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Bethesda abre estudio en Austin

Liderado por Rich Vogel, de SWTOR
Bengt Lemne 4 octubre 2012

Tras los recortes de plantilla realizados en Bioware Austin ante el lanzamiento y respuesta de Star Wars: The Old Republic (con una nueva salida esta mañana), Bethesda Softworks ha movido ficha para abrir un estudio afincado en la misma ciudad tejana, un lugar que cada vez resulta más tentador para la comunidad de desarrolladores. Battlecry Studios, nombre oficial de Bethesda Austin, estará liderado precisamente por el ex-productor ejecutivo del MMO galáctico, el veterano Rich Vogel.

Vogel admira y respeta la trayectoria y el empeño en realizar juegos originales del sello Bethesda, unos valores que busca en los desarrolladores que trabajen con él a partir de ahora.

Battlecry ya trabaja en un proyecto sin anunciar, pero considerando el pedigrí de Vogel en el terreno MMO, sería fácil adivinar el género del producto. Otra pista es que pretenden contratar un "diseñador de monetización" y un "programador de cliente senior" dispuesto a "responder emergencias del cliente en directo".

Todo apunta a un nuevo juego free-to-play y online, y si se tiene en cuenta que Bethesda arregló el asunto de los derechos de un Fallout MMO... algunos ya sacan conclusiones evidentes.

No se sabe si otros colegas que trabajaran anteriormente con Vogel se unirán a la causa de Battlecry, pero parece lo más probable mirando la colección de despidos de Bioware Austin.

Además resulta que en Austin también se encuentra el estudio Arkane, que terminó recientemente el original y esperado Dishonored (análisis muy pronto en Gamereactor España).

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