The Elder Scrolls Online: Greymoor - impresiones
En este capítulo del MMO de fantasía The Elder Scrolls Online, nos adentramos bajo tierra para llevar a cabo una caza de brujas.
Autor: Anne Zarnecke
Comanche - impresiones del acceso anticipado
¡Al helicóptero!
Autor:
Ben Lyons
Roller Champions - impresiones Alpha
Hemos conseguido jugar un par de partidas en la alfa cerrada del prometedor nuevo título de Ubisoft sobre patines.
Autor: Mike Holmes
Gears Tactics - impresiones
Los Gears se ponen estrategas en esta aventura spin-off de Splash Damage, y ahora tenemos mucho más claro cómo será.
Curse of the Dead Gods - primeras impresiones
En el nuevo roguelike de Passtech vas a pasarlas canutas en tu busca de fortuna y gloria.
Autor:
Ben Lyons
Wasteland 3 - impresiones
En busca de un nuevo futuro, los Rangers quedan atrapados en una sangrienta emboscada. Les ayudamos a poner todo en orden de nuevo en el nevado Colorado....
Autor: Stefan Briesenick
Iron Harvest - impresiones
De las raíces de Scythe nace un RTS con mucho potencial y un pintaza. ¿Cumplirá con la partida en marcha?
Autor: Stefan Briesenick
ScourgeBringer - impresiones acceso anticipado
Le hemos echado un vistazo a ScourgeBringer, una de las últimas incorporaciones del Game Pass que todavía está en desarrollo.
Autor: Gianfranco Lagioia
Bleeding Edge - Impresión final al filo del lanzamiento
Hacemos una visita a Ninja Theory en Cambridge para conocer a fondo su llamativa propuesta de combate online.
Autor: Mike Holmes
Doom Eternal: Impresión final desde dentro de id Software
Unas notas finales antes del análisis del Doom más ambicioso junto a las observaciones de sus creadores.
Final Fantasy VII: Remake - impresiones finales
Volvemos a Midgar 20 años más tarde para descubrir una aventura tan familiar como nueva.
Autor: Juan A. Fonseca
Valorant - primer vistazo
Riot Games presenta formalmente su shooter por equipos, que es más serio de lo que parece.
Autor: Fabrizia Malgieri
Baldur's Gate III - primer vistazo
Larian Studios oscurece esa maestría demostrada con Divinity: Original Sin II.
Autor: Lisa Dahlgren
Resident Evil Resistance - impresiones Cerebro y Superviviente
Hemos probado una versión casi final de este modo de juego desde los dos puntos de vista asimétricos.
Autor: Mike Holmes
Resident Evil 3 - impresiones
Volvemos a Reacción City perseguidos de forma incesante por la ansiedad.
Autor: Mike Holmes
Rustler - primeras impresiones
Hemos probado este "Grand Theft Horse" mientras se la juega en Kickstarter.
Autor: Marcos Catalán
Todo sobre Trials of Mana - avance
Ya conocemos todas las novedades de Trials of Mana. Sistema de combate, habilidades, cambios de clase y más.
Autor: Marc Torres
Song of Horror - impresiones Episodio 1-4
Vuelve el terror clásico, esta vez según la interpretación del estudio español Protocol Games.
Autor: Marc Torres
Outriders - primeras impresiones
Nos hemos pasado por las oficinas de People Can Fly en Varsovia y hemos podido echar nuestras primeras partidas al prometedor shooter sci-fi.
The Division 2: Warlords of New York - impresiones
La tercera y quizá última expansión nos devuelve a Manhattan con geniales combates contra jefes, queridas facciones que vuelven, nuevas habilidades, cambios en el equipo...
Moving Out - impresiones
Hemos podido probar una versión temprana del maravilloso simulador de mudanzas y ya está cambiando nuestra percepción de uno de los procesos más estresantes en la vida.
Autor: Lisa Dahlgren
Nioh 2 - impresión final
Nos enfrentamos una última vez a estos yokai con mucha sangre fría para evitar que nos lleven los demonios.
Autor: Stefan Briesenick
Pathfinder: Wrath of the Righteous - primeras impresiones
Comienzan los preparativos para una historia más grande construida sobre unos buenos fundamentos.
Autor: Stefan Briesenick
Warcraft III: Reforged - impresiones
Hemos conquistado Wintermaul, sufrido en Versus y migrado a Kalimdor con Thrall.
Disintegration - impresiones beta
El shooter táctico de V1 Interactive se deja jugar cada vez más y sigue siendo igual de prometedor pese a los problemas técnicos.
Autor: Mike Holmes
Snack World: De mazmorra en mazmorra - impresión final
Uno de los proyectos más ambiciosos de Level-5 llega por fin a España con más calidad y más modestia.
Autor: Sergio Figueroa
Temtem - impresiones Early Access
Crema Games se lanza a uno de los terrenos más peligrosos de los videojuegos, y lo hace con solvencia.
Autor: Juan A. Fonseca
Hearthstone: El Despertar de Galakrond - impresión final
Blizzard nos sirve una aventura esencial para un solo jugador de la que ya hemos completado el primer capítulo doble.
Doom Eternal - 3 horas en la Tierra devastada
Jugamos con la versión casi final del shooter que lleva el invierno a la superficie.
Autor: Mike Holmes
Table Manners - impresiones
Las citas son más complicadas sin Carlos Sobera delante.
Autor: Sam Bishop
Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX - impresiones
Cuando los pokémon descubrieron que pueden pasar de los humanos y ser libres.
Autor:
Ben Lyons
Zombie Army 4: Dead War - impresión final
Han sido cuatro horas con el fusil al hombro como último entrenamiento antes de la guerra.
Autor: Stefan Briesenick
Conan Chop Chop - impresiones
Chop, chop, chop y un poco más de chop en este sencillo roguelike de bárbaros.
Autor: Mike Holmes
Tokyo Mirage Sessions #FE Encore - impresiones
Volvemos a este híbrido en manos de Atlus para comprobar cuánto ha mejorado en Nintendo Switch.
Autor: Stefan Briesenick
GTFO - Impresiones Early Access
Qué sufrido es, pero qué bien nos lo estamos pasando.
Autor: Sam Bishop
Dragon Ball Z: Kakarot - impresiones
Hemos pasado tres horas reviviendo Bola de Dragón Z en forma de RPG.
Hellbound - Impresiones
Hemos echado un vistazo al mundo de Hellbound en su demo y a su modo supervivencia gratuito tras su reciente lanzamiento.
Autor: Gianfranco Lagioia
Surviving the Aftermath
Hemos estado tratando de garantizar la supervivencia de nuestra comunidad tras el apocalipsis.
Autor: Mike Holmes
A Year Of Rain - Impresiones Acceso Anticipado
Se parece y se juega como Warcraft III, pero tiene identidad propia.
Autor: Kim Orremark
Röki - Impresiones
Una aventura por la nieve con cierto toque clásico y un estilo muy atractivo.
Autor: Sam Bishop
Diablo Immortal - impresiones desde BlizzCon 2019
Ya ha pasado un año desde su anuncio, y hemos intentado dejar atrás los prejuicios para jugar a Diablo Immortal, la entrega más criticada de esta serie.
Autor: Lorenzo Mosna
Overwatch 2 - impresiones modo historia
En la feria de Blizzard hemos podido ponernos a los mandos del nuevo modo cooperativo de campaña que introduce la secuela del hero shooter por excelencia.
Autor: Lorenzo Mosna
Diablo IV - impresiones desde BlizzCon 2019
El action RPG de Blizzard recupera su estilo más oscuro y tenebroso y nosotros ya hemos podido ponernos al ratón y teclado para descubrirlo de primera mano.
Autor: Lorenzo Mosna
Total War Saga: Troy - primeras impresiones
La serie Saga se lanza al mundo de los mitos y leyendas, adaptando a su alrededor las características de la dinámica de juego.
Autor: Mike Holmes
Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos: Tokio 2020 - impresiones modo historia
Curiosa forma de hilvanar los eventos modernos 3D con los retro 2D a través de una trama educativa.
Autor: Sergio Figueroa
Shenmue III - impresiones primeras horas
Enviamos a un experto en Shenmue a exprimir la demo sin prisas para que nos cuente su impresión y lo compare con los anteriores.
Autor: Manuel Álvarez
Marvel's Avengers - impresiones con Kamala Khan
Hemos probado a Ms. Marvel y sus habilidades en Londres, donde Crystal Dynamics nos ha comentado algunos detalles extra sobre otros elementos de su esperado juego de superhéroes.
Autor: Sam Bishop
Star Wars Jedi: Fallen Order - impresión final
Respawn rompe su silencio para dejarnos ser Cal durante unas horas en el nuevo videojuego de Star Wars. La Fuerza es intensa en él...
Autor: Juan A. Fonseca
Luigi's Mansion 3 - impresión final
Hemos subido hasta el octavo piso del Hotel Gritz y de momento nuestra estancia está saliendo de miedo...
Ring Fit Adventure - impresiones
Hemos estado corriendo por praderas y luchando contra alfombras voladoras sin movernos del sitio, pero hemos acabado chorreando.
Autor: Sergio Figueroa