Metro: Last Light
El Metro 2033 original intentó varias ideas ingeniosas con su Rusia post-apocalíptica; ahora toca explotarlas. THQ sabe cómo hacerlo y tiene tiempo y recursos para conseguirlo.
Autor: Gillen McAllister
SSX - primer contacto
"Si te aproximas a un abismo enorme, no te preocupes: eres Batman con una tabla de snow, y tu 'hoversuit' te permite volar grandes distancias".
Autor: Carsten Odgaard
FIFA 12 - primer contacto
"Hay una que destaca especialmente y habrá que mirar este aspecto cuando toque analizar el juego final: el nuevo motor de físicas"
Autor: Carsten Odgaard
Ridge Racer Unbounded
"Activa el Poder de Destrucción sobre un muro y lo atravesarás, pero si chocas contra un coche sumarás puntos. El circuito es un campo de batalla."
Autor: Christian Gaca
Duke Nukem Forever: multijugador
"No importa cuánto te guste la 'Royale con queso', a veces no puedes evitar anhelar una simple y llana hamburguesa de toda la vida."
Autor: Gillen McAllister
Rochard
Rochard es un astro minero que cuando descubre la primera prueba de vida alien no sabe la que le viene encima...
Autor: Bengt Lemne
Driver: San Francisco
Llamaradas, chaqueta de cuero marrón y la postura chula, y ya podemos volver a los 70 para la acción más clásica en el asfalto, no sin un giro inédito para que también la cabeza te eche humo.
Autor: Gillen McAllister
Warhammer 40,000: Space Marine
"Space Marine pretende contar la triste y oscura historia del universo 40K aprovechando un género fácil de captar."
Autor: Lasse Borg (Gamereactor Dinamarca)
The Elder Scrolls V: Skyrim
"The Elder Scrolls V: Skyrim es el primero en nuestra lista de juegos más esperados de 2011 y lo estamos pasando realmente mal esperándolo"
Shadows of the Damned
Nos preparamos para la versión nipona de una historia Grindhouse de sangre y tripas, de las mentes tras Resident Evil y No More Heroes.
Autor: Gillen McAllister
Prey 2
"Al contrario que el original, Prey 2 tiene una estructura completamente abierta. Puedes ir donde quieras, hablar con quien quieras y asumir misiones."
Battlefield 3
Tenemos hasta siete razones para pensar que Battlefield 3 podría ser definitivamente el "Call of Duty Killer". Asistimos a la presentación en Londres y salimos así de impresionados...
Autor: Gillen McAllister
Alice: Madness Returns
"Un molinillo que hace de gatling gun, una tetera lanzagranadas y un caballito martillo: algo que verías si Pixar se adentrara en el Grindhouse"
Autor: Gillen McAllister
Street Fighter X Tekken
"Hemos buscado un punto medio entre ambas franquicias para procurar agradar a ambos fans". Ono-san confirma los primeros luchadores y detalla la versión Capcom del nuevo versus.
Autor: Kimmo Pukkila
Kingdoms of Amalur: Reckoning
Hemos presenciado la primera demostración con el juego en directo de Kingdoms of Amalur: Reckoning y hablado con los desarrolladores de 38 Studios (bueno, solo de un estudio).
Autor: Bengt Lemne
Dead Island
"Quizás le cueste aguantar la expectación que ha levantado, ¿y qué juego podría siquiera soñar con eclipsar algo así?"
Autor: Bengt Lemne
Call of Juarez: The Cartel
Tomando el icono del cowboy y trayéndolo a la fuerza policial actual, Techland le pone las espuelas a la serie Juarez.
Autor: Gillen McAllister
Supremacy MMA - impresiones
Hombres y mujeres que deciden meterse en la jaula para luchar por el éxito y por sus vidas… Una nueva visión, brutal y ‘underground’ de la lucha extrema.
Brink - impresiones
¿Polis y cacos del futuro? Nada de eso, pues Splash Damage (Quake Wars) pone algo nuevo sobre la mesa FPS. Prepárate para capturar el territorio, al estilo olímpico.
Autor: Gillen McAllister
L.A. Noire - impresiones
El último intento de Rockstar para poner el sector patas arriba te lleva al lado de la ley, escalando en la policía angelina de la década de los 40.
Anarchy Reigns
El poder es el derecho en la perspectiva única de Platinum respecto a la lucha online. ¿Pueden los puños con las pistolas y las granadas?
Autor: Gillen McAllister
The Darkness II
Una crucifixión en primera persona para descubrir qué pasa con Jackie y La Oscuridad en The Darkness II, la nueva aproximación al cómic de Digital Extremes.
Deus Ex: Human Revolution
"Producción y dirección lo ponen a la altura de los mejores de la ciencia ficción. Intrigante y pensada, con acción entre cuerpos aumentados".
Autor: Gillen McAllister
Duke Nukem Forever - impresiones
"Los viejos fans de la serie tendrán mucho humor infantil, pues cubre constantemente el juego. Como dijimos, El Caballero Oscuro frente a Batman y Robin"
Autor: Emil Ryttergaard
WWE All Stars
"WWE All Stars es NBA Jam con elastano y algo más de énfasis en el rollo empalagoso."
Autor: Gillen McAllister
Lego Piratas del Caribe
¿Qué podría encajar mejor en un juego de Lego que Los Piratas del Caribe? Thomas se adentra en la próxima aventura de Tt y estas son sus impresiones.
Autor: Thomas Blichfeldt
Virtua Tennis 4
Vrtua Tennis vuelve a sus orígenes con AM3, pero también innova con su nuevo control, que probamos en todas las consolas.
Killzone 3
La beta de Killzone 3 echa humo para los Plus y con el lanzamiento en unas semanas adelantamos lo que puedes esperar del multijugador.
Autor: Petter Mårtensson
Top Spin 4
2K Sports vuelve a las pistas con su renovada serie tenística y nos deja bastante impresionados. Descubre cómo ha mejorado su técnica.
Autor: Kim Kristiansen (Gamereactor Noruega)
Yoostar 2: In the Movies
Aunque puede que no te haga comprarte un Kinect o un PlayStation Eye, Yoostar 2 tiene lo suyo, pese a la ausencia de Burt Reynolds
Autor: Gillen McAllister
Test Drive Unlimited 2
La conducción realista vuelve a las consolas con el juego sandbox de Eden, que quiere dominar el género. Nos vamos a Ibiza, pero por nuestra cuenta...
Autor: Gillen McAllister
Mindjack
Con su lanzamiento a la vuelta de la esquina, nos enchufamos a lo último de Square-Enix para descubrir por qué deberías considerarlo.
Autor: Gillen McAllister
Dead Space 2
Isaac Clarke va de la mano de Jesper en sus dos primeras horas de terror por la Sprawl. Impresiones con el comienzo de Dead Space 2.
Autor: Jesper Karlsson
Dragon Age II
En nuestra visita a Bioware descubrimos cómo pretende el estudio mejorar aún más su fórmula para realizar juegos de rol de alta calidad.
Autor: Nikolaj Kürstein Jepsen
Homefront
Homefront quiere darle una refrescante vuelta de tuerca a los FPS mediante su inteligente sistema de puntos. ¿Funcionará?
Autor: Christian Gaca (Gamereactor Alemania)
Child of Eden
Por fin aparece la continuación de Rez. Probamos Child of Eden con Kinect y mando y nos deja estas impresiones...
Autor: Bengt Lemne