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Hearthstone: Goblins vs. Gnomos - impresiones

Hearthstone: Goblins vs. Gnomos - impresiones

Le echamos un vistazo en la BlizzCon a la expansión de diciembre de Hearthstone: Heroes of Warcraft y a su explosiva nueva colección de cartas.

Autor: Rasmus Lund-Hansen
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Nero - primeras impresiones

Nero - primeras impresiones

Entre Myst y Journey, el primer juego de Storm in a Teacup es muy prometedor.

Autor: Fabrizia Malgieri
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Project CARS - impresiones

Project CARS - impresiones

Petter Hegevall, loco del motor, se ha llevado a Project CARS a dar una vuelta y ha hablado con algunos de los principales implicados en el gran espectáculo de carreras del año que viene.

Autor: Petter Hegevall
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Overwatch - primeras impresiones

Overwatch - primeras impresiones

¿Blizzard nos ofrece un shooter multijugador? Pues según lo visto en la BlizzCon, parece tener mejor pinta de lo que muchos esperaban.

Autor: Rasmus Lund-Hansen
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Heroes of the Storm - impresiones alfa

Heroes of the Storm - impresiones alfa

Blizzard sabe cómo crear un MOBA accesible y amistoso, aunque encontramos algunas trabas en su versión prematura.

Autor: Ignacio Reinosa
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Final Fantasy Type-0 - impresiones

Final Fantasy Type-0 - impresiones

Nos ponemos a los mandos de un título que por fin sale de Japón, ahora readaptado a las nuevas consolas.

Autor: Fabrizia Malgieri
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PES 2015 - impresión final

PES 2015 - impresión final

Nada nuevo ni espectacular. En general, el nuevo PES será sencillamente un juego que cumpla.

Autor: David Moschini
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This War Of Mine - impresiones

This War Of Mine - impresiones

Nos pasamos un par de horas jugando al durísimo título de guerra de 11 bit Studios que dará mucho que hablar y reflexionar.

Autor: Stefan Briesenick
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Kôna - impresiones

Kôna - impresiones

Kôna significa 'nieve' en el lenguaje clisteno.

Autor: Fredrik Walløe
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Dragon Age: Inquisition - impresión final

Dragon Age: Inquisition - impresión final

Tercera entrega de una saga, primera para la nueva generación de consolas. Bioware, la reina del rol occidental, se pone a prueba con la vuelta de su mundo de fantasía medieval.

Autor: José Manuel Bringas
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Far Cry 4 - impresión final

Far Cry 4 - impresión final

Echamos una última partida en París al prometedor juego abierto y cooperativo, antes de que llegue a las tiendas a lomos de un elefante.

Autor: Ingvi Steinn Steinsson Snædal
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Bayonetta 2 - impresión final

Bayonetta 2 - impresión final

Porque irse a la cama con taquicardia, cuando es debido a un videojuego de repartir tollinas, sólo puede ser un buen síntoma.

Autor: José Luis Villalobos
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Assassin's Creed: Unity - impresión final

Assassin's Creed: Unity - impresión final

Tras echar una partida más larga a la interpretación de nueva generación de la franquicia de Ubisoft, descubrimos cuánto resulta familiar y qué poco parece realmente nuevo...

Autor: Gillen McAllister
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Magicka 2 - impresiones

Magicka 2 - impresiones

Probamos mezclas elementales y otras combinaciones de hechiceros en la segunda parte del alocado multijugador.

Autor: Bengt Lemne
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Total War: Attila - primeras impresiones

Total War: Attila - primeras impresiones

El Rey de los hunos se empeña en descender sobre los restos del Imperio Romano. La serie Total War estrena su primer villano en condiciones.

Autor: Tobias Garsten
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Sunset Overdrive - impresión final

Sunset Overdrive - impresión final

En el mundo abierto de Sunset City disparas armas que son una locura contra mutantes producto de una bebida energética, todo deslizándote sobre tus deportivas molonas.

Autor: Christian Gaca
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Halo: The Master Chief Collection - impresiones Halo 2

Halo: The Master Chief Collection - impresiones Halo 2

Con Bungie cruzando nuevas fronteras, los tutores de Halo repasan su trayectoria con un recopilatorio de todas las aventuras del Jefe Maestro. Hoy regresamos a Halo 2.

Autor: Gillen McAllister
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Forza Horizon 2 - impresión final

Forza Horizon 2 - impresión final

Para mí, Forza Horizon 2 es amor a primera vista. Es la segunda parte del juego de carreras semi-arcade que Microsoft deriva de la franquicia de simulación Forza Motorsport.

Autor: Christian Gaca
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Typoman - impresiones

Typoman - impresiones

Echamos un vistazo a un inteligente título indie que nos impresionó en la Gamescom de Colonia.

Autor: Bengt Lemne
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Geometry Wars 3: Dimensions - primeras impresiones

Geometry Wars 3: Dimensions - primeras impresiones

Uno de los mejores arcades de todos los tiempos vuelve... pero no es el mismo de siempre. ¿Nos dejará con mal sabor de boca? Entramos en la tercera dimensión para averiguarlo.

Autor: Gillen McAllister
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Mortal Kombat X - impresiones

Mortal Kombat X - impresiones

Tras su presentación, tenemos la oportunidad de ver el juego en acción, y comprobamos que NetherRealm aspira a ofrecer más que sangre y vísceras en esta saga.

Autor: Gillen McAllister
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Verdun - primeras impresiones

Verdun - primeras impresiones

Nos metemos en el fango de las trincheras para conocer mejor este shooter ambientado en la primera guerra mundial.

Autor: Mike Holmes
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The Devil's Men - impresiones

The Devil's Men - impresiones

Una conspiración que espera a ser desentrañada en un pueblecito costero de un 1871 alternativo.

Autor: Bengt Lemne
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The Escapists - impresiones

The Escapists - impresiones

El plan de fuga de Team 17: nos zambullimos en una versión pixelada de la vida entre rejas.

Autor: Fredrik Walløe
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The Tomorrow Children - impresiones

The Tomorrow Children - impresiones

Incluso tras su presentación en la Gamescom, seguimos preguntándonos qué o quiénes son estos Hijos del Mañana y nos sumergimos en sus misterios.

Autor: Martin Eiser
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Cities Skylines - impresiones

Cities Skylines - impresiones

Colossal Order pasa de la simulación de transporte público a la construcción de ciudades con Cities Skylines.

Autor: Bengt Lemne
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Project CARS - impresiones Realidad Virtual Oculus Rift DK2

Project CARS - impresiones Realidad Virtual Oculus Rift DK2

Slightly Mad Studios está casi lista para el lanzamiento de Project CARS este mes de noviembre, y hemos tenido la oportunidad de probarlo en las consolas de nueva generación y con el casco de realidad virtual Oculus Rift DK2.

Autor: Christian Gaca
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La Tierra Media: Sombras de Mordor - impresión final

La Tierra Media: Sombras de Mordor - impresión final

Tras muchos vistazos durante el último año, por fin podemos recrearnos con la última aventura en el mundo de Tolkien. ¿Un juego licenciado prometedor? Seguro que lo será.

Autor: Gillen McAllister
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Far Cry 4 - impresiones

Far Cry 4 - impresiones

De las cumbres nevadas de las montañas al surrealista mundo onírico de Shangri-la.

Autor: Bengt Lemne
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Life Is Strange - impresiones

Life Is Strange - impresiones

Una de las novedades más extrañas de la Gamescom acabó resultando una de las más interesantes. Este es el nuevo producto de los desarrolladores de Remember Me.

Autor: Christian Gaca
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Dead Island 2 - impresiones

Dead Island 2 - impresiones

En la Gamescom tuvimos ocasión de echar unas partidas al Dead Island 2 de Yager Development, y nos lo pasamos bastante bien.

Autor: Bengt Lemne
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Borderlands: The Pre-Sequel - impresiones

Borderlands: The Pre-Sequel - impresiones

Por fin nos dejan hacer el ganso con Claptrap. El robot es una locura como personaje jugable, pero también un regalo para los fans de Borderlands.

Autor: Christian Gaca
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WWE 2K15 - impresiones

WWE 2K15 - impresiones

Jonas vuelve a Los Ángeles para jugar en primicia mundial la lucha libre de nueva generación de 2K Sports.

Autor: Jonas Mäki
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Quantum Break - primeras impresiones

Quantum Break - primeras impresiones

Después de tanta pista y sugerencia, por fin vemos en acción lo último de Remedy. ¿Es tan bueno que el tiempo se congela a nuestro alrededor?

Autor: Christian Gaca
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Until Dawn - impresiones

Until Dawn - impresiones

El juego de terror adolescente de coña diseñado para PS Move se ha transformado ahora en algo mucho más siniestro e interesante, según la nueva versión que hemos probado.

Autor: Christian Gaca
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Assassin's Creed: Unity - impresiones

Assassin's Creed: Unity - impresiones

Por fin podemos echar un vistazo en condiciones al futuro del pasado. ¿Se dirige AC hacia una revolución?

Autor: Gillen McAllister
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Alien: Isolation - impresiones a fondo

Alien: Isolation - impresiones a fondo

Viajamos a las profundidades del espacio por tercera vez antes de la salida del juego, en nuestra partida más larga hasta el momento. ¿Sigue asustando este survival horror?

Autor: Gillen McAllister