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Lords of the Fallen - impresiones

Lords of the Fallen - impresiones

CI Games y Deck 13 cooperan para ofrecernos algo un pelín diferente con estos Señores de los Caídos.

Autor: Bengt Lemne
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F1 2013 - primeras impresiones

F1 2013 - primeras impresiones

Codemasters invita a Gamereactor a otra ronda de carreras al volante de los bólidos más rápidos del mundo. La cosa promete esta temporada...

Autor: Thomas Blichfeldt
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Saints Row IV - impresiones

Saints Row IV - impresiones

El cuarto Saints Row presenta una experiencia divertida, pero muy similar a las entregas anteriores de la serie. ¿Basta con aliens y súper-poderes? Lo probamos en un PC a tope.

Autor: Morten Bækkelund
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Retorno a un Mundo Perdido: Project Eternity

Retorno a un Mundo Perdido: Project Eternity

Esta obra significa la vuelta al oscuro y castigador mundo del RPG isométrico. Miles de jugadores lo querían. Avellone prometió cumplir. Gracias a Kickstarter, lo tendremos.

Autor: Jon Newcombe
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Mario Kart 8 - Impresiones E3

Mario Kart 8 - Impresiones E3

El primer Mario Kart en alta definición, pero quizá eso no sea lo más importante.

Autor: José Manuel Bringas
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Total War: Rome II - Impresiones

Total War: Rome II - Impresiones

La estrategia por turnos y las batallas a tiempo real vuelven a fundirse en el Antiguo Imperio Romano.

Autor: Mike Holmes
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Beyond: Dos Almas desde dentro

Beyond: Dos Almas desde dentro

Con Beyond: Two Souls Quantic Dream pretende superar el listón que dejó con Heavy Rain.

Autor: José Manuel Bringas
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Bayonetta 2 - impresiones E3

Bayonetta 2 - impresiones E3

Exageración, velocidad, color, desnudez, combos, voluptuosidad, agilidad, tácto. Wii U.

Autor: José Manuel Bringas
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EVE-VR - impresiones Realidad Virtual Oculus Rift

EVE-VR - impresiones Realidad Virtual Oculus Rift

El juego que de verdad nos dejó boquiabiertos en el E3 ni siquiera es un juego como tal, pero aun así consiguió demostrar que la realidad virtual no es para nada algo del pasado.

Autor: Bengt Lemne
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DriveClub - impresiones E3

DriveClub - impresiones E3

Un circuito, dos vueltas, cuatro coches: la demo de DriveClub para el E3 era breve pero iba al grano a toda velocidad.

Autor: Gillen McAllister
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Ryse: Hijo de Roma - impresiones E3

Ryse: Hijo de Roma - impresiones E3

Sangre, mucho 'script' y romanos 'next-gen' en el juego de Crytek que una vez fue exclusivo de Kinect.

Autor: Bengt Lemne
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Assassin's Creed IV: Black Flag - impresiones E3

Assassin's Creed IV: Black Flag - impresiones E3

Batallas épicas en alta mar, parkour, duelos de sables, un enorme mundo abierto... sólo podía ser Assassin's Creed IV: Black Flag. Vemos la versión de PS4.

Autor: Gillen McAllister
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Skylanders Swap Force - impresiones

Skylanders Swap Force - impresiones

Mi hijo se acerca a la edad en la que podrá usar un mando (en vez de mordisquear la goma de sus sticks). Me voy interesando por los juegos que podríamos compartir...

Autor: Mike Holmes
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The Crew - primeras impresiones

The Crew - primeras impresiones

Ubisoft propone una nueva forma de carreras 'next-gen' por toda USA. Nos hemos puesto al volante durante unas cuantas misiones.

Autor: Bengt Lemne
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Need for Speed: Rivals - primeras impresiones

Need for Speed: Rivals - primeras impresiones

Visitamos en primicia al nuevo estudio Ghost Games para tener un primer contacto con el primer Need for Speed next-gen, empeñado en borrar la línea entre single y multijugador.

Autor: Bengt Lemne
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Call of Duty: Ghosts - primeras impresiones

Call of Duty: Ghosts - primeras impresiones

Volamos a Los Ángeles para conocer de primera mano la guerra del futuro según Infinity Ward. Esto no es Modern Warfare 4 y tiene una pinta muy fina.

Autor: Mike Holmes
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Rising Storm - impresiones

Rising Storm - impresiones

No hay nada gratuito en Rising Storm, la continuación de Tripwire Interactive del concepto de Red Orchestra.

Autor: Adrian Berg
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Masacre (Deadpool) - impresiones

Masacre (Deadpool) - impresiones

Todos saben que Masacre es un bocazas. No se calla ni debajo del agua. Lo bueno es que encima tiene gracia, porque si no este juego no nos tentaría ni la mitad.

Autor: Mike Holmes
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Wolfenstein: The New Order - primeras impresiones

Wolfenstein: The New Order - primeras impresiones

Probamos lo nuevo de Machine Games: "un sólo disparo de esta pequeña basta para transformar a los extremistas de la derecha en un charco de ketchup Heinz."

Autor: Jonas Elfving
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Watch Dogs - impresiones desde París

Watch Dogs - impresiones desde París

¿En qué pensamos o creemos? Esto es lo que nos mostrará Watch Dogs, básicamente. La aventura en un mundo abierto pero conectado promete ser algo muy especial.

Autor: Christian Gaca
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Civilization V: Cambia el mundo - impresiones

Civilization V: Cambia el mundo - impresiones

La nueva gran expansión para Civ V significará un nuevo soplo de aire fresco en pleno verano para la etapa más madura del aclamado juego de estrategia.

Autor: Mike Holmes
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Thief - primera impresión desde Montreal

Thief - primera impresión desde Montreal

Cruzamos el Atlántico para pasar cuatro días con el equipo responsable de la resurrección de uno de los mejores juegos de sigilo de todos los tiempos.

Autor: Carl Brännström
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Grand Theft Auto V - primeras impresiones

Grand Theft Auto V - primeras impresiones

Nuestro compañero danés Rasmus se pasa por las oficinas de Rockstar para ver por primera vez en persona el juego más esperado del momento. Aquí te lo cuenta todo.

Autor: Rasmus Lund-Hansen
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Donkey Kong Country Returns 3D - impresiones

Donkey Kong Country Returns 3D - impresiones

Monster Games transforma el bestial DKCR de Retro Studios en un juego de plataformas portátil y aún más 3D. Y las primeras sensaciones son muy positivas. ¡Ahuu-aruu!

Autor: Lorenzo Mosna
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Animal Crossing: New Leaf - impresiones

Animal Crossing: New Leaf - impresiones

Volvemos por fin al pueblo de Animal Crossing, ahora en 3D y en calidad de alcaldes. Aunque la visita fue breve, prendió un pequeño fuego en nuestros corazones.

Autor: Lorenzo Mosna
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FIFA 14 - primeras impresiones

FIFA 14 - primeras impresiones

Primer encuentro con FIFA 14, resumen de novedades. ¿Serán suficientes tras el éxito tan reciente de FIFA 13?

Autor: Lorenzo Mosna
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Project X Zone - impresiones

Project X Zone - impresiones

Es como Marvel Vs Capcom, pero si quitas a Marvel, pones a SEGA y de paso invitas a Namco Bandai, que para eso hace el juego. Ah, y con un toque estratega.

Autor: Gillen McAllister
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Grid 2 - primeras impresiones

Grid 2 - primeras impresiones

"Y aun así es a esta sala, la de las carreras, a la que volvíamos yo y otros tantos una y otra vez incluso tras acabar la hora que teníamos programada con el juego".

Autor: Gillen McAllister
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Dark Souls II - primeras impresiones

Dark Souls II - primeras impresiones

"Escaso" para definirlo con una palabra. "Muy por encima" para hacerlo con una frase. Ambas describen lo que vemos y nos cuentan en la revelación neoyorquina.

Autor: Gillen McAllister
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Flashback - primeras impresiones

Flashback - primeras impresiones

Existió un tiempo, quizá ligado a la década de los 80 y primeros de los 90, siempre antes de las memory cards, en el que te sabías el primer nivel de un juego de memoria.

Autor: Gillen McAllister
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Transistor - primeras impresiones

Transistor - primeras impresiones

Los desarrolladores de Bastion vuelven con un 'noir cyberpunk' protagonizado por una misteriosa arma parlante.

Autor: Bengt Lemne