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Impresiones Battleplan: Un nuevo jugador se une al teatro de la guerra

Patrik ha intentado la proeza de elaborar planes de guerra y llevar a sus ejércitos a la victoria en este juego de estrategia bélica sobre la Segunda Guerra Mundial...

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¿Te gusta el concepto de Hearts of Iron pero te parece demasiado difícil? Entonces Battleplan podría ser el juego para ti. Esta semana, he tenido la oportunidad de probar una versión ampliada de este título, y al igual que muchos otros títulos del género, está ambientado en la Segunda Guerra Mundial. Atrás han quedado la microgestión, la diplomacia y la creación de capacidad industrial. Creas y estructuras tus fuerzas como una de varias facciones beligerantes. En la versión que probé, pude elegir a los Aliados. Por desgracia, las demás facciones no estaban disponibles esta vez. Fue después de elegir bando cuando me di cuenta de que se trataba de una experiencia diferente. Lo que hace único a este título es que desarrolla aún más el concepto de trazar líneas de batalla y comandar a tus tropas de Hearts of Iron IV. En Battleplan, recibes la misión de tus superiores y, como general, debes asegurarte de que tus tropas son capaces de llevarla a cabo.

Tu mundo de juego es un tablero con un mapa de una zona en la que debes luchar. Puede estar en Inglaterra, Europa o el norte de África. Construyes tus tropas utilizando diferentes tipos de tropas, cuarteles generales y otros elementos. A continuación, se colocan en grupos más grandes y se enlazan entre sí trazando líneas entre sus cartas en un menú. Puede ser beneficioso vincular un cuartel general con tus tropas para que puedan obtener más fácilmente suministros, bonificaciones y otros elementos. Recuerda en cierto modo al sistema de jerarquías de Hearts of Iron, pero aquí es considerablemente más sencillo. La demo me proporcionó plantillas ya hechas, y el modo de entrenamiento te explica cómo proceder si no estás seguro. Una vez hecho esto y sin haber superado los límites de peso para tu fuerza, estos tipos de tropas se colocan en el mundo del juego. Entonces puedes tomar el control y empezar a hacer aquello de lo que trata principalmente el título: ganar guerras.

Battleplan
Organizar las tropas y decidir quién las dirige es sencillo e intuitivo.

Como no eres un oficial o sargento incompetente, no necesitas molestarte en reunirte con tus tropas. Utilizas una herramienta de pincel para dibujar intuitivamente dónde debe estar la línea del frente. Eliges qué tipos de tropas enviar allí, y luego decides qué deben hacer las tropas. Si deben atacar una ciudad, fortificar un punto importante u ocupar rápidamente una ciudad, es fácil elegir justo lo que quieres hacer. Cada misión individual que creas coloca un marcador en el reloj. El marcador te indica cuánto tiempo llevará. Puedes añadir varias a la vez, pero debes tener en cuenta que varios de los tipos de tropas no atacan de noche. Por esta razón, debes planificar tus operaciones basándote en el reloj. Por ejemplo, cuánto durará un ataque de artillería seguido de un ataque rápido de tanques. Así te aseguras de que tus ataques están sincronizados y obtienes los mejores resultados posibles.

Battleplans me pareció intuitivamente fácil de aprender y muy adecuado para los nuevos jugadores del género. Esto se debe a que es más un juego arcade que un simulador en profundidad. También hay elementos de simulación, estadísticas y otras características que puedes utilizar en tu beneficio. Battplan me pareció un poco como Theme Hospital es a Project Hospital, o Simstad es a Simcity 4. No es el más profundo, complejo o difícil, pero está bien hecho y es divertido y entretenido. Se sostiene por sí mismo y ofrece una configuración interesante. Sólo tienes que centrarte en una cosa: tus soldados y tipos de tropas. En ese sentido, recuerda más a Warno sin ofrecer la misma profundidad táctica y estratégica.

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Dibujas directamente en el mundo del juego y creas órdenes para tus tropas.

Tengo bastantes esperanzas de que éste pueda ser un juego realmente bueno. Foolish Mortals Games tiene un concepto ganador con este título. Si pueden pulir un poco la IA de los oponentes, creo que podría ser uno de los mejores títulos de Slitherine para principiantes. Rápidamente se hace evidente que no se dirigen a los veteranos del género. La importancia de los generales y las bonificaciones es fácil de entender, y cómo aplicarlos es bastante sencillo. Independientemente de los generales que compres o utilices para dirigir tus fuerzas (son los que dan bonificaciones a través de los cuarteles generales), hay un uso para ellos. El juego es bueno a la hora de explicar qué significan las cosas que haces. Estoy deseando probar las batallas más grandes para poder sumergirme de verdad en ellas. Siempre me ha gustado el lado más macro y operativo de los juegos de estrategia bélica, así que si eres como yo, puede que merezca la pena probar esto.

Si te interesa, hay una demo que puedes probar a través de Steam. No está tan repleta de contenido como mi versión preliminar, pero te harás una buena idea de lo que ofrece. No sólo el gameplay es de primera. El doblaje es bueno, y tanto la música como los gráficos cumplen su función sin estorbar. La interfaz de usuario es limpia, lo que facilita la creación de tus tropas. Nunca estás abrumado de información y puedes hacer la guerra y dar órdenes a tus tropas a tu propio ritmo. Aunque el ritmo es relativamente alto, ya que el juego se desarrolla en tiempo real, puedes pausar, ralentizar y acelerar la acción. Esto me lleva a concluir que hasta ahora tengo muy pocas críticas para este título.

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Todas las tropas a mi disposición tenían una pequeña enciclopedia bien escrita sobre sí mismas.
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Mi principal crítica ahora mismo es que los enemigos controlados por la consola son un poco planos. Creo que pequeños ajustes en su comportamiento podrían contribuir a que el juego supusiera un mayor desafío. Al mismo tiempo, tengo que señalar que lo que probé fue al principio de la campaña. Esto significa que las batallas no eran especialmente grandes y que los enemigos se contuvieron. En el modo de entrenamiento, el oponente no te ataca en absoluto. Dicho esto, será realmente emocionante probar la versión completa del juego. Aún no he visto cómo juegan las potencias del Eje, y no he probado todos los tipos de tropas. También será emocionante ver si los oponentes del juego pueden desafiarme como jugador en campos de batalla más grandes.

Si estás interesado en un juego de estrategia bélica fácil de jugar que toma prestadas ideas de Hearts of Iron IV y se mantiene por sí mismo, deberías echarle un vistazo. Mi experiencia con este juego ha sido positiva en todo momento, y aunque aprecio los títulos difíciles del género, éste es un buen ejemplo de algo más ligero que aún consigue interesarme. Si la versión completa es igual de impresionante en general, podría ser uno de los mejores títulos del año en su género. Sin duda le echaré un ojo, y creo que tú también deberías hacerlo. Especialmente si no te importa una configuración y un nivel de dificultad ligeramente más sencillos.

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Las tareas se presentan con voces e información sobre lo que se espera que hagas. Al final de la tarea, también recibirás un resumen y una calificación.
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