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The Showdown Effect - impresiones

The Showdown Effect - impresiones

Un juego de tortas, tajos, golpazos y tiros 2D, capaz de cautivarte en una partidilla de cinco minutos. Probamos la nueva promesa de Arrowhead arropada por Paradox.

Autor: Lorenzo Mosna
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Sim City - impresión final

Sim City - impresión final

Maxis relanza su serie con un juego completamente renovado, pero que se basa en las lecciones aprendidas en el pasado. Sim City es el juego de gestión y simulación más esperado de 2013.

Autor: Lorenzo Mosna
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Remember Me - impresiones

Remember Me - impresiones

"Seguir las actualizaciones de estado de la gente ya se ha pasado de moda, pero ¿qué te parece compartir los recuerdos con otros?" Remember Me propone incómodas decisiones.

Autor: Jori Virtanen
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Crysis 3 - impresión final

Crysis 3 - impresión final

Crytek está de obras para hacer una remodelación total de las calles de Nueva York, algo que viene genial para nuestras causas jugonas. Probamos el capítulo final en San Francisco.

Autor: Marcus Löfström
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Gears of War: Judgment - impresiones

Gears of War: Judgment - impresiones

El cuarto juego de Gears of War llega a Xbox 360 en marzo, pero en esta ocasión se desvía de la fórmula a la que estamos acostumbrados. Jugamos en las oficinas de Epic Games.

Autor: Christofer Olsson
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The Walking Dead: Survival Instinct - impresiones

The Walking Dead: Survival Instinct - impresiones

Esto es acción y supervivencia, no diálogos y aventura. Esto está basado en la popular serie de televisión, no en las novelas gráficas. Esto es Walking Dead según Terminal Reality y Activision.

Autor: Christian Gaca
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Defiance - impresiones

Defiance - impresiones

Destiny de Bungie siempre saldrá después del Defiance de Trion Worlds bajo la letra 'D' en la enciclopedia futura de shooters MMO.

Autor: Gillen McAllister
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Sniper: Ghost Warrior 2 - impresiones

Sniper: Ghost Warrior 2 - impresiones

Hoy en día a demasiada poca gente se le encoge la tripa con un juego. Y también hay demasiados pocos mandos a punto de salir disparados.

Autor: Gillen McAllister
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Marvel Heroes - impresiones

Marvel Heroes - impresiones

"Es un baile de diferentes movimientos, entre cargas y retiradas, entre riesgo y recompensa, y en todo esto hace falta sincronización y ritmo".

Autor: Mike Holmes
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Bioshock Infinite - impresiones

Bioshock Infinite - impresiones

"Puede que así confirmes tus sospechas, pero en el momento que te das cuenta del percal, el juego provoca que tu corazón se salte un latido."

Autor: Gillen McAllister
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The Cave - impresiones

The Cave - impresiones

The Cave es un título digital que sale de los establos de SEGA a primeros de año, con una producción realizada en las oficinas de Double Fine y liderada nada menos que por el legendario Ron Gilbert.

Autor: Gillen McAllister
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Aliens: Colonial Marines - campaña y multi

Aliens: Colonial Marines - campaña y multi

"Confesión: Aliens podría ser mi película favorita de todos los tiempos." El mega-fan Gillen prueba Aliens en modos solo y multijugador.

Autor: Gillen McAllister
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Metal Gear Rising: Revengeance - impresión final

Metal Gear Rising: Revengeance - impresión final

"La entrega se ofreció durante unos tragos y una conversación casual en una velada en la que participaron Hideo Kojima y el ahora director ejecutivo Atsushi Inaba".

Autor: Gillen McAllister
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Sim City - nuevas impresiones

Sim City - nuevas impresiones

Diez años después del lanzamiento de Sim City 4 por fin recibimos una modernización en condiciones.

Autor: Bengt Lemne
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Omerta: City of Gangsters - primer contacto

Omerta: City of Gangsters - primer contacto

La invasión de América por parte de la Mafia, en una diferente mezcla entre simulador de ciudades y shooter táctico por turnos.

Autor: Martin Eiser
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Dead Space 3 - impresiones co-op

Dead Space 3 - impresiones co-op

Dos personajes cooperan, pero cada uno tiene sus cosas en la cabeza. ¿Nueva forma de jugar con nuestras mentes?

Autor: Bengt Lemne
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Rayman Legends - impresiones

Rayman Legends - impresiones

Rayman vuelve con un salto exclusivo hacia la nueva Wii U. Ubisoft no ha conseguido que el juego llegue el 30 de noviembre, pero aquí te contamos por qué merece la pena esperar su salida.

Autor: Martin Eiser
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Zombi U - nuevas impresiones

Zombi U - nuevas impresiones

Interiores o exteriores: ¿cuánto tiempo sobrevivirás? Probamos nuevos niveles del juego más original de Wii U y conocemos la importancia de la estrategia y la paciencia.

Autor: David Caballero
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Halo 4: especial desde 343 en Seattle

Halo 4: especial desde 343 en Seattle

Cinco años sin el Chief son demasiados años, así que Gamereactor ha saltado el charco para visitar el cuartel general de 343 Industries y calmar la impaciencia con unas partidas.

Autor: Eerik Rahja
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Assassin's Creed III - impresiones

Assassin's Creed III - impresiones

Fue como el día de Reyes: las tres horas se pasaron volando según avanzábamos de misión en misión y disfrutábamos como enanos cada nueva tarea.

Autor: Gillen McAllister
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Trials Evolution: Origin of Pain

Trials Evolution: Origin of Pain

Una vez más: "It's Trials time!" Así será el primer DLC para el aclamado juego de saltos locos con la moto... y ahora con la bici.

Autor: Gillen McAllister
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Fable: The Journey - impresiones

Fable: The Journey - impresiones

[Nuevas impresiones con Kinect] "Es refrescante de vez en cuando encontrarse con un personaje protagonista que es un poco soplagaitas..."

Autor: Gillen McAllister
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Call of Juarez: Gunslinger - primer contacto

Call of Juarez: Gunslinger - primer contacto

Primer contacto desde los Digital Days en París: el último Call of Juarez cambia la caja de plástico por el formato digital, la era moderna por el Salvaje Oeste.

Autor: Gillen McAllister
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Star Wars 1313 - impresiones

Star Wars 1313 - impresiones

Los representantes de LucasArts se esforzaban para que lo que mostraron en Colonia a puerta cerrada resultara nuevo. No lo era. Tampoco hacía falta.

Autor: David Caballero
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Blade & Soul: presentación y cobertura exclusiva

Blade & Soul: presentación y cobertura exclusiva

Un MMO para amantes de la fantasía asiática, las artes marciales y los súper poderes, respaldado por NCsoft y Unreal Engine 3. ¡Y llegará pronto a España!

Autor: Bengt Lemne y David Caballero
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Sacred 3 - primer contacto

Sacred 3 - primer contacto

Cuando hablamos del popular género 'hack & slash', parece que hay que comparar todos los juegos con cierta referencia por excelencia llamada Diablo...

Autor: Lorenzo Mosna
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Europa Universalis IV - impresiones

Europa Universalis IV - impresiones

Universalis IV retorna bases de la serie, creando un juego accesible pero que no sacrifique su profundidad. Hay numerosas novedades jugables y una historia tan convulsa como entretenida.

Autor: Bengt Lemne
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End of Nations - impresiones Gamescom

End of Nations - impresiones Gamescom

End of Nation satisfará a los fans del RTS. Podríamos estar ante uno de los mejores juegos del género.

Autor: Rasmus Lund-Hansen
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Need for Speed: Most Wanted - contacto Criterion

Need for Speed: Most Wanted - contacto Criterion

Criterion continúa su viaje por la franquicia Need for Speed tras el enorme éxito de su anterior incursión Hot Pursuit. Conocemos con el estudio cómo está quedando el NFS más prometedor.

Autor: Eerik Rahja
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Lego El Señor de los Anillos - impresiones

Lego El Señor de los Anillos - impresiones

Frodo y el resto de la Compañía del Anillo se convertirán en muñecos de LEGO para revivir su aventura entre piezas de plástico. Descubre por qué deberías estar loco por probarlo.

Autor: Mathias Holmberg y David Caballero
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Resident Evil 6: la campaña

Resident Evil 6: la campaña

A tan solo un mes de su lanzamiento, os ofrecemos nuestras diez primeras horas con Resident Evil 6, el combinado de terror y acción más esperado. ¿Estará a la altura de las expectativas?

Autor: Gillen McAllister
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Wild Blood - así juega Gameloft con Unreal

Wild Blood - así juega Gameloft con Unreal

Se ha puesto de moda eso de reinterpretar leyendas y figuras históricas tanto en las pelis como en los videojuegos. Este es un caso más: el de El Rey Arturo como demoníaco hack n' slash.

Autor: Lee West
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Dead Island: Riptide - impresiones Gamescom

Dead Island: Riptide - impresiones Gamescom

Techland aprovechó la Gamescom para mostrar las primeras pinzeladas de Dead Island: Riptide. Preparáos para esta lluvia de metralla en un paraíso inundado y putrefacto.

Autor: Rasmus Lund-Hansen
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Alt-Minds - impresiones Gamescom

Alt-Minds - impresiones Gamescom

¿Es esto un juego? ¿Un agregador de noticias? ¿Una novela interactiva? ¿Una herramienta de edición de vídeo? Alt-Minds nos desconcertó la pasada Gamescom.

Autor: Lorenzo Mosna
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Mars: War Logs - Impresiones Gamescom

Mars: War Logs - Impresiones Gamescom

Mars War Logs es el primer action RPG (descargable) de Spiders Studio, ambientando en un marte postapocalíptico. Te contamos nuestras impresiones con su demo de la Gamescom.

Autor: Bengt Lemne
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Guardianes de la Tierra Media - Impresiones

Guardianes de la Tierra Media - Impresiones

Guardianes de la Tierra Media es una valiente aproximación al género MOBA en consolas, no solo un título que se escude en su licencia. Escrutamos la primera hora de juego.

Autor: Rasmus Lund-Hansen