Call of Duty: Ghosts - impresión final
En plena recta final hasta su lanzamiento, nos acercamos a Estocolmo para jugar tranquilamente a Ghost y prepararnos para la guerra.
Autor: Bengt Lemne
Blue Estate - impresiones con Leap Motion
Usa tu dedo índice para hacer "pum-pum" contra los malos en un cómico shooter sobre raíles que emplea la innovadora tecnología Leap Motion.
Autor: Rasmus Lund-Hansen
Beyond: Dos Almas - impresión final
Las dos almas de Beyond: el cine y el videojuego. Paralelismos entre los personajes del juego y los diferentes medios que usa Quantic Dream para narrar sus historias.
Autor: Fabrizia Malgieri
Valiant Hearts: The Great War - primeras impresiones
El nuevo juego descargable de Ubisoft dejó su huella sobre nuestros enviados a los Digital Days en París.
Watch Dogs - impresiones solo y multijugador
Por fin podemos compartir sensaciones tras ponernos a los mandos del juego 'next-gen' más esperado y probar el multijugador y la campaña en solitario con Adam Pearce.
The Witcher 3: Wild Hunt - primeras impresiones
Ya se considera uno de los juegos más realistas y bellos de la 'next-gen', pero ¿qué hay detrás de la bonita fachada? Miramos por primera vez a puerta cerrada.
Autor: Martin Eiser
Xcom: Enemy Within - primeras impresiones
Xcom bebe de su compañero Civilization con esta nueva expansión con la que evolucionarás el ADN de tus soldados.
Autor: Rasmus Lund-Hansen y David Caballero
Dragon Age: Inquisition - primer contacto
BioWare quiere reconquistar el mundo (abierto) de la fantasía. Vemos el tercer DA por primera vez en acción en Londres.
Autor: Gillen McAllister
The Elder Scrolls Online - impresiones QuakeCon
La QuakeCon no fue únicamente de shooters, pues también pudimos catar cómo se juega el Pacto de Ebonheart en el esperadísimo TESO.
Autor: Oskar Nyström
South Park: The Stick of Truth - impresiones
Cuidando la emisión de gases tóxicos, Rasmus se une a un reparto de personajes familiares para un breve paseo aventurero por el pueblo.
Autor: Rasmus Lund-Hansen
Killzone: Shadow Fall - impresiones multijugador
Sony nos ha enseñado y dejado probar su shooter estrella y exclusivo para PlayStation 4 durante la Gamescom a puerta cerrada.
Titanfall - primeras impresiones
Nuestro enviado Rasmus ha echado unas partidas al cacareado Titanfall en la Gamescom, pero todavía no es capaz de ver de dónde viene tanta expectación.
Autor: Rasmus Lund-Hansen
Diablo III: Reaper of Souls - primeras impresiones
Blizzard produce nuevo contenido y se enfrenta por fin a unos viejos males con la primera expansión de Diablo III. Lo vemos en Colonia.
Autor: Rasmus Lund-Hansen
Hearthstone: Heroes of Warcraft - impresiones beta
Orcos, elfos y cartas coleccionables. Blizzard realiza una propuesta bastante atípica en el universo Warcraft.
Autor: Rasmus Lund-Hansen
Call of Duty: Ghosts - impresiones multijugador
Ya has visto el vídeo de revelación mundial. Ahora, lee las impresiones tomadas por Gamereactor tras jugar las primeras rondas desde Los Ángeles.
Autor: David Moschini
The Wonderful 101 - impresión final
La parábola del hombre común. Bedeles, profesores de primaria, pintores: todos pueden convertirse en súper-héroes de los Wonderful 100. Incluso tú, jugador.
Autor: Fabrizia Malgieri
Total War: Rome II - impresión final
CA regresa a Roma. Hemos podido probar una versión previa del prólogo de la campaña.
Autor: Mike Holmes
Batman: Arkham Origins - impresiones multijugador
Había un cierto escepticismo en torno a la tercera aventura de Batman. Esto no va a conseguir calmar las aguas.
Autor: Gillen McAllister
Killzone: Mercenary - impresiones
Todavía hay esperanza para los amantes de los shooters en primera persona que sean usuarios de PS Vita.
Beyond: Dos Almas - impresiones
Experimentamos dos capítulos de la vida de Jodie Holmes en el nuevo juego de Quantic Dreams.
Autor: Mike Holmes
NHL 14 - impresiones
Puede que a la serie NHL le cueste hacerse un hueco en España cuando sale cada septiembre, pero en Finlandia siempre será uno de los juegos más vendidos del año.
Autor: Kimmo Pukkila
Splinter Cell: Blacklist - impresión final
Sam Fisher estuvo hace poco en Londres, así que nos hemos desplazado hasta allí para ver qué tal iba su nueva aventura.
Autor: Mike Holmes
Space Hulk - avance especial
En el espacio, nadie puede oírte tirar el dado.
Autor: Mike Holmes
Payday 2 - impresiones
Hola, venía a sacar un poco de dinero.
Autor: Mike Holmes
Lords of the Fallen - impresiones
CI Games y Deck 13 cooperan para ofrecernos algo un pelín diferente con estos Señores de los Caídos.
Autor: Bengt Lemne
The Bureau: Xcom Declassified - impresión desde San Francisco
Como agentes encubiertos, volamos a San Francisco para un último y revelador vistazo al 'expediente X' del prometedor trabajo de 2K Marin.
Autor: Ingo Delinger
F1 2013 - primeras impresiones
Codemasters invita a Gamereactor a otra ronda de carreras al volante de los bólidos más rápidos del mundo. La cosa promete esta temporada...
Autor: Thomas Blichfeldt
Killzone: Shadow Fall - primeras impresiones
La demostración fue breve, pero lo bastante sabrosa como para dejarnos con ganas de estrenar la PS4 con lo nuevo de Guerrilla Games.
Autor: Mike Holmes
Super Sonic Galaxy: corriendo por el Lost World
"Curar la impotencia 3D de Sonic" seguro que es un raído post-it pegado en alguna pared de las oficinas del Sonic Team.
Autor: Gillen McAllister
Hotline Miami 2: Wrong Number - impresiones
PRESS R TO RESTART.
Autor: Mike Holmes
Saints Row IV - impresiones
El cuarto Saints Row presenta una experiencia divertida, pero muy similar a las entregas anteriores de la serie. ¿Basta con aliens y súper-poderes? Lo probamos en un PC a tope.
Autor: Morten Bækkelund
Retorno a un Mundo Perdido: Project Eternity
Esta obra significa la vuelta al oscuro y castigador mundo del RPG isométrico. Miles de jugadores lo querían. Avellone prometió cumplir. Gracias a Kickstarter, lo tendremos.
Autor: Jon Newcombe
Phoenix Wright Ace Attorney Dual Destinies - primera impresión
A pesar de la polémica con su localización y el formato digital, los destinos duales siguen su camino a occidente.
Autor: José Manuel Bringas
Mario Kart 8 - Impresiones E3
El primer Mario Kart en alta definición, pero quizá eso no sea lo más importante.
Autor: José Manuel Bringas
Total War: Rome II - Impresiones
La estrategia por turnos y las batallas a tiempo real vuelven a fundirse en el Antiguo Imperio Romano.
Autor: Mike Holmes
Beyond: Dos Almas desde dentro
Con Beyond: Two Souls Quantic Dream pretende superar el listón que dejó con Heavy Rain.
Autor: José Manuel Bringas
Bayonetta 2 - impresiones E3
Exageración, velocidad, color, desnudez, combos, voluptuosidad, agilidad, tácto. Wii U.
Autor: José Manuel Bringas
Castlevania: Lords of Shadow 2 - primeras impresiones
Visitamos Mercury Steam en Madrid para ver por primera vez en acción el cierre de la historia de Drácula. Brutal, novedoso y libre, el nuevo Castlevania se desata.
EVE-VR - impresiones Realidad Virtual Oculus Rift
El juego que de verdad nos dejó boquiabiertos en el E3 ni siquiera es un juego como tal, pero aun así consiguió demostrar que la realidad virtual no es para nada algo del pasado.
Autor: Bengt Lemne
DriveClub - impresiones E3
Un circuito, dos vueltas, cuatro coches: la demo de DriveClub para el E3 era breve pero iba al grano a toda velocidad.
Autor: Gillen McAllister
Ryse: Hijo de Roma - impresiones E3
Sangre, mucho 'script' y romanos 'next-gen' en el juego de Crytek que una vez fue exclusivo de Kinect.
Autor: Bengt Lemne
Assassin's Creed IV: Black Flag - impresiones E3
Batallas épicas en alta mar, parkour, duelos de sables, un enorme mundo abierto... sólo podía ser Assassin's Creed IV: Black Flag. Vemos la versión de PS4.
Autor: Gillen McAllister
Skylanders Swap Force - impresiones
Mi hijo se acerca a la edad en la que podrá usar un mando (en vez de mordisquear la goma de sus sticks). Me voy interesando por los juegos que podríamos compartir...
Autor: Mike Holmes
The Crew - primeras impresiones
Ubisoft propone una nueva forma de carreras 'next-gen' por toda USA. Nos hemos puesto al volante durante unas cuantas misiones.
Autor: Bengt Lemne
Battlefield 4 - primeras impresiones multijugador
Los rascacielos se vienen abajo y pegamos un salto en el asiento mientras probamos el multiplayer de BF4 por vez primera. Vuelve el modo Comandante.
Autor: Rasmus Lund-Hansen
Deus Ex: The Fall - primeras impresiones
Sí, esas pantallas son de un juego para iOS. 'Aumentado', pero para iOS. Jugamos cinco minutos al nuevo Deus Ex.
Autor: Gillen McAllister
Need for Speed: Rivals - primeras impresiones
Visitamos en primicia al nuevo estudio Ghost Games para tener un primer contacto con el primer Need for Speed next-gen, empeñado en borrar la línea entre single y multijugador.
Autor: Bengt Lemne
Call of Duty: Ghosts - primeras impresiones
Volamos a Los Ángeles para conocer de primera mano la guerra del futuro según Infinity Ward. Esto no es Modern Warfare 4 y tiene una pinta muy fina.
Autor: Mike Holmes
Rising Storm - impresiones
No hay nada gratuito en Rising Storm, la continuación de Tripwire Interactive del concepto de Red Orchestra.
Autor: Adrian Berg
Masacre (Deadpool) - impresiones
Todos saben que Masacre es un bocazas. No se calla ni debajo del agua. Lo bueno es que encima tiene gracia, porque si no este juego no nos tentaría ni la mitad.
Autor: Mike Holmes