Beyond Good & Evil 2 es 'Next-Gen'
Esperará a las nuevas consolas
Cuando la versión retocada en HD de Beyond Good & Evil apareció como título descargable, se sugirió que podía dar pie al anuncio oficial de Beyond Good & Evil 2. Sin embargo, en declaraciones a Gamesradar, el máximo responsable de la serie, Michel Ancel, confiesa que sus seguidores tendrán que esperar bastante para que la nueva visión del juego se haga realidad, pues con el hardware actual no es posible.
"El primer Beyond Good & Evil, cuando envié el documento técnico a Sony, coincidió con el Emotion Engine de la PlayStation 2. Sentíamos que podíamos hacer lo que quisiéramos. Enviamos el documento, todo iba de planetas, de viajar de planeta en planeta, de ciudad en ciudad y tal. Pero al final, lo que nos pusimos a hacer era bien distinto de lo que queríamos", cuenta Ancel a Gamesradar.
"Y por supuesto, la escala de Beyond Good & Evil es considerable: tienes la ciudad, el océano, la luna y la nave espacial. Pero la nave espacial estaba diseñada para viajar de planeta en planeta, así que era frustrante tener esas limitaciones."
Ancel concluyó su razonamiento indicando que "el asunto es que queremos hacer el juego que imaginamos anteriormente, con toda esa sensación de viaje. Mass Effect lo hizo muy bien en ese sentido, y creo que se pueden hacer muchas cosas para continuar en esa dirección, con la narrativa y un mundo enorme".




