Bethesda promete framerate 30 fps en Fallout 4 PS4 y Xbox One
La compañía espera que la tasa se mantenga fija en el juego de mundo abierto. En PC podrá ir más fluido.
El páramo radiactivo de Fallout 4 abrirá sus puertas a los ansiosos jugadores en solo unas semanas, el 10 de noviembre, tras una enorme explosión nuclear en PC, PlayStation 4 y Xbox One.
Los usuarios poseedores de una de las dos últimas máquinas e interesados en sus versiones se pueden estar preguntando en estos días previos al lanzamiento cómo 'corre' el juego en estas plataformas más limitadas, y si hay algún recorte o deficiencia especialmente relevante. Por esto, Pete Hines, principal representante de Bethesda, ha querido contestar en Twitter a una pregunta sobre la tasa de imágenes del juego en consolas. Hines asegura que el juego se ejecutará a 30 imágenes por segundo de forma sólida (se entiende, sin caídas preocupantes ni tirones). Como es lógico, los PC más potentes podrán apuntar a tasas más estables y agradables, de los 60 fps en adelante. Si bien pudieran haber esperado algo distinto en esta generación, los jugadores de PS4 y Xbox One ya se han tenido que acostumbrar a que los juegos de mundo abierto actuales nunca lleguen a las 60 imágenes por segundo.









