Battlefield Studios está considerando cambiar la polémica disolución de grupos entre partidas
El desarrollador ha declarado que es un área en la que espera "mejoras".
Uno de los mayores temas de discusión y de crítica que Battlefield 6 sigue recibiendo de la comunidad se refiere a la disolución de los grupos. La premisa es que, después de cada partida, el grupo se deshace y los distintos jugadores/escuadrones tienen que volver a emparejarse para una nueva partida, en lugar de simplemente coger un vestíbulo ya lleno y hacer que la acción avance a un ritmo más rápido. La razón tiene que ver con el equilibrio de las salas y con garantizar que cada partida se empareja mejor para fomentar partidas más justas, pero para un título que reúne a tantos jugadores a la vez como Battlefield 6, este proceso a menudo significa que te quedas con salas repletas de bots o que tienes que emparejar durante un largo periodo de tiempo para encontrar algo más humano.
Una vez más, las críticas han sido bastante duras porque este sigue siendo el caso cuatro meses después del lanzamiento. En una entrevista reciente con DICE (el principal organismo de la familia Battlefield Studios), tuvimos la oportunidad de preguntar al productor Phil Girette sobre cualquier plan que pudiera haber para ajustar o alterar la controvertida característica.
"Nada que podamos anunciar todavía, pero vemos los comentarios y jugar con amigos, o con gente aleatoria con la que quieres seguir jugando, es una gran parte de jugar y ser social. Así que definitivamente es un aspecto en el que queremos ver más mejoras".
Así que, en palabras de DICE, es sin duda un área que mejorar. No se sabe cuándo se abordará esta función, pero la buena noticia es que está en el radar de los desarrolladores.






