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DESTACADO: Cobertura The Game Awards 2024

Balatro saca su as bajo la manga

Aprovechando la oleada de rumores sobre el Juego del Año, Balatro, el constructor de mazos de temática de póquer, anuncia que ha vendido oficialmente 3,5 millones de copias.

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Balatro, el constructor de mazos de temática de póquer, desarrollado por un único desarrollador independiente bajo el nombre de estudio LocalThunk, ha alcanzado un hito increíble: ha vendido oficialmente 3,5 millones de copias. Este éxito se produce menos de un año después del lanzamiento inicial del juego en febrero y apenas unas horas antes de los Game Awards 2024, donde está nominado a Juego del Año. LocalThunk anunció el logro en Twitter con un toque de humor:

Balatro se lanzó por primera vez en PC y consolas, vendiendo más de 1 millón de copias en su primer mes. Aunque el entusiasmo inicial fue decayendo, el juego volvió a ser el centro de atención tras el lanzamiento de su versión para móviles en septiembre. Este debut para móviles no sólo amplió el alcance de Balatro, sino que también logró un hito importante: destronar a Minecraft de su larga posición en la cima de las listas de éxitos para móviles, un título que había defendido durante la asombrosa cifra de 1.645 días.

La mezcla única del juego de construcción estratégica de mazos, mecánica de póquer y elementos de estrategia ha cautivado al público de todas las plataformas. Y su nominación a Juego del Año en los Game Awards ha avivado aún más los debates y el interés.

A pocas horas de los Game Awards, los aficionados esperan ansiosos saber si Balatro se llevará a casa el codiciado título de GOTY. Ganar podría servir de importante catalizador para el próximo hito de ventas del juego, continuando su trayectoria sin precedentes.

¿Formas parte de los 3,5 millones de jugadores que disfrutan de Balatro? ¿Crees que tiene lo que hay que tener para proclamarse como Juego del Año? ¡Háznoslo saber en los comentarios!

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