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Creador de Balatro: "Tengo un montón de juegos que nunca se han mostrado al público"

El desarrollador indie LocalThunk reflexiona sobre la importancia de disfrutar del proceso creativo.

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El desarrollador detrás del éxito de Balatro, LocalThunk, ha compartido que ha creado muchos juegos que nunca se han mostrado al público. En un post en Reddit, LocalThunk explicó que su enfoque del desarrollo de juegos se centra en disfrutar del proceso creativo en lugar de aspirar a crear una obra maestra perfecta. Comparó la creación de juegos con la pintura, donde la alegría proviene del propio acto de crear. LocalThunk señaló que los desarrolladores independientes deberían adoptar la naturaleza iterativa del desarrollo y evitar la decepción por esperar un éxito instantáneo.

¿Crees que estos juegos podrían ver algún día la luz?

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