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Battlefield: Hardline no es full-HD en consolas

Visceral utiliza el viejo truco de DICE y sigue recortando algunas líneas para mantener efectos y framerate.
Jonas Mäki Editor Sweden 9 marzo 2015

¿Estabas deseando participar en operaciones cooperativas de polis o ladrones en Battlefield: Hardline y no perder detalle con imágenes full-HD? Pues si es así, esperamos que tengas un PC bastante potente, porque las consolas no podrán ofrecerte esa resolución. Así lo confirma el estudio responsable del juego, Visceral Games, a unos días del lanzamiento, cuando les han preguntado en Twitter.

Resulta que la versión de PS4 'correrá' a 900p, mientras que la de Xbox One se quedará en 720p. Es un truco similar al empleado por DICE en anteriores juegos de la serie y por otros estudios en otro tipo de juegos, pese a la potencia ampliada de las nuevas consolas. Eso sí, ambos juegos pondrán 60 fps en pantalla para mayor fluidez de la acción.

Battlefield: Hardline irrumpirá en España y el resto de Europa justo en 10 días, el próximo 19 de marzo, con versiones PC, PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One. Los que estén pagando por el servicio EA Access en la última consola podrán descargar el juego antes y ponerse a jugar esta semana.

¿Qué opinas sobre estos recortes en los gráficos? En un juego así, ¿deberían priorizar la resolución, los efectos o la tasa de imágenes? ¿Se debe exigir más en las nuevas consolas?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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