pegarle otro buen bocado a la manzana política. ¿Cómo está quedando su última campaña?
Volvemos a meternos en la fantasía rolera de un chaval de 8 años. Ataques de pedos y misiones inolvidables con Al Gore son ineludibles en la experiencia.
Todo lo que tienes que saber sobre la beta que se estrena pasado mañana tras pasar dos horas a los mandos.
¿Uno de los juegos más difíciles de la historia? Te tendrás que armar con agua bendita y una buena dosis de paciencia, pues pondrá a prueba tus nervios más que su predecesor.
El shooter táctico de nombre genérico y con la Kill Cam como seña de identidad apunta en su tercera entrega a las Deutsches Afrikakorps.
Parece que de verdad se puede viajar a Mordor... y volver con vida. Primer contacto con la macabra aventura de acción de Monolith.
Después de Lords of Shadow, es cuestionable que Mercury Steam tenga todavía algo que demostrar.
Tras abundantes rumores y la filtración de algunas ilustraciones, por fin es oficial: hay un nuevo título de Alien en desarrollo. Ya lo hemos visto y jugado en Londres.
Nos pasamos tres niveles del prometedor puzle plataformero con sabor clásico de Press Play para Xbox.
Tras nuestra última partida a este híbrido, todavía no sabemos qué tiene más: espadazos o palabrotas.
Hemos jugado una hora a Lightning Returns y creemos que podríamos estar ante el regreso de la franquicia a sus raíces.
Hablar o escribir sobre Dark Souls es siempre algo especial. No cabe duda de que estamos ante un juego de culto.