Un arsenal de locos, aliens y un mundo colorido. Insomniac recupera elementos de sobra conocidos para su debut multiplataforma.
La última vez que vimos a Fisher, la brutalidad no tenía límites. Pero ahora que todo son sonrisas y felicidad, ¿qué pasará en la serie?
"Seguir las actualizaciones de estado de la gente ya se ha pasado de moda, pero ¿qué te parece compartir los recuerdos con otros?" Remember Me propone incómodas decisiones.
Crytek está de obras para hacer una remodelación total de las calles de Nueva York, algo que viene genial para nuestras causas jugonas. Probamos el capítulo final en San Francisco.
Final Fantasy se pone a la moda, pero no te podrás entretener demasiado mirándote al espejo porque una cuenta atrás indica el fin del mundo...
El cuarto juego de Gears of War llega a Xbox 360 en marzo, pero en esta ocasión se desvía de la fórmula a la que estamos acostumbrados. Jugamos en las oficinas de Epic Games.
Esto es acción y supervivencia, no diálogos y aventura. Esto está basado en la popular serie de televisión, no en las novelas gráficas. Esto es Walking Dead según Terminal Reality y Activision.
Destiny de Bungie siempre saldrá después del Defiance de Trion Worlds bajo la letra 'D' en la enciclopedia futura de shooters MMO.
Hoy en día a demasiada poca gente se le encoge la tripa con un juego. Y también hay demasiados pocos mandos a punto de salir disparados.
"Puede que así confirmes tus sospechas, pero en el momento que te das cuenta del percal, el juego provoca que tu corazón se salte un latido."
The Cave es un título digital que sale de los establos de SEGA a primeros de año, con una producción realizada en las oficinas de Double Fine y liderada nada menos que por el legendario Ron Gilbert.
"Confesión: Aliens podría ser mi película favorita de todos los tiempos." El mega-fan Gillen prueba Aliens en modos solo y multijugador.
"La entrega se ofreció durante unos tragos y una conversación casual en una velada en la que participaron Hideo Kojima y el ahora director ejecutivo Atsushi Inaba".
"Acciones, exploración, evolución, estudio: son varios los ingredientes que aderezan la rigidez cinematográfica. Y luego está el satisfactorio combate".
El director de cine Josef Fares se alió con Starbreeze para crear algo que no podría estar más lejos del terreno 'holliwoodiense'...
La invasión de América por parte de la Mafia, en una diferente mezcla entre simulador de ciudades y shooter táctico por turnos.
Dos personajes cooperan, pero cada uno tiene sus cosas en la cabeza. ¿Nueva forma de jugar con nuestras mentes?
"Tras 10 minutos de juego, lo cierto es que no puedo decir que me lo pasara genial con The Devil's Cartel."
El catálogo de lanzamientos para este invierno tiene algunos juegos indispensables para jugar con toda la familia. ¿Como este?
Probamos la sensación de velocidad del juego de Criterion con seis horas de juego... y también dentro de un Porsche real, en un circuito de verdad.
Treyarch se trajo unas transparencias para repasar el multi, ahondar en la campaña en y compartir las novedades del modo zombi.
Cinco años sin el Chief son demasiados años, así que Gamereactor ha saltado el charco para visitar el cuartel general de 343 Industries y calmar la impaciencia con unas partidas.
Fue como el día de Reyes: las tres horas se pasaron volando según avanzábamos de misión en misión y disfrutábamos como enanos cada nueva tarea.
Una vez más: "It's Trials time!" Así será el primer DLC para el aclamado juego de saltos locos con la moto... y ahora con la bici.
[Nuevas impresiones con Kinect] "Es refrescante de vez en cuando encontrarse con un personaje protagonista que es un poco soplagaitas..."
Primer contacto desde los Digital Days en París: el último Call of Juarez cambia la caja de plástico por el formato digital, la era moderna por el Salvaje Oeste.
Cuando hablamos del popular género 'hack & slash', parece que hay que comparar todos los juegos con cierta referencia por excelencia llamada Diablo...
Criterion continúa su viaje por la franquicia Need for Speed tras el enorme éxito de su anterior incursión Hot Pursuit. Conocemos con el estudio cómo está quedando el NFS más prometedor.
Frodo y el resto de la Compañía del Anillo se convertirán en muñecos de LEGO para revivir su aventura entre piezas de plástico. Descubre por qué deberías estar loco por probarlo.
A tan solo un mes de su lanzamiento, os ofrecemos nuestras diez primeras horas con Resident Evil 6, el combinado de terror y acción más esperado. ¿Estará a la altura de las expectativas?
¿Conseguirá revitalizar Giants el gigantesco fenómeno Skylanders? Estudiamos sus posibilidades en la sala más acogedora de toda la Gamescom...
Techland aprovechó la Gamescom para mostrar las primeras pinzeladas de Dead Island: Riptide. Preparáos para esta lluvia de metralla en un paraíso inundado y putrefacto.
Como High Moon es garantía de calidad, no se cortaron en enseñar cómo están haciendo el juego del cómic más descarado de la Marvel.
Mars War Logs es el primer action RPG (descargable) de Spiders Studio, ambientando en un marte postapocalíptico. Te contamos nuestras impresiones con su demo de la Gamescom.
Guardianes de la Tierra Media es una valiente aproximación al género MOBA en consolas, no solo un título que se escude en su licencia. Escrutamos la primera hora de juego.
Jonas Mäki (GR Suecia) se reunió con los desarrolladores de WWE 13 para comprobar si el juego superará a la versión del año pasado. Todo parece indicar que así será.
Los fans de Padre de Familia tienen una cita ineludible con Back to the Multiverse, compilación jugable de los mejores gags engendrados por McFarlane.
Bueno, no es que anden demasiado todavía. La aproximación de Terminal Reality a The Walking Dead narrará el viaje hasta Atlanta de Daryl y Merle Dixon.
Dead Space 3 se nos mostró a puerta cerrada durante la Gamescom. Os detallamos los cambios radicales que aportará a la franquicia.
Lords of Football es el primer juego que intenta combinar deporte, entrenamiento y cotilleo mediático en un solo producto.
Injustice: Gods Among Us enfrentará a los héroes y villanos más célebres del universo DC. Aquí nuestras primeras impresiones con este simulador de combates imposibles.
"Son precisamente estos aspectos los que reflejan el refinamiento francés y los extravagantes estilos japoneses." Contemplamos el nuevo juego en acción y hablamos con sus responsables.
"Dependerá de lo que quieran hacer los jugadores con las herramientas que tienen a su disposición". Así se crean y comparten encargos de asesinato en el nuevo Hitman.
Descubrimos nuevas formas de personalización, progresión y combate en una presentación exclusiva e inesperadamente asombrosa en Colonia. Reportaje y primeras impresiones.
Resident Evil 6 da valientes pasos en nuevas direcciones.
El juego de South Park promete. Hemos visto cómo un episodio de la popular serie televisiva cobraba vida.
Dar los primeros pasos en el tutorial de Rocksmith ya deja una sensación muy buena y quieres seguir...
Cada nuevo juego de fútbol promete una revolución. Sin embargo, hoy en día es difícil discernir qué hay de nuevo cada año.
Después de varias demostraciones visuales, por fin probamos Dishonored con nuestras propias manos. Prepárate para una de las mejores aventuras en primera persona.
"Lo hacen tan emocionante que planificar cómo vas a invertir tus XP es casi como redactar tu carta a los Reyes Magos." Podemos decirte exactamente en qué momento nos convenció del todo.