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Call of Duty: Ghosts - impresión final

Call of Duty: Ghosts - impresión final

En plena recta final hasta su lanzamiento, nos acercamos a Estocolmo para jugar tranquilamente a Ghost y prepararnos para la guerra.

Autor: Bengt Lemne
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Blue Estate - impresiones con Leap Motion

Blue Estate - impresiones con Leap Motion

Usa tu dedo índice para hacer "pum-pum" contra los malos en un cómico shooter sobre raíles que emplea la innovadora tecnología Leap Motion.

Autor: Rasmus Lund-Hansen
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Beyond: Dos Almas - impresión final

Beyond: Dos Almas - impresión final

Las dos almas de Beyond: el cine y el videojuego. Paralelismos entre los personajes del juego y los diferentes medios que usa Quantic Dream para narrar sus historias.

Autor: Fabrizia Malgieri
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The Witcher 3: Wild Hunt - primeras impresiones

The Witcher 3: Wild Hunt - primeras impresiones

Ya se considera uno de los juegos más realistas y bellos de la 'next-gen', pero ¿qué hay detrás de la bonita fachada? Miramos por primera vez a puerta cerrada.

Autor: Martin Eiser
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Xcom: Enemy Within - primeras impresiones

Xcom: Enemy Within - primeras impresiones

Xcom bebe de su compañero Civilization con esta nueva expansión con la que evolucionarás el ADN de tus soldados.

Autor: Rasmus Lund-Hansen y David Caballero
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Dragon Age: Inquisition - primer contacto

Dragon Age: Inquisition - primer contacto

BioWare quiere reconquistar el mundo (abierto) de la fantasía. Vemos el tercer DA por primera vez en acción en Londres.

Autor: Gillen McAllister
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South Park: The Stick of Truth - impresiones

South Park: The Stick of Truth - impresiones

Cuidando la emisión de gases tóxicos, Rasmus se une a un reparto de personajes familiares para un breve paseo aventurero por el pueblo.

Autor: Rasmus Lund-Hansen
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Titanfall - primeras impresiones

Titanfall - primeras impresiones

Nuestro enviado Rasmus ha echado unas partidas al cacareado Titanfall en la Gamescom, pero todavía no es capaz de ver de dónde viene tanta expectación.

Autor: Rasmus Lund-Hansen
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Call of Duty: Ghosts - impresiones multijugador

Call of Duty: Ghosts - impresiones multijugador

Ya has visto el vídeo de revelación mundial. Ahora, lee las impresiones tomadas por Gamereactor tras jugar las primeras rondas desde Los Ángeles.

Autor: David Moschini
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The Wonderful 101 - impresión final

The Wonderful 101 - impresión final

La parábola del hombre común. Bedeles, profesores de primaria, pintores: todos pueden convertirse en súper-héroes de los Wonderful 100. Incluso tú, jugador.

Autor: Fabrizia Malgieri
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Beyond: Dos Almas - impresiones

Beyond: Dos Almas - impresiones

Experimentamos dos capítulos de la vida de Jodie Holmes en el nuevo juego de Quantic Dreams.

Autor: Mike Holmes
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NHL 14 - impresiones

NHL 14 - impresiones

Puede que a la serie NHL le cueste hacerse un hueco en España cuando sale cada septiembre, pero en Finlandia siempre será uno de los juegos más vendidos del año.

Autor: Kimmo Pukkila
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Lords of the Fallen - impresiones

Lords of the Fallen - impresiones

CI Games y Deck 13 cooperan para ofrecernos algo un pelín diferente con estos Señores de los Caídos.

Autor: Bengt Lemne
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F1 2013 - primeras impresiones

F1 2013 - primeras impresiones

Codemasters invita a Gamereactor a otra ronda de carreras al volante de los bólidos más rápidos del mundo. La cosa promete esta temporada...

Autor: Thomas Blichfeldt
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Saints Row IV - impresiones

Saints Row IV - impresiones

El cuarto Saints Row presenta una experiencia divertida, pero muy similar a las entregas anteriores de la serie. ¿Basta con aliens y súper-poderes? Lo probamos en un PC a tope.

Autor: Morten Bækkelund
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Retorno a un Mundo Perdido: Project Eternity

Retorno a un Mundo Perdido: Project Eternity

Esta obra significa la vuelta al oscuro y castigador mundo del RPG isométrico. Miles de jugadores lo querían. Avellone prometió cumplir. Gracias a Kickstarter, lo tendremos.

Autor: Jon Newcombe
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Mario Kart 8 - Impresiones E3

Mario Kart 8 - Impresiones E3

El primer Mario Kart en alta definición, pero quizá eso no sea lo más importante.

Autor: José Manuel Bringas
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Total War: Rome II - Impresiones

Total War: Rome II - Impresiones

La estrategia por turnos y las batallas a tiempo real vuelven a fundirse en el Antiguo Imperio Romano.

Autor: Mike Holmes
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Beyond: Dos Almas desde dentro

Beyond: Dos Almas desde dentro

Con Beyond: Two Souls Quantic Dream pretende superar el listón que dejó con Heavy Rain.

Autor: José Manuel Bringas
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Bayonetta 2 - impresiones E3

Bayonetta 2 - impresiones E3

Exageración, velocidad, color, desnudez, combos, voluptuosidad, agilidad, tácto. Wii U.

Autor: José Manuel Bringas
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EVE-VR - impresiones Realidad Virtual Oculus Rift

EVE-VR - impresiones Realidad Virtual Oculus Rift

El juego que de verdad nos dejó boquiabiertos en el E3 ni siquiera es un juego como tal, pero aun así consiguió demostrar que la realidad virtual no es para nada algo del pasado.

Autor: Bengt Lemne
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DriveClub - impresiones E3

DriveClub - impresiones E3

Un circuito, dos vueltas, cuatro coches: la demo de DriveClub para el E3 era breve pero iba al grano a toda velocidad.

Autor: Gillen McAllister
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Ryse: Hijo de Roma - impresiones E3

Ryse: Hijo de Roma - impresiones E3

Sangre, mucho 'script' y romanos 'next-gen' en el juego de Crytek que una vez fue exclusivo de Kinect.

Autor: Bengt Lemne
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Assassin's Creed IV: Black Flag - impresiones E3

Assassin's Creed IV: Black Flag - impresiones E3

Batallas épicas en alta mar, parkour, duelos de sables, un enorme mundo abierto... sólo podía ser Assassin's Creed IV: Black Flag. Vemos la versión de PS4.

Autor: Gillen McAllister
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Skylanders Swap Force - impresiones

Skylanders Swap Force - impresiones

Mi hijo se acerca a la edad en la que podrá usar un mando (en vez de mordisquear la goma de sus sticks). Me voy interesando por los juegos que podríamos compartir...

Autor: Mike Holmes
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The Crew - primeras impresiones

The Crew - primeras impresiones

Ubisoft propone una nueva forma de carreras 'next-gen' por toda USA. Nos hemos puesto al volante durante unas cuantas misiones.

Autor: Bengt Lemne
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Need for Speed: Rivals - primeras impresiones

Need for Speed: Rivals - primeras impresiones

Visitamos en primicia al nuevo estudio Ghost Games para tener un primer contacto con el primer Need for Speed next-gen, empeñado en borrar la línea entre single y multijugador.

Autor: Bengt Lemne
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Call of Duty: Ghosts - primeras impresiones

Call of Duty: Ghosts - primeras impresiones

Volamos a Los Ángeles para conocer de primera mano la guerra del futuro según Infinity Ward. Esto no es Modern Warfare 4 y tiene una pinta muy fina.

Autor: Mike Holmes
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Rising Storm - impresiones

Rising Storm - impresiones

No hay nada gratuito en Rising Storm, la continuación de Tripwire Interactive del concepto de Red Orchestra.

Autor: Adrian Berg
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Masacre (Deadpool) - impresiones

Masacre (Deadpool) - impresiones

Todos saben que Masacre es un bocazas. No se calla ni debajo del agua. Lo bueno es que encima tiene gracia, porque si no este juego no nos tentaría ni la mitad.

Autor: Mike Holmes