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Bethesda anuncia BattleCry, entre Team Fortress y Dishonored

Un juego de combate online con gran énfasis en el cuerpo a cuerpo y ambientado en un lugar donde la pólvora es ilegal.
Bengt Lemne 28 mayo 2014

BattleCry es bastante 'gore' y brutal a veces.

Cuando Zenimax Media compartió sus planes para abrir un nuevo estudio en Austin liderado por el veterano del sector y productor ejecutivo de Star Wars: The Old Republic, Rich Vogel, muchos asumieron que lo pondría a trabajar en una especie de MMO. Los rumores llegaron a decir que BattleCry Studios estaba haciendo Fallout Online, al quedarse Bethesda con todos los derechos de Fallout que tenía Interplay.

Pero nada más lejos de la realidad: BattleCry Studios lleva todo este tiempo trabajando en un juego con el que comparte nombre, BattleCry. Se trata de un multijugador online que nos recuerda un montón a Team Fortress 2 y cuyo diseño firma nada menos que Viktor Andonov, famoso por Half-Life y Dishonored, algo que se nota claramente en los personajes y escenarios.

Imágenes de algunos de los mapas del juego.

El juego propone partidas de hasta 32 jugadores, tres facciones (de momento sólo han descubierto Cossack Empire y Royal Marines) y 5 clases (brawler, gadgeteer, enforcer, duelist y archer), pero todo sin pegar un tiro, pues la pólvora no está permitida.

Los encuentros entre dos jugadores normalmente se deciden en cuestión de segundos.

BattleCry entrará en fase beta en 2015, y ya te puedes apuntar para probarlo en la página oficial. Para más información recogida tras echar unas partidas a esta nueva propuesta, consulta nuestras primeras impresiones con BattleCry.

Un Cossack Archer y un Royal Marine Gadgeteer.

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