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Battlefield 1: seis clases de armas y tres huecos en cada una

Julian Schimek, diseñador de armas de DICE, revela las claves sobre los elementos para el combate en larga y corta distancia.
Magnus Groth-Andersen Actualizado 5 junio 2017

Está costando mucho sacarle a DICE los detalles de Battlefield 1, pero gracias a reportajes y entrevistas como la de Gameactor, sus desarrolladores van dejando filtrar algunas gotas de información como la que nos llega hoy.

Gracias al repositorio de preguntas y respuestas sobre Battlefield 1 de la web oficial del título hemos conocido que en la versión final habrá seis tipos de armas distintas. Concretamente podremos escoger entre: escopetas, subautomáticas, SMG, LMG, rifles de francotirador y armas cortas. Pocas sorpresas, por tanto, ya que se trata de una lista genérica presenta prácticamente en cualquier shooter con otro tipo de ambientación.

En donde se va a hacer notar la Primera Guerra Mundial es el "amplio" repertorio de armas cuerpo a cuerpo y también en las granadas, aunque aquí la variedad no será tan grande como corresponde a la época.

Por otra parte, el cuestionario de DICE también ha revelado que cada arma va a tener tres espacios libres en los que es el propio jugador el que decide qué acoplar, de forma que cada cual la adapte mejor a su forma de competir. "La mayoría de las armas tendrán la posibilidad de equipar bayonetas o modificar el manejo y, además, de cambiar el aumento de la mira", ha contado Julian Schimek, diseñador de armas del estudio.

Battlefield 1 se estrena en Xbox One, PlayStation 4 y PC el 21 de octubre pero esta misma semana podremos saber mucho más sobre él gracias a la conferencia pre E3 de Electronic Arts.

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