Fuse - impresiones
Un arsenal de locos, aliens y un mundo colorido. Insomniac recupera elementos de sobra conocidos para su debut multiplataforma.
Autor: Bengt Lemne
Splinter Cell: Blacklist - primeras impresiones
La última vez que vimos a Fisher, la brutalidad no tenía límites. Pero ahora que todo son sonrisas y felicidad, ¿qué pasará en la serie?
Autor: Emil Ryttergaard
Remember Me - impresiones
"Seguir las actualizaciones de estado de la gente ya se ha pasado de moda, pero ¿qué te parece compartir los recuerdos con otros?" Remember Me propone incómodas decisiones.
Autor: Jori Virtanen
Crysis 3 - impresión final
Crytek está de obras para hacer una remodelación total de las calles de Nueva York, algo que viene genial para nuestras causas jugonas. Probamos el capítulo final en San Francisco.
Autor: Marcus Löfström
Lightning Returns: Final Fantasy XIII - primer contacto
Final Fantasy se pone a la moda, pero no te podrás entretener demasiado mirándote al espejo porque una cuenta atrás indica el fin del mundo...
Autor: Gillen McAllister
Gears of War: Judgment - impresiones
El cuarto juego de Gears of War llega a Xbox 360 en marzo, pero en esta ocasión se desvía de la fórmula a la que estamos acostumbrados. Jugamos en las oficinas de Epic Games.
Autor: Christofer Olsson
The Walking Dead: Survival Instinct - impresiones
Esto es acción y supervivencia, no diálogos y aventura. Esto está basado en la popular serie de televisión, no en las novelas gráficas. Esto es Walking Dead según Terminal Reality y Activision.
Autor: Christian Gaca
Defiance - impresiones
Destiny de Bungie siempre saldrá después del Defiance de Trion Worlds bajo la letra 'D' en la enciclopedia futura de shooters MMO.
Autor: Gillen McAllister
Sniper: Ghost Warrior 2 - impresiones
Hoy en día a demasiada poca gente se le encoge la tripa con un juego. Y también hay demasiados pocos mandos a punto de salir disparados.
Autor: Gillen McAllister
Bioshock Infinite - impresiones
"Puede que así confirmes tus sospechas, pero en el momento que te das cuenta del percal, el juego provoca que tu corazón se salte un latido."
Autor: Gillen McAllister
The Cave - impresiones
The Cave es un título digital que sale de los establos de SEGA a primeros de año, con una producción realizada en las oficinas de Double Fine y liderada nada menos que por el legendario Ron Gilbert.
Autor: Gillen McAllister
Aliens: Colonial Marines - campaña y multi
"Confesión: Aliens podría ser mi película favorita de todos los tiempos." El mega-fan Gillen prueba Aliens en modos solo y multijugador.
Autor: Gillen McAllister
Metal Gear Rising: Revengeance - impresión final
"La entrega se ofreció durante unos tragos y una conversación casual en una velada en la que participaron Hideo Kojima y el ahora director ejecutivo Atsushi Inaba".
Autor: Gillen McAllister
Tomb Raider - unas horas con Lara
"Acciones, exploración, evolución, estudio: son varios los ingredientes que aderezan la rigidez cinematográfica. Y luego está el satisfactorio combate".
Brothers: A Tale of Two Sons - primer contacto
El director de cine Josef Fares se alió con Starbreeze para crear algo que no podría estar más lejos del terreno 'holliwoodiense'...
Autor: Bengt Lemne
Omerta: City of Gangsters - primer contacto
La invasión de América por parte de la Mafia, en una diferente mezcla entre simulador de ciudades y shooter táctico por turnos.
Autor: Martin Eiser
Dead Space 3 - impresiones co-op
Dos personajes cooperan, pero cada uno tiene sus cosas en la cabeza. ¿Nueva forma de jugar con nuestras mentes?
Autor: Bengt Lemne
Army of Two: The Devil's Cartel - impresiones
"Tras 10 minutos de juego, lo cierto es que no puedo decir que me lo pasara genial con The Devil's Cartel."
Autor: Bengt Lemne
Sonic & All-Stars Racing Transformed - impresiones
El catálogo de lanzamientos para este invierno tiene algunos juegos indispensables para jugar con toda la familia. ¿Como este?
Autor: Gillen McAllister
Need for Speed: Most Wanted - impresión final desde Porsche
Probamos la sensación de velocidad del juego de Criterion con seis horas de juego... y también dentro de un Porsche real, en un circuito de verdad.
Call of Duty: Black Ops 2 - campaña y zombis
Treyarch se trajo unas transparencias para repasar el multi, ahondar en la campaña en y compartir las novedades del modo zombi.
Halo 4: especial desde 343 en Seattle
Cinco años sin el Chief son demasiados años, así que Gamereactor ha saltado el charco para visitar el cuartel general de 343 Industries y calmar la impaciencia con unas partidas.
Autor: Eerik Rahja
Assassin's Creed III - impresiones
Fue como el día de Reyes: las tres horas se pasaron volando según avanzábamos de misión en misión y disfrutábamos como enanos cada nueva tarea.
Autor: Gillen McAllister
Trials Evolution: Origin of Pain
Una vez más: "It's Trials time!" Así será el primer DLC para el aclamado juego de saltos locos con la moto... y ahora con la bici.
Autor: Gillen McAllister
Fable: The Journey - impresiones
[Nuevas impresiones con Kinect] "Es refrescante de vez en cuando encontrarse con un personaje protagonista que es un poco soplagaitas..."
Autor: Gillen McAllister