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Batman estrena el multijugador interactivo de Telltale

Más de 2.000 personas podrán ayudar al jugador a decidir en directo qué hacer en sus aventuras narrativas.
Oliver Thulin 26 julio 2016

Los expertos en videojuegos narrativos Telltale Games han pasado por la Comic-Con de San Diego para anunciar su plan de introducción del multijugador en todos sus títulos futuros. Y el primero en incluir está función será el recién enseñado en gameplay Batman - A Telltale Games Series, que llega a móviles, Xbox One, PS4 y PC este mismo mes de agosto.

¿Y qué va a cambiar esto en unos títulos en los que todo se basa en tomar decisiones y completar secuencias de botones QTE? Job Strauffer, responsable de comunicación de la compañía, lo llamó "Crowd Play" (que podría traducirse como juego entre la gente). Consiste en hacer que la gente alrededor de quien juega se involucre en la toma de decisiones a través de una votación.

Telltale ha llegado a la conclusión de que es necesario incluir un sistema como este tras observar que amigos y familiares se reunían para ver cómo uno de ellos se pasaba el título, pero todos opinaban. "Queríamos ofrecer una forma mejor de integrar a la audiencia", dijo Strauffer en su discurso para seguir explicando que "ahora entre 2 y más de 2.000 personas puede ayudar al jugador a decidir".

El funcionamiento es muy sencillo. El jugador debe decidir si activa el "Crowd Play" cuando empieza su partida, y si decide hacerlo recibe una URL que puede compartir con quien quiera. A través de ella se accede a un servicio de streaming para móviles y otros dispositivos que les conecta a la partida y les muestra los botones de juego para que decidan qué harían. Habrá dos modos distintos, uno en el que la decisión mayoritaria es directamente la que se toma, y otro en el que aparecen los porcentajes pero es el jugador quien tiene la última palabra. En este último también habrá botones con pulgares arriba y abajo para decidir si están de acuerdo o no con las acciones.

"Estamos convirtiendo todos los juegos de Telltale en experiencias multijugador interactivas en directo", ha dicho Strauffer. Ha reconocido que el mecanismo podría aplicarse en el futuro a todo tipo de streams, pero de momento solo va a funcionar a través de su plataforma para evitar problemas de retrasos en la respuesta.

Nada de esto afecta a la forma tradicional de jugar a los títulos de la compañía, como ese Batman o The Walking Dead: Season Three, los próximos en llegar.

Agradecimientos a Shacknews.

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