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Bioshock 4 mira al Unreal Engine 5 para construir su mundo

Cloud Chamber está buscando personal para trabajar en el nuevo motor de Epic Games, el UE5, y todo apunta al futuro Bioshock.
Jonas Mäki Editor Sweden 31 mayo 2021

Las bondades del Unreal Engine 5 están quedando más que patentes con las demos que ha publicado Epic Games, como la reciente en PS5 y Xbox Series X|S, así como todo lo que los devs están pudiendo experimentar ya con él en público. Ya tenemos varios juegos que han confirmado su desarrollo en este motor, entre ellos Senua's Saga: Hellblade II, el nuevo RPG de Inxile Studios, Dragon Quest XII o incluso lo próximo de The Coalition.

Parece que hay que sumar otro nombre a esta ristra de estudios conformada por Ninja Theory, Square Enix y The Coalition, entre otros. Cloud Chamber, el equipo responsable del futuro de Bioshock, está buscando programadores senior de gameplay. Nada lejos de lo habitual, pero con un pequeño 'girito', ya que deben "trabajar con Unreal Engine 5, adaptando sistemas existentes y construyendo nueva tecnología para cumplir las necesidades técnicas del proyecto y sus metas creativas".

No parece que el juego vaya a mostrarse en movimiento dentro de poco. Creemos, además, que a Bioshock al menos le quedan un par de años en camino, así que no es uno de esos nombres que entren en las papeletas del E3 2021, aunque se han visto peores cosas. Al menos, promete ser algo digno de ver, dado que el UE5 viene repleto de herramientas verdaderamente potentes.

Vía GamingBolt

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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