Battleborn - impresiones
Hemos volado a Santa Mónica antes del E3 para probar este híbrido de shooter cooperativo y MOBA y hablar con su director creativo, Randy Varnell.
Autor: Ingo Delinger
Street Fighter V - primeras impresiones
Nuestro experto en juegos de lucha vuelve con los dedos ensangrentados, los dientes picados y una sonrisa tras sus primeras partidas al quinto Street Fighter.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - impresiones de 16 horas
Pasamos 16 horas (!) en el 'sandbox' de nueva generación de Kojima. Prohibido hablar de: historia, giros, guión. Permitido: mundo de juego, ambientación, armas, David Bowie.
Autor: Tomas Veiden
Total War: Warhammer - impresiones
Echamos un primer vistazo a una 'quest battle' en el primer Total War no histórico de The Creative Assembly.
Rocket League - impresiones
Según Psyonix, el futuro del deporte son coches jugando al fútbol. Hemos tenido ocasión de hablar con el estudio y probar su nuevo juego.
Autor: Tomas Veiden
Disney Infinity 3.0 - impresiones con Star Wars
Nos ponemos a los mandos en una galaxia muy, muy lejana con el estreno de Star Wars en el universo Disney.
Batman: Arkham Knight - impresión final
A menos de un mes del lanzamiento del cierre de Rocksteady para su trilogía en Gotham, nos ponemos a los mandos y probamos unas cuantas misiones.
Autor: Gillen McAllister
Blade & Soul - impresiones
Probamos el MMORPG de estilo kung fu.
Autor: Gillen McAllister
Boid - impresiones
Hemos probado la guerra a escala microscópica.
Autor: Mike Holmes
Zombie Vikings - impresiones
Cuatro guerreros vikingos legendarios han resucitado de entre los muertos y nos hemos puesto a jugar con ellos.
Autor: Bengt Lemne
Assassin's Creed: Syndicate - primeras impresiones
Hemos volado a Quebec para saber cómo será el Assassin's Creed de Londres. Bienvenidos a la era contemporánea.
Autor: Andreas Bjørnbekk
Killing Floor 2 - impresiones
Nos abrimos camino a tiros entre hordas de enemigos en la inminente continuación del shooter cooperativo (y 'gore') de Tripwire.
Autor: Mike Holmes
Hollowpoint - impresiones
Después de nuestro primer contacto no jugable de este shooter, por fin cogemos un mando para salir al campo de batalla y contaros nuestras impresiones desde el frente.
Autor: Gillen McAllister
Not A Hero - impresión final
La visión de Roll7 de una campaña electoral nos convence más que las que ahora arrancan en España. Esquivamos, nos deslizamos y disparamos en el shooter pixelado.
Autor: Mike Holmes
Enter the Gungeon - impresiones
Nos adentramos en las profundidades de la tierra armados hasta los dientes para disputar una larga batalla con nuestro nuevo vicio indie.
Autor: Gillen McAllister
Armikrog - impresiones
El espíritu de The Neverhood sigue vivo...
Autor: Bengt Lemne
Sword Coast Legends - impresiones
Hoy en día ya no salen demasiados videojuegos basados en Dungeons & Dragons.
Autor: Bengt Lemne
Starcraft II: Legacy of the Void - impresiones beta
Con una limitación a partivas 1v1, estas son nuestras primeras horas con la beta del final de Starcraft II.
Autor: Ignacio Reinosa
Block N Load - impresiones
Creamos mejores mundos de ataque con el nuevo shooter con toques de ‘crafting' de Jagex.
Autor: Mike Holmes
Ronin - impresiones
Descubrimos más detalles de este vengativo juego de plataformas por turnos repleto de palabras hostiles y samuráis.
Autor: Mike Holmes
Magicka 2 - impresión final
O cómo nos enteramos de lo importantes que son los Artefactos en esta continuación del simulador de magos que tuvo millones de ventas.
Autor: Bengt Lemne
Star Wars: Battlefront - impresiones
Tras una década de ausencia, el juego de combate de DICE listo para su retorno está. Sobre lo que nos espera, en California un primer vistazo acabamos de echar.
Autor: Carl Brännström
Mad Max - primeras impresiones
Hemos viajado a Estocolmo para jugar un par de horas al próximo trabajo de los creadores de Just Cause.
Autor: Jonathan Björklund
F1 2015 - impresiones
El primer simulador puro de F1 para PS4 y Xbox One (también para PC) saldrá en junio, justo a mitad de la actual temporada. Ya hemos podido probarlo en Frankfurt.
Autor: Christian Gaca
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 - impresiones
CyberConnect2 se despide de Naruto con el salto a la nueva generación en un despliegue visual que nos deja boquiabiertos.
Autor: Redacción
Rainbow Six: Siege - impresiones alfa
Tras horas probando la versión Alpha cerrada, tenemos las primeras valoraciones sobre el retorno de la serie en la nueva generación.
Autor: Julián Plaza
Heroes of the Storm - impresiones beta
Los héroes de la tormenta avanzan hacia el reñido terreno de los eSports demostrando ya un gran equilibrio.
Autor: Ignacio Reinosa
The Flame in the Flood - impresiones
Hemos estado flotando río abajo con la preciosa y original obra debut de The Molasses Flood, que puede convertirse en todo un "poema sobre la supervivencia".
Autor: Bengt Lemne y Mike Holmes
Convoy - impresiones
Nos hemos embarcado en un viaje mortal de ciencia ficción (y RPG y estrategia y estilo retro).
Autor: Mike Holmes
Lego Jurassic World - impresiones
Cuatro mordiscos más para esta franquicia de película(s) jurásicas.
Autor: Fabrizia Malgieri
We Happy Few - primeras impresiones
Esta alegre pero escalofriante aventura de supervivencia desarrollada por Compulsion Games os hará desfruncir el ceño.
Autor: Bengt Lemne
Mortal Kombat X - impresión final
Ya falta poco para el lanzamiento de la nueva entrega de la aclamada franquicia de lucha de Netherrealm Studios y hemos podido saber más del Modo Historia, entre otras cosas.
Autor: Fabrizia Malgieri
Breach & Clear: Deadline - impresiones
Es hora de combatir los zombis con nuestro cerebro.
Autor: Mike Holmes
Cuphead - impresiones GDC
El nuevo título de StudioMDHR, un híbrido entre los cortos animados de Fleischer, Contra y Super Meat Boy, nos ha sorprendido gratamente.
Autor: Fabrizia Malgieri
Bombshell - impresiones GDC
Balas, un brazo biónico y mucho humor grosero. He aquí el nuevo título de Interceptor Entertainment, producido por 3D Realms.
Autor: Fabrizia Malgieri
Kyn - primeras impresiones
Le echamos un primer vistazo en exclusiva al RPG de acción y estrategia de Tangrin Entertainment.
Autor: Mike Holmes
Grand Theft Auto V - impresiones con Los Golpes
Hemos probado estos atracos online a unos días de su lanzamiento y ya suponen una importante razón para volver a Los Santos.
Autor: Gillen McAllister
Guild Wars 2: Heart of Thorns - impresiones
Dos años y medio después de GW2 se prepara la primera expansión del título. Nuestro compi Jostein ha viajado a Brighton para ver qué se esconde tras la Jungla de Maguuma.
Autor: Jostein Holmgren
Warhammer: The End Times - Vermintide - impresiones
Visitamos a los chicos de Fatshark para ver de primera mano su proyecto más ambicioso hasta la fecha: una mezcla entre Left 4 Dead y Warhammer: The End Times.
Autor: Bengt Lemne
Sunset - impresiones
Tale of Tales está terminando un título de guerra distinto a lo habitual. Hemos podido probar una demo y nos ha dejado enganchados.
Autor: Mike Holmes
Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today - impresiones
Le echamos el primer tiento a esta aventura gráfica española, de estilo clásico y financiada por Kickstarter.
Autor: Julián Plaza
Nosgoth - impresiones
Humanos y vampiros se enfrentan en una sangrienta batalla por el control de Nosgoth. Es el verdadero legado de Kain...
Autor: Miguel Borrajo
Just Cause 3 - primeras impresiones
¿Historia? ¿Quién necesita una historia? Saltamos, planeamos, nos tiramos en paracaídas y escalamos en el retorno del temerario Rico Rodríguez.
Autor: Bengt Lemne
Mortal Kombat X - impresiones
Nuestro compañero Jonas, experto en juegos de lucha, ha hecho sangrar sus dedos con MKX y ha lanzado unos fatalities a los representantes de Netherrealm.
AER - primeras impresiones
Todavía nos queda una larga espera para poder disfrutarlo, pero no vemos la hora de poder explorar AER a vista de pájaro.
Autor: Martin Eiser
Battlefield: Hardline - impresiones beta
Probamos los nuevos modos de juego justo antes del lanzamiento de la esperada beta. Visceral quiere entrar con fuerza en el campo de batalla...
Autor: Simon Eriksson
Project CARS - Impresiones
Nos damos una vuelta en la versión para PS4 del nuevo simulador de conducción de Slightly Mad Studios.
Autor: Christian Gaca
Resident Evil: Revelations 2 - impresión final
Probamos la segunda trama del primer capítulo de la serie a un mes del lanzamiento. Secundarias secundarias, enemigos agobiantes y mucho 'fan-service'.
The Witcher 3: Wild Hunt - impresiones
Probamos por primera vez y durante varias horas uno de los juegos más ambiciosos, esperados y bonitos de 2015.
Autor: Mike Holmes
Blackguards 2 - impresión final
Le echamos un último vistazo rápido a este título de estrategia unas semanas antes de que salga.
Autor: Mike Holmes